Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pavel_Priluckiy
Постоянный автор
Pavel Priluckiy
Рейтинг
+1685.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Видя успехи других крупных издателей, компания захотела свою дойную корову, что вылилось в DA2, на разработку которую ушло всего год. Примерно в то время EA худшей компанией и она не нашла ничего лучше, как раздуть пожар, что пылал с первой частью Эффекта массы о Женщины как призы и прочий бред. Вот мы и получили ублажение анусов сжв и уход сценариста в конце разработки масс эффект 2 — что повлекло не логичность истории и адовый ад. А дальше все было только хуже — ибо сами отцы основатели побежали с биоваре.