Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
SpaceMareen
Новичок
SpaceMareen
Рейтинг
+286.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
.
UPD. Вот слух касательно того что это может быть Zen5+Zen4c. Но без слухов «планируют» а просто «в принципе могут сделать исходя из собственных презентаций»
https://youtu.be/b2aD3aIAeMo?si=rZYzCx3XTQOeCE2l
.
Как указал Sawaru, непосредственно кривость обращений к АПИ даёт лишь 1% производительности. Это не говорит что Starfield оптимизированная игра. Вот исправим обращения к АПИ, 1% производительности получим, а все остальные проблемы-то останутся! Значит по-настоящему критические ошибки находятся где-то в другом месте. Ответ почему Старфилд плохо оптимизирован не лежит на поверхности (обращения к АПИ). Собака зарыта на два метра под землей — в непосредственном коде игры, который как раз никто из независимых наблюдателей не оценивал.
.
Для того чтобы указать «вот это критические ошибки» нужно найти ошибки, которые бы объясняли 10%, 20%, 50% упущенной производительности. Они наверняка есть, но в другом месте, и публично не доступны. Не нужно пытаться выдавать желаемое за действительное.