Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Не, с тобой говорить бесполезно. Какая нах отрисовка если ну твоих скринах разные настройки графики. Я тебе про fortnite, а ты мне про «другие игры».
Насчёт eurogamer это вообще жесть. Начнем с того что цитата(причем вырванная из контекста) из обзора на обзор digital foundry (ссылку на который я тебе скидывал), более того абзац выглядит так: Stacking up the S9+ powered Fortnite against the iPhone X version, there were only two variations of note. First of all, likely owing to screen aspect ratio differences, the Samsung phone actually delivers a higher native resolution — 1480x720 up against 1461x675 on the Apple flagship. Secondly, in very rare instances, iPhone X seems to resolve more detail in the far-flung distance — though by and large, even this is identical in most situations. The key takeaway is that Epic's work on Android is just as impressive as it was on iOS, but there is more one more significant difference worthy of note — selectable quality settings. Ты опустил факт более высокого разрешения на gs9, да еще и не написал про very rare instances. Натуральный демагог.
Кстати по поводу троттлинга и нативной произвольности. Даже в gfxbench и под metal iphone x не догоняет OnePlus 6 в графе sustained performance(после достижения теплового баланса), но при этом +- одинаков с ним в графе max performance (пока холодный). Так что не надо менять тему и соскакивать и кидать левые скрины без ссылок, выдирать фразы из контекста и менять тему. Пока не будет пруфа про более высокое разрешение рендеринга на iphone X(а не любой скажет) все это просто треп. Я перерыл changelog fortnite и ничего подобного не нашел.
«и всё-таки Рафик ни в чем не виноват».Слушай, ни epic, ни какой-либо другой источник не говорит о более высоком разрешении рендеринга, но ты с упорством белки из ледникового периода продолжаешь твердить об этом, как и в случае с магическим троттлингом, который обычно появляется у всех аппаратов в течении нескольких минут, но именно в твоём случае ждать почему-то нужно аж 20-30 минут. Я говорю только про fortnite, но ты продолжаешь говорить про «другие» игры. Вот когда найдешь доказательства более высокого «разрешения» рендеринга на iPhone (при одинаковых настройках качества), тогда и поговорим.
Я тебе не говорил про стабл 30фпс на gs9. Я тебе сказал что OnePlus6 без проблем играет без просадок. Внимательно посмотри обзор digital foundry. В обоих версиях используются те же ассеты, рендеринг происходит практически в том же разрешении. Кстати насчёт последнего обновления, которое повышает разрешение рендеринга расскажи ка поподробнее. В changelog самой epic games такого пункта нет.
Слушай, ты чем быть голословным посмотри ссылки. Что ты как попка дурак одно и то же повторяешь. Я тебе дал ссылки на digital foundry(лучшие в плане разбора графики) и xda-developers(сообщество разработчиков ПО). Ты же продолжаешь лепить какие-то несуразные скрины чуваков, которые даже настройки на телефоне выставить не могут (верх субъективизма).
Ну шикарно сравнивать два тела с разными настройками графики(по количеству растительности у самсунга стоит явно не epic). Частота кадров у всех 30к/с. Для тех кто в танке и не осилил обзор из ссылки, при одинаковом качестве разрешение на GS9 1440*720, тогда как на iphone x оно 1461*675. Насчет лагодрома, вот тебе ссылка на тестирование ранней бэты на андроид смартфонах. Так вот на том же oneplus 6 практически не было каких-либо проблем с частотой кадров.
Ну так никто не виноват в криворукости портеров. К примеру на той же switch на даунклокнутой tegra x1 выходят игры с wii u и ps3/xbox360 с улучшенной графикой, а она по факту слабее топовых процов apple и qualcomm 2017-2018 годов.
Пфф. Они уже давно её без проблем потянут. Сегодняшние топовые SoC уже на порядок мощнее приставок прошлого поколения. Проблема только в размере игр. Выделить 50-60 гигов на телефоне могут далеко не все.
Ты мне сравнение снапов с А11 покажи. Все знают что в мали иногда используются упрощения. Ну а если говорить про самую тяжёлую мобильную игру под названием fortnite, то она не идёт ни в каком разрешении на упомянутом iphone 6 plus, но зато идёт на андроид смартфонах в точно таком же разрешении и с такой же частотой что и на «святом» iphone X.
Почитай в том же обзоре раздел про камеры. А еще почитай про шизанутый механизм dvfs, который на холодном старте бустит частоты ГПУ так, что контроллер питания вешается. В итоге ГПУ через пару минут троттлит до уровня не намного выше 845(хоть и гораздо выше А11), а его уже скоро тоже заменят.
Ещё со времён 8890 у самсунг ядра М, а у снапа тюнингованные кортэксы.
П.С. в случае с эксиносами большую часть чипа занимает бестолковая графика Мали, которая проигрывает адрено, несмотря на то, что в полтора раза больше по размерам.
Насчёт eurogamer это вообще жесть. Начнем с того что цитата(причем вырванная из контекста) из обзора на обзор digital foundry (ссылку на который я тебе скидывал), более того абзац выглядит так: Stacking up the S9+ powered Fortnite against the iPhone X version, there were only two variations of note. First of all, likely owing to screen aspect ratio differences, the Samsung phone actually delivers a higher native resolution — 1480x720 up against 1461x675 on the Apple flagship. Secondly, in very rare instances, iPhone X seems to resolve more detail in the far-flung distance — though by and large, even this is identical in most situations. The key takeaway is that Epic's work on Android is just as impressive as it was on iOS, but there is more one more significant difference worthy of note — selectable quality settings. Ты опустил факт более высокого разрешения на gs9, да еще и не написал про very rare instances. Натуральный демагог.
Кстати по поводу троттлинга и нативной произвольности. Даже в gfxbench и под metal iphone x не догоняет OnePlus 6 в графе sustained performance(после достижения теплового баланса), но при этом +- одинаков с ним в графе max performance (пока холодный). Так что не надо менять тему и соскакивать и кидать левые скрины без ссылок, выдирать фразы из контекста и менять тему. Пока не будет пруфа про более высокое разрешение рендеринга на iphone X(а не любой скажет) все это просто треп. Я перерыл changelog fortnite и ничего подобного не нашел.
П.С. в случае с эксиносами большую часть чипа занимает бестолковая графика Мали, которая проигрывает адрено, несмотря на то, что в полтора раза больше по размерам.