Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Только из-за гм… нюанса с теплораспределительной крышкой и как итога, выросшей температуры, брать их, вот прямо сейчас, увы не хочется. Все эти мантры (причём вполне официальные!), вроде «95°C — это новое определение холода!», как-то не по мне. Допилят к Zen 5 — будем посмотреть.
Так размер пикселя едва меньше — 0.56µm, чем у текущего флагмана, 0.6µm. При этом у Самсунга уже полтора года, как есть 200Мп сенсор с пикселем на 0.56µm (HP3). Так что будет явно не хуже. Сенсор больше, пиксель тот же. Другое дело, что к тому времени хоть и выйдут новые процессоры, но они вряд ли будут в 2 раза быстрее текущих (432/200=2.16) — а значит, уменьшится скорость считывания с матрицы, т.е. больше лагов, меньше скорость склейки ХДР и т.д.
Спасибо за обзор, но подбор конкурентов и выводы… Цитата: «По сравнению с соседним CPU в модельном ряду (Core i5-13600K)...» А что же i5-13500? «Ну да, ну да, пошёл я нафиг»? В целом, странный обзор — взяли всё, что сильнее сабжа и сделали вывод, что он слабее. Как бы, очевидное невероятное. 7600х дороже на 25-30% — так он и отрабатывает на свою цену, но по цене он сабжу не конкурент. Вот 13500, в данный момент, по цене больше на конкурента 7600х похож. Хоть отметили, что процессор не просто холодный, а ледяной. И систему с ним, в отличие от 7600х, можно на DDR4 собрать, с минимальными потерями в цифрах, и хорошей экономией на памяти (и небольшой экономией на матери).
Ну да, это же Apple, они одни такие. Ведь мой S23 ultra с ОАЭ, ввезённый совсем не через левые схемы и серые поставки, не будет иметь подобных проблем. В случае чего, весь персонал Самсунга побежит мне навстречу с распростёртыми объятьями. Правда? Правда же?
Там ситуация, что реальных деталей не хватает, например сенсор мелкий или оптика нерезкая. ИИ начинает подчёркивать границы между более менее контрастными деталями, создавая видимость наличия оных. У самсы эта фишка с 20х начинает работать. На 19.9х выглядит, словно очки на минус три, на 20х — порезаться о картинку можно, настолько чётко подведено. Если, конечно, не включить смягчение изображения в Camera Assistant.
А по сабжу, на самсе 30х всё-таки убедительней смотрится, наверное за счёт реального 10х, ну и фишки, описанной выше. Хотя, по факту, при 30х берётся 1/9 часть от 10х 10Мп модуля. То есть 1.11 Мп. И только за счёт Pixel Shifting'а с нескольких последовательных кадров и искусственного идиота, это мракобесие хоть как-то смотрится.
Проверил дату: 3 октября, не 1 апреля. Они там совсем Лавров.жпг? Хотя… это же Япония, консерватизм 999 левела. Они на Альфа Центавра в кимоно полетят.
Вы, наверное, смотрите несжатое RAW видео, слушаете несжатый 32-битный аудиопоток и храните изображения исключительно в несжатом BMP? Ведь все современные медиа форматы — суть фейк, хорошо маскирующийся под оригинал, с учётом психоакустических и зрительных особенностей человека. Однако, этот фейк имеет преимущества, в виде существенно меньших требований к пропускной способности канала/хранилищу инцормации. Расслабьтесь, FSR/DLSS — просто очередная ступень оптимизации, «сжатия» контента. Ну и в целом, вы против дорисовки кадров в играх, которые сами, по сути, фейк, на фейковых шейдерах?))
А по сабжу, на самсе 30х всё-таки убедительней смотрится, наверное за счёт реального 10х, ну и фишки, описанной выше. Хотя, по факту, при 30х берётся 1/9 часть от 10х 10Мп модуля. То есть 1.11 Мп. И только за счёт Pixel Shifting'а с нескольких последовательных кадров и искусственного идиота, это мракобесие хоть как-то смотрится.