Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Нужно радоваться, что не делали инклюзивность под эгидой плюс-кабанищ вроде Dank Demoss(это существо подало в суд на таксиста за то, что тот отказал ему в посадке в его машину, так как колобочище в 200+ кг вряд ли бы влезло и смогло бы застегнуть ремень безопасности), иначе одна только моделька комка плоти «весила» бы петабайты и в это смогли играть только владельцы суперкомпьютеров да облачных подписок, если ценители такого катамари вообще существуют.
avatar
Одно другому не мешает и больше поводов довести до ума драйверы, с учетом плиточного дизайна это облегчает разработку более серьезных встроек в духе Strix Halo, которые вроде как делают, да все не выпустят. Сворачивание выпуска очевидно, так как их делали на стороне и проще ограничиться только заказом кремния под последние B570/B580, со временем переведя выпуск новинок на своих (не)мощностях. Вообще по fps/$ у них были самым интересными(но в США) А380/А580, которые проскакивали в районе 100$ и 160$, что ок даже с корявыми драйверами, но по локальной цене с Arс-ами мириться нет смысла.
avatar
Для этого в любом случае нужен мощный радар, если речь о дронах в районе метра и менее, которые отлично могут напакостить, а количества металла в роторе и статоре мотора, МП и батарее особо меньше не становится. Это полезно не только для дронов, но и всякой мути вроде планеров с солнечными панелями в больших крыльях, и прототипами самолетов с водородными ячейками.
avatar
Урезание по частоте уж сильно грустное, плюс цена вряд ли сильно изменится(но это неточно из-за глобального запуска, их может стать проще завозить), и раз уж кто апгрейдит AM4 в последний раз(не смысла делать полушаг, у платформы нет будущего), то лучше доплатить за потолок платформы с 8 ядрами в виде 5700X3D или б/у 5800X3D, либо забить и и перейти на AM5.
avatar
Заперли китайцы своих инженеров в каморках, и вдруг те как начали выбегать из них как тараканы с мощными ~9" 2.5К планшетами в руках. Вот что мешало начать это делать раньше, а не ждать 4-го поколения Y700, хотя и так хорошо.
avatar
Там прикол не просто в дискетах, годах на обновление и необходимости это провести бесшовно, чтобы не образовался хаос. Большинство оборудования там настолько тупое, что оно защищено от хакерских атак(которые опять-таки приведут к хаосу и опасным ситуациям), а парк устаревших железок настолько велик и уже не имеет запаса по ремонту(запчасти почти закончились и их давно не производят), что такая реформа с производством надежного преемника выжрет из бюджета 20-30 миллиардов долларов, если не больше.
avatar
Страшно представить что творится с задержками на GDDR7, что карты куртки часто сливают предшественникам в плане 0.1%/1% low при на ~60% большей ПСП.
avatar
~400 Вт ради <10% производительности это просто огонь, поди оно даже так выжимается досуха ради большей производительности на бумаге, и при возможности даунклока было бы 80% производительности от топа при вдвое меньшем(700 Вт) энергопотреблении. ИИ-бум с его тягой высосать мощность всех ГЭС/АЭС и просить добавки в виде коптящих ТЭС и зеленки многих начал раздражать, серверные в некоторых городах вскоре будут кушать на уровне или больше проживающих там жителей, а перегрузка инфраструктуры чревата пожарами/блэкаутами/повышением тарифов.
avatar
Потому и написал про каннибализацию Threadripper-ов(не Pro-шек) — у них 32 ядра на данный момент являются предтопом(в топе 64 ядра), и если забыть про 4 канала ECC-памяти и большее количество линий PCIe под периферию, то многим для недорогой рабочей лошадки хватит и такого. В домашнем ПК 8 больших ядер по сути база, и чиплета Zen 6 c 12 ядрами будет с запасом надолго, все что выше уже для работы.
avatar
Если читать новости, то все она знает, дизайн мобильных APU с частичным наличием ядер в «IOD»(раньше просто однокристальный APU) и дополнительным чиплетом с 12 ядрами Zen 6 уже сливали. При ускорении выпуска Zen 7 могут десктопные версии и пропустить, хотя как последний вальс для AM5 такого делать не стоит, нужно выпускать. Да и AM6 не очень ассоциируется с DDR5, а скорее уже с DDR6, которую выпустят через год-два и цена которой на старте как обычно многих отпугнет от сборки на новой платформе, то есть особо спешить незачем.
avatar
Растет как на дрожжах, что возникает вопрос к цене платформы и необходимость в таких монстрах для ПК среднего пошиба, это уже уровень рабочих станций. Вроде как в Zen 6 будут CCD с 12 ядрами, что даст базу(которой многим в X3D будет выше крыши), мид на 16-20 ядер из битых чиплетов и 24 ядра в топе. Zen 7 конечно смотрится поинтереснее в расчете на ядро, но в целом их количество даже в базе с большим запасом, а модели с двумя CCD тянут на каннибализацию младших Threadripper-ов текущего поколения, если забыть о куче линий PCIe. Цена владения может к ним приблизиться — к тому времени AM6 уже может перейти на дорогую DDR6, да и отпускная цена процессоров с двумя крупными чиплетами явно будет существенно выше чем у текущих х90x/x95x моделей.
