Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А ты добавь цену памяти и материнки! Ой, погодите…
avatar
Хорошо, с такой постановкой вопроса согласен.
.
7900х и 12900k имеют ~равную~ производительность. В новости у 7845 откуда-то разрыв в целых 30%. Он объясняется только синтетикой на AVX. Ядра мною считались именно в этом контексте, не независимо.
avatar
Не вижу проблемы в моем сравнении. 7900 некорректно сравнивать с 12900. Можно 5900 с 12900 и 7900 с 13700. Привел пример с 5900/12900 т.к. по ним тестов много, а по новым ещё мало.
avatar
В Zen3 два 256-битных FPU, в Zen4 — четыре. Отсюда двукратный прирост и по AVX2 и по AVX-512.
avatar
Так и есть полная аналогия. У 5900 и 12900 тоже по 24 потока.
avatar
Где ты голубых адептов увидел, нефанат?
avatar
Нет, не может. По той же причине по которой 5900х слабее 12900.
avatar
Это неплохая вещь, но перекодирование видео — это совершенно нетипичный сценарий использования процессора.
avatar
Ещё раз прочти исходное сообщение Sawaru.
avatar
В 12900HX нет AVX-512, в Zen4 они есть, поэтому в бенчмарках сложение/умножение у них будет космическое, а на практике AVX-512 встречается редко.
.
30% преимущество 12-ядерного 7845 над 16-ядерным 12900 как раз ими и объясняется, кстати. 46/12 ~= 4, 35/16=2. Просто векторные инструкции в два раза мощнее, поэтому в два больше попугаев.
avatar
« А вот ssd нафиг не сдался даже 4.0 — нигде и ни в чём у покупателей таких плат нет задач, способных хоть как-то ускориться с 3.0»
.
Согласен что не стоит переплаты, но не согласен что задач нет. Гибернация это вполне типичная задача, особенно в виртуалках. На записи 16-32 ГБ оперативки разница вполне ощутима.
avatar
Уровень цветопередачи в ноуте гуглится в два щелчка.
avatar
Существуют, но где-то на границе между лосем и единорогом, потому что их поддержка для невидии является последним приоритетом.
avatar
Точнее шесть ядер 12ххх и четыре ядра 7ххх.
avatar
А ещё нужно иметь дрова, как правило на зелёную карту.
avatar
Вроде бы все верно, да не туда. Это плохая попытка объяснить работу ГП. Ответ не содержит в себе ответа, зачем нужны ЦП раз в ГП все замечательно и предсказуемо ложится.
.
Отсутствие ветвлений при расчёте полигонов не отменяет того, что сам набор этих полигонов так или иначе делегируется ГП сверху и меняется по ходу процесса непредсказуемо. Именно поэтому время фреймтайма и скачет, и несколько миллионов наносекунд не помогают.
avatar
Нет, они непредсказуемые. Куда я движусь может поменяться в любую секунду и постоянно происходит. Сколько объектов в следующую секунду придётся отсечь, сколько сохранить — неизвестно. Все попытки предсказать это — это вероятностные допущения. Ещё и не видеокартой производимые, между прочим.
По сравнению с рендером или обучением нейросетей, где работа может быть известна на часы вперёд — это небо и земля.
avatar
Они не сильно дороже, 300+200 как раз таки дешевле чем просто 520. Переплата только за 300 5-нм, это не очень много.
avatar
В числодробилках да.
В играх нет. Игры непредсказуемые, им кэш полезен.
Только из АМД числодробилки паршивые, поэтому как раз.
avatar
У центрального процессора высокая точность попаданий в кэш, обычно в районе 99-99.9%. И графические примерно там же, нет между ними большой разницы.