Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Принцип работы DLSS 3 уже разобран достаточно подробно, теми же Digital Foundry, так что это вовсе не домыслы. Задержка растёт, потому что такова технология и это реальный факт. Вы на слово «дёргаете» триггернулись? Замените на любое, которое нравится, суть не изменится.
Вы забываете, зачем всем так нужен высокий фпс. Чем он выше, тем меньше время просчёта одного кадра, тем меньше задержка вывода этого кадра на экран. DLSS 3 напрочь ломает эту логику. Допустим, вы играете в шутер, мышкой, ведёте мышку вправо. 1) На монитор выводится «настоящий» кадр. 2) Вы дёргаете мышку в другую сторону. 3) DLSS 3 рисует кадр, на основе векторов от предыдущего, «настоящего» кадра. Векторы движения куда были? Правильно, вправо. 4) Мозг ждёт реакции на свои действия. 5) Отображается кадр, сгенерированный DLSS 3, в котором картинка продолжает двигаться вправо, хотя вы послали команду на движение влево. Кадр пролетает быстро, глазом ошибки почти не видны, но мозг отмечает, что управление стало менее отзывчивым, «как в киселе». Итог — время на отрисовку потрачено (ПОТРАЧЕНО)), а стало ли лучше?) По всему выходит, что технология лишь для неспешных игр, типа Microsoft Flight Simulator, где нет резких движений. Либо для тех игр, где и так высокий фпс и добавленная задержка не будет так заметна. Но смысл использования DLSS 3, если фпс и так высокий, теряется чуть меньше, чем полностью.
Рост инфляции доллара между анонсом 30-й и 40-й серии составил где-то 15%. Астрологи… то бишь, TSMC объявила неделю монополиста и увеличивает цену на 20%. Даже с учётом этих данных, если брать за основу стартовую цену 3080, выходит совсем другой ценник за 4080 — около 970 долларов, а не те грабительские 1200, которые поставила Nvidia. А ещё, на той же планете, в тех же условиях, выпускают процессоры. Ну там, Интел, АМД, может слышали. Что-то процессоры не подорожали. Более того, цены падают. Хотя обеим фирмам сейчас несладко. Тем не менее, с выходом новых поколений, покупатели получили заметный прирост производительности на потраченный доллар/рубль.
Думаю, ДНС закупают, как все, по курсу 65. Но, не факт, что по рекомендованной цене. Наценка на обе карты одинаковая — около 35%. Для 4080: 1200 х 65 х 1.346 = 105 000. Для 4090: 1600 х 65 х 1.346 = 140 000. И если 4090 — это самое мощное решение на рынке, такие топы всегда будут брать, то для 4080 становится важным фактором «цена/производительность». С этим параметром у карты (пока) всё не очень. Это же касается и предстоящей 4070 Ti, если Nvidia не смягчит ценовую политику.
4070 Ti по спекам, с учётом известной производительности 4080 и 4090, будет выступать в диапазоне 3080/3090. Ценники известны. Поэтому, если выставят 4070 Ti по 800$ (а скорее всего так и будет, зная «щедрость» Хуанга), судьба у карты будет незавидная.
Смысла нет, брать обрезок огрызка. 4080 уже неплохо кастрировали, даже пропускная способность памяти уже, чем у предыдущего поколения. Зато ценник, как пить дать, поставят не менее 800$. И выбор будет очевиден — брать предыдущее, 30-е поколение. Как вариант — новый 7900XT от AMD, но пока ценник тоже весьма завышен, брать будут лишь фанаты.
"… блоки Ray Tracing второго поколения, которые на 80% быстрее предшественников." Нет, они быстрее на (до) 50%. Озвученные 80% разницы получаются, если включить в уравнение разницу поколений в количестве CU — 96, против 80. 1.5х96/80 = 1.8 (при условии одинаковой частоты)
Как раз 6950XT был на уровне 3070Ti в лучах, в самых тяжёлых случаях. На techpowerup достаточно статистики. А значит, 7900XTX будет на уровне 3090/Ti, или немного выше. Абсолютному большинству этого будет достаточно.
1) Вы мыслите категориями законов физики — один кадр, одна диафрагма/экспозиция, из одной точки. А оно сейчас не так работает. Везде вычислительная фотография. Делаем два кадра (на самом деле больше), один в момент нажатия на кнопку съёмки, а один ещё до нажатия (камера снимает постоянно, пока запущено приложение). Каждый кадр слегка с разной точки съёмки, рука же дрожит (вот и дифракционный предел обманули), слегка с разной экспозицией (вот и динамический диапазон повысили). Тут же шумы дополнительно отфильтровали, за нескольких кадров. А если надо, за счёт 100-200 Мп сенсора можно и зум в виде кропа сделать, вполне приличного качества, без всякого телевика. И чем быстрее будут процессоры и шире шина сенсора, тем больше кадров в единицу времени будет обработано — то есть ещё есть куда расти. Даже если каждый отдельный снятый кадр ничего особенного из себя не представляет.
2) В этих среднебюджетниках обычно все деньги вбухивают в основной сенсор, а на сдачу ставят копеечный 8 Мп ширик. Телевик будет кропом с основного сенсора. Посмотрите, как снимает, например Realme 8 Pro с 3х «зумом» с основного 108 Мп сенсора. Вполне достойно выходит.
Я про другое. Камеры, все равно будут переключаться с задержкой и выпадением кадров на видео. У меня 10-й Ноут, но глядя на примеры на S22 Ultra — лучше не стало.
Нет, не самый. Посмотрите обзор 13900к на hardwareluxx (страница 18, масштабирование TDP). При настройке на 65W, 7950х на 22-54% быстрее, чем 13900к. Исключение — игры. Правда, реальное потребление у 7950х больше на 19% (77.7W против 65W у раптора). По итогу, всё равно выходит, что Zen4 энергоэффективней.
2) В этих среднебюджетниках обычно все деньги вбухивают в основной сенсор, а на сдачу ставят копеечный 8 Мп ширик. Телевик будет кропом с основного сенсора. Посмотрите, как снимает, например Realme 8 Pro с 3х «зумом» с основного 108 Мп сенсора. Вполне достойно выходит.