Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Xenotester
Комментатор
Xenotester
Рейтинг
+8.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Меня лично печалит обилие ноутов с номальными дискретками, но из-за интеловской встройки без фрисинка/гсинка.
«Игровой» ноут без фрисинка/vrr называться игровым права не имеет
И если интел забьёт на поддержку AV1 здесь (в отличии от их же ультрабуков на 4 ядра) ещё терпимо, то ноутбук без vrr назвать нельзя
2021 год на дворе, интел пора бы уже выполнить обещанное
И где VRR/Freesync? Опять ноутбуки с переключаемой графикой за бортом?
Ноутбук без VRR игровым быть не может
Как сейчас с Xbox Dev Mode, но побольше доступной мощности и не только для UWP.
Но такого не будет
Но подоные плоские стики можно утопить в корпус как у 3дс и проблема исчезнет
Тот же свитч не положить в карман, как виту или 3дс
Нвидия даже лепя свои SoCи из референсных ядер арма получает в итоге печку.
В своё время нинтендо их из 3ДС не просто так решила выкинуть (а девкиты были на тегре), еле еле сделали тегру х1 для свитча и то не без косяков
Сони не умеет обуздать свою жадность ради долгосрочной перспективы — в итоге проприетарные карты памяти по дикому оверпрайсу и проблемы с региональными ограничениями.
Ну и политика ограничения мощности железа в первые несколько лет жизни ПСП и Виты тоже выглядит странно
И что значит «тем более про»? Как раз Про и стоит брать если деньги позволяют — 120 герц приятная штука однако
В итоге только на взломанной вите энтузиасты добавили полноценную работу правого стика и возможность играть в полном разрешении.
А Grand Theft Auto San Andreas вообще на PSP не выходила и её на PSV портировали энтузиасты
2) Эмулировать PS2 в фуллспиде совсем не просто даже на современном флагманском железе, пусть сони и имеют доступ ко всей своей документации и им создать эффективный эмулятор куда проще, а если что — можно и кастомный soc заказать.
3) Игры — нужно переиздавать игры и договариваться со всеми правообладатедями, а за фуллпрайс люди покупать старьё не захотят.
В общем — даже на пс4 и пс5 тема эмуляции пс2 как-то заглохла, хотя на пс4 это было реализовано отлично (даже с достижениями), а пс5 могла бы эмулировать и пс3
На вите не раскрыли, потому что задач под него нет, только за уши притянутые моменты да tearaway. Из полезного — только эмуляция L2/R2/L3/R3 для RemotePlay и эмуляторов, но расположение не самое удобное + иногда проще было замаппить кнопку на сенсорный экран
Смиритесь, мышь и тачпад в шутерах всегда точнее стика, стику без автоприцела никуда.
Автоприцел тачпаду он не нужен. Да и автоприцел не задействовать когда тачпад стимконтроллера в режиме мыши — только при эмуляции стика, но тогда теряется весь смысл.
Dlss 2.0 хоть уже и не мыло, но фантазии нейросетей есть фантазии нейросетей — артефакты никто не отменял, а тут могут выплывать и ошибки поверхностей, и скрадывание частиц и других эффектов. Да и производительность без длсс со скейлом может быть банально выше.
Dlss как дополнительная опция и «оружие последнего шанса» хорош, но использовать его постоянно? Нет уж
И как понимаю хак с borderless не сработает? Без фуллскрина hdr не будет?
Стимконтроллер ведь вруках не держали, так ведь? Иначе бы такой бред не писали.
Как и нинтендо дс не трогали, не говоря уже про шутеры (да, они были на ндс)
Тачпанель намного точнее, удобнее и быстрее в шутерах, чем аналоговый стик.
Правый аналоговый стик давно нужно было заменить на тач — сейчас это пережиток прошлого и экономия (тем более резистивный, а не оптический или на холле) — второй стик хорош только в top-down шутерах или платформерах, в слешерах и то не так хорош.
Тачпад на ноутбуке это со всем другое дело — тачпад на ноутбуке во время использования блокирует клавиатуру, да и нажать лкм/пкм проблема