Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Не указаны углы обзора. Воспринимаемое разрешение можно увеличить, например, уменьшив этот угол.
Для угла обзора 110 градусов простой подсчет дает минимально необходимое разрешение экрана в 3000х3000 пикселей на каждый глаз. Все остальные «технологии» лишь попытка компенсировать недостаток разрешения.
Скриндор воспринимается как сетка которую повесили перед глазами. Очень похоже на взгляд сквозь тюлевую штору, только штора никуда не движется, как ни поворачивай голову. Кому-то мешает, мне не очень. Это я говорю как владелец Oculus Rift.
Для угла обзора 110 градусов простой подсчет дает минимально необходимое разрешение экрана в 3000х3000 пикселей на каждый глаз. Все остальные «технологии» лишь попытка компенсировать недостаток разрешения.
Скриндор воспринимается как сетка которую повесили перед глазами. Очень похоже на взгляд сквозь тюлевую штору, только штора никуда не движется, как ни поворачивай голову. Кому-то мешает, мне не очень. Это я говорю как владелец Oculus Rift.