Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Пылевые клещи не кусают и не пьют кровь. Опасность содержится в их выделениях, которые содержат аллергены. Они разлетаются при любом колебании воздуха, попадают на кожу и в дыхательные пути.
В результате появляется аллергическое чихание, кашель, першение в горле, зуд в носу и на коже, раздражение глаз.
Последнее — вовсе не обязательно.
Мы живем с этми клещами всю сознательную жизнь!
Очередной ненужный прибор в доме. Как и Световые будильники Philips))) Хрень бесполезнейшая.
Puget Systems уже замеряло по Давинчи и RTX 3060
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-arc-a750-a770-content-creation-review-2376/#DaVinci_Resolve_Studio_-_H264_Decoding_and_Encoding
Но для меня самое важное, это именно аппаратное декодирование 4:2:2 как это давно есть в QSV на встройках
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/what-h-264-and-h-265-hardware-decoding-is-supported-in-davinci-resolve-studio-2122/
+500.
именно под видеомонтаж и работу с видеоматериалом (не отвечу про 3D) Intel Arc, в том числе и создавалась!!!
там есть некоторые плюхи, которые до сих пор игнорируют и Нвидиа и АМД в кодеках 264/265. т.е. аппаратное кодирование/декодирование 4:2:2 в кодеках h264/265, в котором пишут все современные беззеркальные фотоаппараты.
а они прогнали по играм и вынесли свой вердикт.
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/zi3x2a/amd_10bit_422_hvec_support/
https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
очевидно же, что речь идет про кинопроизводство и прокат.
так то высоскоростные камеры и 10000 (кадров в секунду (и даже больше) снимать умеют.
правда при таких скоростях затвора нужны киловатты света)
но там это делается ради замедления картинки в N-цать раз.
в кино HFR — для устранения артефактов при быстром движении камеры и чтобы меньше был motion blur
дак он вроде и первый Аватар недавно в HFR перевел
https://ymcinema.com/2022/09/23/james-cameron-applied-48-fps-in-the-remastered-avatar/
бабла срубит еще и на ремастере первого фильма.
если ты не знаком с фотографией. то воспринимаемая яркость — это степень числа 2.
разницы между 1000 нит и 1200 нитами ты не увидишь. даже если поставить ноуты рядом.
вот 1000 и 2000 нит. другое дело.
но макбук такого не дает даже в пике.
так что заканчивайте передергивать на теоретические ниты в пике.
видеомонтаж и «лесенки вокруг значков». ты серьезно?
я тебя уверяю, ты 4K сигнал на 27 и 32 дюймах не различишь от FullHD, когда монитор отодвинешь от себя.
чего уже говорить, про 17-ую диагональ.
Ага, получите декодер и энкодер AV1.
Но в HEVC 10 bit мы вам аппаратное ускорение 4-2-2 не прикрутим, только 4-2-0 и 4-4-4.
Что у Нвидиа, что у АМД.
В 4K HEVC 10 bit 4-2-2 пишут все современные беззеркальные фотоапараты.
В результате появляется аллергическое чихание, кашель, першение в горле, зуд в носу и на коже, раздражение глаз.
Последнее — вовсе не обязательно.
Мы живем с этми клещами всю сознательную жизнь!
Очередной ненужный прибор в доме. Как и Световые будильники Philips))) Хрень бесполезнейшая.
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-arc-a750-a770-content-creation-review-2376/#DaVinci_Resolve_Studio_-_H264_Decoding_and_Encoding
Но для меня самое важное, это именно аппаратное декодирование 4:2:2 как это давно есть в QSV на встройках
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/what-h-264-and-h-265-hardware-decoding-is-supported-in-davinci-resolve-studio-2122/
Уж про количество можно было и не вспоминать.
именно под видеомонтаж и работу с видеоматериалом (не отвечу про 3D) Intel Arc, в том числе и создавалась!!!
там есть некоторые плюхи, которые до сих пор игнорируют и Нвидиа и АМД в кодеках 264/265. т.е. аппаратное кодирование/декодирование 4:2:2 в кодеках h264/265, в котором пишут все современные беззеркальные фотоаппараты.
а они прогнали по играм и вынесли свой вердикт.
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/zi3x2a/amd_10bit_422_hvec_support/
https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
так то высоскоростные камеры и 10000 (кадров в секунду (и даже больше) снимать умеют.
правда при таких скоростях затвора нужны киловатты света)
но там это делается ради замедления картинки в N-цать раз.
в кино HFR — для устранения артефактов при быстром движении камеры и чтобы меньше был motion blur
https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1670392803
https://ymcinema.com/2022/09/23/james-cameron-applied-48-fps-in-the-remastered-avatar/
бабла срубит еще и на ремастере первого фильма.
они каждый день плавают туда-сюда.
давайте еще курс доллара и евро будем публиковать каждый день.
Уж от еще одной бесплодной генофонд точно не пострадает.
разницы между 1000 нит и 1200 нитами ты не увидишь. даже если поставить ноуты рядом.
вот 1000 и 2000 нит. другое дело.
но макбук такого не дает даже в пике.
так что заканчивайте передергивать на теоретические ниты в пике.
я тебя уверяю, ты 4K сигнал на 27 и 32 дюймах не различишь от FullHD, когда монитор отодвинешь от себя.
чего уже говорить, про 17-ую диагональ.
Но в HEVC 10 bit мы вам аппаратное ускорение 4-2-2 не прикрутим, только 4-2-0 и 4-4-4.
Что у Нвидиа, что у АМД.
В 4K HEVC 10 bit 4-2-2 пишут все современные беззеркальные фотоапараты.
так что именно «виртуальные имел».
ч.т.д.
Новость выссана из пальца.
https://www.kinopoisk.ru/media/article/3302940/