Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это неплохая вещь, но перекодирование видео — это совершенно нетипичный сценарий использования процессора.
avatar
Ещё раз прочти исходное сообщение Sawaru.
avatar
В 12900HX нет AVX-512, в Zen4 они есть, поэтому в бенчмарках сложение/умножение у них будет космическое, а на практике AVX-512 встречается редко.
.
30% преимущество 12-ядерного 7845 над 16-ядерным 12900 как раз ими и объясняется, кстати. 46/12 ~= 4, 35/16=2. Просто векторные инструкции в два раза мощнее, поэтому в два больше попугаев.
avatar
« А вот ssd нафиг не сдался даже 4.0 — нигде и ни в чём у покупателей таких плат нет задач, способных хоть как-то ускориться с 3.0»
.
Согласен что не стоит переплаты, но не согласен что задач нет. Гибернация это вполне типичная задача, особенно в виртуалках. На записи 16-32 ГБ оперативки разница вполне ощутима.
avatar
Уровень цветопередачи в ноуте гуглится в два щелчка.
avatar
Существуют, но где-то на границе между лосем и единорогом, потому что их поддержка для невидии является последним приоритетом.
avatar
Точнее шесть ядер 12ххх и четыре ядра 7ххх.
avatar
А ещё нужно иметь дрова, как правило на зелёную карту.
avatar
Вроде бы все верно, да не туда. Это плохая попытка объяснить работу ГП. Ответ не содержит в себе ответа, зачем нужны ЦП раз в ГП все замечательно и предсказуемо ложится.
.
Отсутствие ветвлений при расчёте полигонов не отменяет того, что сам набор этих полигонов так или иначе делегируется ГП сверху и меняется по ходу процесса непредсказуемо. Именно поэтому время фреймтайма и скачет, и несколько миллионов наносекунд не помогают.
avatar
Нет, они непредсказуемые. Куда я движусь может поменяться в любую секунду и постоянно происходит. Сколько объектов в следующую секунду придётся отсечь, сколько сохранить — неизвестно. Все попытки предсказать это — это вероятностные допущения. Ещё и не видеокартой производимые, между прочим.
По сравнению с рендером или обучением нейросетей, где работа может быть известна на часы вперёд — это небо и земля.
avatar
Они не сильно дороже, 300+200 как раз таки дешевле чем просто 520. Переплата только за 300 5-нм, это не очень много.
avatar
В числодробилках да.
В играх нет. Игры непредсказуемые, им кэш полезен.
Только из АМД числодробилки паршивые, поэтому как раз.
avatar
У центрального процессора высокая точность попаданий в кэш, обычно в районе 99-99.9%. И графические примерно там же, нет между ними большой разницы.
avatar
Так и быть поверим наслово. Вдвое снизить стоимость чипа на том же техпроцессе, очевидно. А они разные. Поэтому никаких вдвое быть не может.
avatar
Откуда чушь про вдвое меньшую цену? RDNA2 сделан на 7 нанометрах, RDNA3 на 5 нм, 5 нм заметно дороже.
Впрочем ответ известен — из пальца.
avatar
Причём тут directstorage? Игры по 150 гб и без него делают.
avatar
DirectStorage никак на размер хранения не влияет, не пишите глупости.
avatar
Тонкий корпус при мощном железе, поэтому и дорого.
avatar
500к кто-то может быть и получал, но это довольно нетипично.
“And by job title, here’s the average pay for some common tech roles:
Software engineer: $132,000 to $200,000”
https://www.cnbc.com/2023/01/06/what-big-tech-companies-are-paying-based-on-new-public-salary-data.html
Вычитаем налоги и получаем вполне скромные цифры. На Bugatti не хватит.
avatar
350$ за час это 56.000$ в месяц и 672.000$ в год. Зарплаты у старших программистов в Калифорнии у Невидии например — 110-140 тысяч в год. Не сходится. Даже если взять за два часа.
Тем более здесь работа обычного ремонтника, а не старшего инженера-программиста. Все таки одной категорией ниже.