Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Yon_Derson
Комментатор
Yon Derson
Рейтинг
+174.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/09/25/1111536/frequency.png
.
Если специально заморочиться созданием тепловой камеры-радиатора на половину площади основы ноутбука(заодно будет отводить тепло от цепей питания и ОЗУ) и сделать конвекционные щели под экраном в духе Macbook Air на M-ках, то в принципе можно и без гибридки поднять теплопакет до 15-20 ватт, но при долгой нагрузке уже могут быть вопросы к нагреву батареи(это значительно ускорит износ) и днища ноутбука(до свидания использованию на коленях), ровно как у тех самых эйров при использовании мода, когда добавляли термопрокладки для отвода тепла на алюминиевое днище ноутбука. Подобные модели без турбин изредка выпускали, но там обычно дальше 10 Вт не заходило, если не считать кратковременный буст до перегрева.
.
HT/SMT ок для профессиональных пакетов с возможностью утопить процессор в рендеринге/расчетах, но как дело доходит до стабильной парковки средненького процесса строго на «толстые» физические ядра, да так чтобы туда не лезли системные и фоновые задачи(их давно нужно форсить на мелочь) и он сам не спрыгивал на дохлую клячу, то начинается ад и погибель.
.
Отдельно «понравился» момент с полным затишьем по поводу видеопамяти GDDR7 на 24 ГБит, 3 ГБ на кристалл как в современных DDR5 — одно время кричали, что она выйдет и будет использоваться, такая память решит проблему днища вроде поделок от жабы в куртке с 12 ГБ видеобуфером при 192 битах(он станет 18 ГБ), но в последних сливах о ней уже ни слова. 12 ГБ в современных реалиях это уже ниша для стабильного гейминга в обычном/широкоформатном 1080p и видеокарт до 400$, при спотовых ценах GDDR6 такого объема в районе 27$(2,289$/ГБ) смешно так экономить в более дорогих решениях(пусть новая память и подороже на старте), им тупо нечего делать в среднем сегменте видеокарт.
.
То бишь если резать новой SoC лимит мощности при некотором «разгоне», привет сценарию Snapdragon 8 Plus Gen 1 версус обычный, то платформа суперская, но вот как топ на все бабки и ватты это уже огонь не в лучшем понимании этого слова.
Продолжающий работать счетчик баллов как бы намекает на безграничные возможности для подгорания седалища потенциального рекордсмена, даже если забыть о багфиксе крашей игры, еще остается скорость, убойная цветовая палитра уровней и банальная усталость. Тут еще забыли упомянуть прикол 235-го уровня, который сожрал четверть рекордного времени, так как вместо 10 линий там приходится зачищать 810 линий.
.
Обычный проприетарный интерфейс или использования системной шины PCIe старых версий для этого не особо подходили — качество графики в играх росло заметно быстрее, чем улучшались интерфейсы, в итоге штраф за «промахи» рендеринга лишь увеличивался, не то что на заре зарождения дискретных видеокарт, когда мульти-GPU монстры чего-то там могли. В современных чиплетах столь существенного провала между софтом и железом уже нет, возможность использования выделенной шины в сотни ГБ/с и на порядки меньшими задержками на промежуточной подложке вполне себе позволяют минимизировать эффект бутылочного горлышка между отдельными GPU. AMD подобным образом подвязывает в топовых GPU контроллеры памяти с кешем(до этого еще существовали костыли, когда подобный чиплет подвязывал HBM-память к GPU, в которых был лишь контроллер GDDR), а уже через них подключен видеобуфер, просадка в сравнении с использованием одиночного кристалла конечно же будет, но это было сделано для упрощения дизайна и удешевления.