Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Первый пункт реально фанатики придумали, но второй верен на 95%. Особенно китайцы никогда не исправляют ошибки, даже топовые
avatar
завидно, что они в пробках не стоят?
avatar
Отличий мало, потому что полигонов в играх и так много. С каждым полигоном разница будет меньше
avatar
Потому что они с него большую часть прибыли получают, это кормушка. Они даже с айфонов так не зарабатывают
avatar
У амд тоже нет. Когда был физикс, так же говорили
avatar
У х86 проблема в разной длине инструкций, никогда не знаешь какая длина будет. Поэтому нельзя сильно увеличить количество декодеров. А ты видел сколько их у М1? В два раза больше чем у интел или амд. Это заслуга фиксированной длины инструкций
avatar
Так и Эпл тоже нужно с 3нм сравнивать, а у них пока 5нм. Не получится у интел как ты описываешь
avatar
Эпл напряглась
avatar
Лишь бы запихать ядер. А то что устройство и часа не продержится в 3д игре это пофиг. Чем тогда это лучше компа, непонятно.
avatar
на ноутбуках уже 3к используется, а диагональ 16 не смартфонная
avatar
150Вт это потребление?
avatar
через пару поколений, потому что будут чиплетные видеокарты
avatar
У амд тоже самое. Короче техпроцесс уже не влияет, потому что не понятно какой он на самом деле
avatar
Что с рамками?
avatar
До нового поколения темпы были обычные +50% каждые 2 года. Это только сейчас будут чиплеты, которые многократно поднимут производительность
avatar
да нет в играх такого разрешения, ты приблизь смартфон к глазам, где там 3к разрешение? Там мыло, нет даже 1080, потому что не тянут
avatar
Такое разрешение только в 2Д. В играх никогда не выставляется такое большое разрешение, там же все в мыле. Ты видел как выглядят игры на смартах?
avatar
одинаковое
avatar
Еще бы на андроид прилетали обновления в одно время независимо от региона. Но это еще не известная технология)
avatar
Капитализм — ни себе ни людям