Рейтинг
+105.19

Игры

1660 читателей, 13569 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

  • Статья
  • Игры
15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

Dusk Golem: ремейка Resident Evil 5 пока не будет, но Capcom работает над обновлением Resident Evil 0

  • Новость
  • Игры
Карен Дайер, которая озвучила Шеву Аломар в Resident Evil 5, обратилась к поклонникам, после чего фанаты начали обсуждать возможное развитие серии. В опубликованном ей ролике в социальных сетях она...

Инсайд: третья часть игры Star Wars Jedi может быть представлена в 2026

  • Новость
  • Игры
В сети появилась информация о возможном анонсе и релизе третьей части игровой серии Star Wars Jedi в 2026 году. Первоначальные сообщения ссылались на слова Тима Геттиса из Kinda Funny, однако он...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

  • Новость
  • Игры
Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...