Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Для начала видео посмотри, что в новости. Там есть сравнение съемки в raw и pro raw. «Настройками» таких эффектов не добиться, как бы у тебя не подгорало.
Ссылку на сайт фруктовой не пришлете? Ну чтобы совсем голословным не быть. Инфу то я нашел откуда взяли, интересно что вы найдете. Далее: формат 12 бит, а не 10 (что выдает матрица iphone). Лишние 2 бита откуда? Рандом божественный что ли?
-
Тоже мне сливатор…
Тяжело вам жить в свинарнике то… Но вы превозмогайте.
—
Судя по всему в фотографии вы либо теоретик, который фоткает кирпичные стены для подсчета пикселей, либо вообще никто, нахватавшийся на форумах бреда какого-то.
Так вот, для средней группы детского сада разжую: с матрицы берутся сырые данные, обрабатываются, чтобы был правильный баланс белого, прогоняется внутрикамерный шумодав (он есть и в зеркалках, прикинь) применяется яркость-насыщеность-контраст, перегоняется в 8 бит, конвертируется в нужный цветовой профиль (srgb, adobergb, prophoto) и только затем сжимается в жипег.
Вес кадра в раве всегда один и он равен количеству байт на фотоэлемент умноженное на число элементов, вне зависимости от количества деталей.
-
Однако, если у вас есть 14 бит с пикселя, но есть сто значений этого пикселя за какое то время (тот самый стекинг), то можно взять и вывести среднее значение пиксела и сохранить в рав с той же размерностью. И ДД будет все равно больше 8 битного джипега, а шума меньше.
Ты б разобрался сначала, ну или хотя бы статью прочитал. Для таких как ты там даже картинка (встроенное ютуб видео) есть: слева надпись RAW, справа ProRAW. Разница налицо. ProRAW это склеенное изображение из многих кадров, сохраненное в виде равки.
Ассемблерные вставки это в 90х осталось, нормальные проекты стараются это уже давно не использовать. Компилятор по толковому коду обычно генерит гораздо лучший ассемблерный код, нежели программист может написать. Так как знает все фичи процессора в момент исполнения + правильность заполнения конвейера + улучшение операций с памятью, чтобы данные по максимуму попадали в кеш и не давали промахов.
Фотошоп был и на PowerPC маках, портировали же. Обычно все платформозависимые низкоуровневые примитивы живут в библиотеках отдельно от кода, тот же std оборачивает все это в удобочитаемый вариант, а уж как работают memcpy/set и прочие знает только компилятор.
Веб разработка под виндой на питоне — это наслаждение для мазохиста. Ну и ML аналогично. Все очень неудобно и коряво, по сравнению с маком. При этом это не ограничения IDE, а корявость самой винды больше.
-
Тоже мне сливатор…
—
Судя по всему в фотографии вы либо теоретик, который фоткает кирпичные стены для подсчета пикселей, либо вообще никто, нахватавшийся на форумах бреда какого-то.
-
Однако, если у вас есть 14 бит с пикселя, но есть сто значений этого пикселя за какое то время (тот самый стекинг), то можно взять и вывести среднее значение пиксела и сохранить в рав с той же размерностью. И ДД будет все равно больше 8 битного джипега, а шума меньше.