Subnautica 2 сохранит отказ от сражений с морскими существами
Разработчики Subnautica 2 подтвердили, что не собираются превращать игру в боевик под водой. В новой части, как и раньше, основной упор делают на исследование океана, выживание и поиск способов уйти от опасности, а не на уничтожение существ.
Тема всплыла после вопросов игроков о защите от агрессивной фауны. В сообществе обсуждают, что некоторые морские обитатели мешают строить базы и спокойно добывать ресурсы, но при этом у игрока почти нет привычных средств самообороны.
Один из сотрудников студии резко ответил, что Subnautica 2 не является игрой про убийства, а любителям более прямого насилия стоит обратить внимание на другие проекты. Формулировка вызвала споры, часть игроков увидела в ней отказ слушать обратную связь.
При этом позиция команды остаётся прежней: опасность в океане должна заставлять наблюдать, обходить угрозы и пользоваться защитными средствами, а не зачищать локации от всего живого. Разработчики признают, что игрокам нужны более понятные способы отпугивать существ, но добавлять полноценную охоту на них не планируют.
В итоге спор вокруг Subnautica 2 свёлся не к самому отсутствию оружия, а к балансу между напряжением и ощущением беспомощности. Для ранней версии игры этот вопрос, вероятно, останется одним из главных в обсуждениях сообщества.
Источник: thegamer





0 комментариев
Добавить комментарий