Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Кто знает.
Меня лично печалит обилие ноутов с номальными дискретками, но из-за интеловской встройки без фрисинка/гсинка.
«Игровой» ноут без фрисинка/vrr называться игровым права не имеет
avatar
Десктоп сегмент умирает и на него всем плевать — на ноутбуках маржа больше, а живут они меньше.
И если интел забьёт на поддержку AV1 здесь (в отличии от их же ультрабуков на 4 ядра) ещё терпимо, то ноутбук без vrr назвать нельзя
2021 год на дворе, интел пора бы уже выполнить обещанное
avatar
Базовая графика это какая? Древняя 630 без AV1? Или всё же обрезок от менее унылой uhd750 ?
И где VRR/Freesync? Опять ноутбуки с переключаемой графикой за бортом?
Ноутбук без VRR игровым быть не может
avatar
Зависимость от памяти есть — тут и зависимость скорости шины и L3 кеша, и задержки, и ПСП. Только вот задержки GDDR6 такие, что для процессора от неё толку нет
avatar
А с чего Вы решили, что GDDR6 быстрая для cpu? У неё большая пропускная способность, но большие задержки, а CPU значительно чувствительнее у задержкам, чем GPU. Так что DDR4 в такой случае оказывается быстрее
avatar
В теории можно было бы дать по подписке Win10 Mode — по сути в изолированной виртуалке со своим пулом памяти.
Как сейчас с Xbox Dev Mode, но побольше доступной мощности и не только для UWP.
Но такого не будет
avatar
а планшеты — большие айподы
avatar
Ну у виты не отваливались, хоть её и не так часто дёргают как смартфон.
Но подоные плоские стики можно утопить в корпус как у 3дс и проблема исчезнет
avatar
потому что уже портативной консоль получается весьма условно
Тот же свитч не положить в карман, как виту или 3дс
avatar
Спасибо — невидии не надо, они как не умели процессоры ( да и видеопроцессоры) делать так и не умеют.
Нвидия даже лепя свои SoCи из референсных ядер арма получает в итоге печку.
В своё время нинтендо их из 3ДС не просто так решила выкинуть (а девкиты были на тегре), еле еле сделали тегру х1 для свитча и то не без косяков
avatar
Не умеет? То-то PSP и PS Vita такими шикарными получились.
Сони не умеет обуздать свою жадность ради долгосрочной перспективы — в итоге проприетарные карты памяти по дикому оверпрайсу и проблемы с региональными ограничениями.
Ну и политика ограничения мощности железа в первые несколько лет жизни ПСП и Виты тоже выглядит странно
avatar
А почему бы и нет? Заменить старый макбук, если x86 не нужен да и айфон на компактную звонилку заменить. Для видео и аркад самое то.
И что значит «тем более про»? Как раз Про и стоит брать если деньги позволяют — 120 герц приятная штука однако
avatar
Рокстар решили не заморачиваться — хотите играть в гта на вите? Покупайте в PSN версии для PSP и играйте через обратную совместимость.
В итоге только на взломанной вите энтузиасты добавили полноценную работу правого стика и возможность играть в полном разрешении.
А Grand Theft Auto San Andreas вообще на PSP не выходила и её на PSV портировали энтузиасты
avatar
1) Потому что сони ленивые и жадные
2) Эмулировать PS2 в фуллспиде совсем не просто даже на современном флагманском железе, пусть сони и имеют доступ ко всей своей документации и им создать эффективный эмулятор куда проще, а если что — можно и кастомный soc заказать.
3) Игры — нужно переиздавать игры и договариваться со всеми правообладатедями, а за фуллпрайс люди покупать старьё не захотят.
В общем — даже на пс4 и пс5 тема эмуляции пс2 как-то заглохла, хотя на пс4 это было реализовано отлично (даже с достижениями), а пс5 могла бы эмулировать и пс3
avatar
Достаточно и цифровых курков хотя бы для базовой стрельбы — сейчас телефоны с ёмкостными триггерами (мех), да и китайцы наполнили рынок аксессуарами для обычных телефонов. И действительно это в разы удобнее.
На вите не раскрыли, потому что задач под него нет, только за уши притянутые моменты да tearaway. Из полезного — только эмуляция L2/R2/L3/R3 для RemotePlay и эмуляторов, но расположение не самое удобное + иногда проще было замаппить кнопку на сенсорный экран
avatar
Не смешно слушать сказки про автоприцел на тачпаде и «удобство» прицеливания на аналоговом стике. Даже если забыть про мёртвые зоны и дебоунсинг стика — аналоговый стик это устройство ввода с относительным позиционированием и всегда будет медленнее и менее точным, чем устройство с абсолютным позиционированием вроде тачпада или мыши.
Смиритесь, мышь и тачпад в шутерах всегда точнее стика, стику без автоприцела никуда.
Автоприцел тачпаду он не нужен. Да и автоприцел не задействовать когда тачпад стимконтроллера в режиме мыши — только при эмуляции стика, но тогда теряется весь смысл.
avatar
Играет, ещё как.
Dlss 2.0 хоть уже и не мыло, но фантазии нейросетей есть фантазии нейросетей — артефакты никто не отменял, а тут могут выплывать и ошибки поверхностей, и скрадывание частиц и других эффектов. Да и производительность без длсс со скейлом может быть банально выше.
Dlss как дополнительная опция и «оружие последнего шанса» хорош, но использовать его постоянно? Нет уж
avatar
Цирк
И как понимаю хак с borderless не сработает? Без фуллскрина hdr не будет?
avatar
Лучше взять стимконтроллер или поиграть в шутер на Nintendo DS — вопросов не останется: правый стик на свалку истории
avatar
Из какой пещеры вылезли ?
Стимконтроллер ведь вруках не держали, так ведь? Иначе бы такой бред не писали.
Как и нинтендо дс не трогали, не говоря уже про шутеры (да, они были на ндс)
Тачпанель намного точнее, удобнее и быстрее в шутерах, чем аналоговый стик.
Правый аналоговый стик давно нужно было заменить на тач — сейчас это пережиток прошлого и экономия (тем более резистивный, а не оптический или на холле) — второй стик хорош только в top-down шутерах или платформерах, в слешерах и то не так хорош.
Тачпад на ноутбуке это со всем другое дело — тачпад на ноутбуке во время использования блокирует клавиатуру, да и нажать лкм/пкм проблема