Экшн Saros получил гибкую настройку сложности
Через несколько часов после начала прохождения Saros игроки получат доступ к так называемым модификаторам Каркозы.
Они делятся на два типа: положительные (Protections) и отрицательные (Trials). Активировать их можно в безопасной зоне перед очередной вылазкой. Среди доступных опций — как базовые изменения вроде увеличения урона, так и более специфические настройки, влияющие на уникальные механики игры. Например, можно отключить способность «второго шанса», которая позволяет персонажу воскреснуть после гибели с частью здоровья. Каждый модификатор имеет числовое значение, влияющее на общий баланс сложности. При этом существует ограничение: суммарный показатель не должен опускаться ниже определенного порога, иначе игрок не сможет отправиться в экспедицию.
Игроки могут активировать сразу несколько негативных эффектов, повысив уровень сложности игры до настоящего хардкора. В другом случае, при грамотном подборе модификаторов геймплей можно заметно упростить, и противники будут представлять минимальную угрозу.
Напомню, что научно-фантастический roguelike-шутер от студии Housemarque выйдет 30 апреля 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5. Проект считается духовным наследником и сиквелом Returnal (2021).
Источник: Kotaku





0 комментариев
Добавить комментарий