Глава Escape from Tarkov раскритиковал подход Arc Raiders и заявил о верности хардкорной модели

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Embark Studios выбрала более мягкий формат для своего шутера Arc Raiders, сделав акцент на доступности. В игре сохраняется напряжение за счёт риска потери добычи, однако механики не доводят процесс до излишней жёсткости, что позволило привлечь более широкую аудиторию.

Автор: Battlestate Games Источник: store.steampowered.com

Такой подход заметно отличается от классических представителей жанра. В частности, Escape from Tarkov, один из наиболее известных проектов в этом направлении, изначально строился вокруг высокой сложности и требовательности к игроку.

Руководитель разработки Tarkov Никита Буянов в беседе с GamesBeat прямо обозначил позицию студии. Он охарактеризовал Arc Raiders как проект, рассчитанный на менее требовательную аудиторию, и подчеркнул, что подобная концепция не рассматривается внутри Battlestate Games.

По его словам, команда продолжит развивать направление с упором на сложность, где успех напрямую зависит от навыков и готовности к потерям. Именно такой формат, как считает разработчик, формирует основной опыт игры.

В Arc Raiders при этом сделан заметный шаг в сторону социального взаимодействия. Игрокам доступны голосовое общение на близкой дистанции, система эмоций и возможность помогать другим, включая бывших противников. На практике это приводит к нестандартным ситуациям: временным союзам, совместным действиям против угроз и последующим конфликтам.

Буянов отметил, что подобные элементы могут использоваться для поощрения взаимодействия между игроками, однако в его проектах приоритет остаётся за моделированием условий, близких к реальности. Этот принцип, по его словам, будет развиваться и в следующей игре студии — Fragmentary Order. В ней планируется расширить список задач: помимо перестрелок, игрокам придётся учитывать события на локациях, искать укрытия и иногда взаимодействовать друг с другом ради выживания.

По текущим показателям Arc Raiders опережает Escape from Tarkov по числу активных игроков, что объясняется более доступным входом в игру. При этом проекты с высоким уровнем сложности по-прежнему ориентированы на более узкую аудиторию.

Развитие жанра продолжается и со стороны других студий. Так, Bungie работает над шутером Marathon, где, как ожидается, будет использован смешанный подход между доступностью и хардкорными элементами.

Источник: thegamer

Тактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерВыживаниеPCPS5Xbox Series XAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...