avatar
Ну и встроили они туда концентратор PCIe для создания виртуальных линий под SSD, или производительный GPU додумались подключить по 8 линиям? Эта затея смотрится адекватной на затычках 4060(Ti)/5060(Ti) с урезанной шиной и простаивающими линиями, да и так подобной видеокарте требуется поддержка от МП бифуркации(разделения) одного слота PCIe.
avatar
Ни в приставках, ни в ПК за разумные деньги(в районе 1.5к$)/по цене консоли PS5 или Series X нет никакого честного 4К/FHD, балом давно правит мыло с низким нативным разрешением.
avatar
Это не много, а минимум для комфортной эксплуатации(причем ДО появления игр на UE5), с которым нужно мириться и резать текстуры, в отличии от ПК с дискретными видеокартами это одновременно оперативная и графическая память. В Xbox S одни гении уже доэкономились до 10 ГБ, плюс там часть памяти вроде как тормозная в духе GTX 970(там 0.5 ГБ из 4 ГБ работали куда медленнее, при переполнении буфера свыше 3.5 ГБ начинались проблемы), так на эту гадость разработчиков запарило урезать игры.
avatar
Одноплатные компьютеры с мощным процессором тоже оснащены турбинами или вентиляторами, куда без этого.
.
За вычетом профессионального/серверного сегмента особой пользы от дизайна с турбиной нет, потому он и вымер в потребительском сегменте, где нужен только для компактных корпусов под однослотовую и порой низкопрофильную видеокарту — для них выпускали всякое странное вроде Yeston RTX 3050 6GB и GALAX RTX 4060 Ti MAX, последняя «радует» рёвом под 52 дБ. А так конфигурации SLI/CrossFire из нескольких видеокарт для игроков остались в прошлом, как и нормальные дополнительные слоты PCIe на потребительских МП, современные корпуса по большей части лучше продуваются и горячий воздух не задерживается внутри, шум от турбины на 3-5к оборотов в минуту в сравнении с громадной видеокартой с несколькими вертушками на 1-1.5к об/м тянет на разновидность пытки в Аду. Двухслотовая видеокарта уровня RTX 4090/5090 с пиковым тепловыделением в 450-600 Вт и того похуже, подобные извращения от китайцев созданы для серверных вдали от конечного пользователя. Решения от NVIDIA/AMD с турбиной ограничиваются теплопакетом 300 Вт, да и так 2-4 такие карты это предел комфортного шума для рабочей станции.
avatar
Видеокарты с одиночной турбиной вышли из чата, без разборки размер СО не определить. То что сейчас видеокарты доходят толщиной до 4-5 слотов, весят под 3 килограмма и оборудованы 2-3 громадными вертушками(порой еще одна сзади на выдув) не означает, что они такими были всегда и обязаны так выглядеть.
.
Intel, да и другие производители процессоров для вычислений и до этого шаманили с таким форм-фактором при попытке создания ускорителей/сопроцессоров вроде Larrabee, так что про «не перепутаешь» вы перебарщиваете. Это банально удобно, так как форм-фактор стандартизирован для плат расширения в серверах и настольных ПК, одноплатники схожим образом могут использовать упрощенный дизайн основного модуля и использовать PCIe/MXM/M.2/SO-DIMM разъемы для подключения к плате расширения/отладочной плате с нормальными портами ввода-вывода, это упрощает производство и прототипирование.
avatar
Капитан Очевидность прибежал на помощь… их прорва, но речь шла про мимикрию под видеокарту.
avatar
Речь не о фреймрейте(это сколько-либо заметно лишь в при малом теплопакете или в корявых играх), а в неспособности многих Windows-приставок поумерить аппетит в спящем режиме, что их проще выключать, ну и продолжительность игры от одного заряда тоже снижена. Из того что нашел, ROG Ally X на Win11 за 6 часов разряжается на 8% против 2% при использовании SteamOS, автономность при равном теплопакете может быть до 20 минут ниже при 25-30 Вт, с полчаса на 13-17 Вт, при возможности выставить меньшее значение в индюшатине счет бы пошел на час и более.
avatar
Ничего нового в этом нет, даже халтура. Intel издавна производит подобные OEM-модули в формате «видеокарты», которые используются сторонними компаниями при создании компактных ПК — там распаян чипсет и мобильный BGA-процессор с устоявшимся теплопакетом около 60 Вт, есть по паре слотов SO-DIMM и M.2, место под беспроводной модуль, пара LAN-портов/4 порта USB 3.1 и один или два USB-C. Там «рабочий» PCIe разъем, который устанавливается в промежуточную «МП», на которой в свою очередь есть слот уже под настоящую внешнюю видеокарту и дополнительный SSD. Ремонтяш на ютубе такую дичь заказывал в /watch?v=29oNzfNJCyU, было так себе из-за довольно старенькой начинки.
avatar
Самое интересное, что они вроде как наконец включили межушный ганглий и собрали облегченный билд форточек под эту муть, с оболочкой без запущенного Проводника и прочей непотребщины, сколько лет им для этого понадобилось… Основная беда портативок на форточках именно в том, что там зоопарк из кучи бесполезных для подобного устройства служб, которые жрут системные ресурсы и батарею впустую, разряжая железку даже в спящем режиме. В идеале по ним плачет именно что SteamOS или конкретный такой огрызок в духе «игровых» сборок с торрентов.