Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы как будто автору научной статьи первоисточника вопрос задаёте.)


От себя могу сказать, что проблема с низкой концентрацией т.н. «первичного бульона» известна давно и до сих пор не решена. Экспериментальные проверки, насколько мне известно, до сих пор как раз только опровергали гипотезу «бульона».
Теория вероятностей тоже не на стороне этой гипотезы. Вероятность того, что простые органические молекулы в бульоне при его оценочных концентрациях самопроизвольно соединяются в что-то хотя бы отдалённо напоминающее РНК на много порядков меньше вероятности, что Солнце завтра взорвётся.
А значит любая гипотеза, работающая на повышение этой вероятности, заслуживает рассмотрения.
А проверять нужно, да.
avatar
[quote]Вроде загадка, но на отгадку как-то налевать[/quote]
Скорее всего, никак не удаётся проассоциировать себя хоть с кем-то из персонажей ))
avatar
Забавно, что даже краешком не затрагивается вопрос надёжности и смысла «инвестиций» в «экономику» регулируемую одной единственной частной компанией, не имеющей хоть каких бы то ни было обязательств перед участниками этой «экономики».
avatar
А Survival: Fountain of Youth кто-нибудь пробовал? Поделитесь впечатлениями, пожалуйста.
avatar
А для меня слишком пусто и скучно.
Такое впечатление возникло, что в этой игре надо жить примерно столько же, сколько в реале. И всякие события с твоим персонажем в Kenshi будут происходить примерно так же часто как и в реале.
Может, я как-то не так играл, слоняясь то туда, то сюда по карте. Но на двадцатом часу игры – бросил, не встретив ничего интереснее парочки разбойников.
avatar
По итогу скажу вот что: всё-таки до какой-нибудь Rimworld по степени хардкорности Subnautica ещё кашлять и кашлять.)
Да, это немного другой поджанр, но пересечения есть.
avatar
Насчёт Subnautica, поделюсь личной историей.
Довольно много играл в обе части. И вот, вернувшись после долгого перерыва в первую, решил попробовать на хардкоре.
И начал сливаться: жнецы, кровопускатели (забыл напрочь, как от них отбиваться), пещеры, естественно. Дошёл аж до махинаций с файлами сохранений. Зачем, спрашивается, играл бы тогда уж на обычном режиме. Но нет, ощущения совсем другие от игры без возможности «воскрешения». Задумался.
И начал читать внутриигровые материалы не просто как ЛОР, а именно в поисках подсказок. Начал использовать чертежи всяких мелких устройств: инструмента исследователя, гравиловушек и приманок – которые раньше просто игнорил.
И с тех пор ни одного слива.
Короче говоря, надо погружаться действительно глубоко) и вот тогда игра воспринимается ещё острее, но без постоянного «начинай с начала»
avatar
судя по тому, что вопрос остался без ответа… тема не раскрыта)
avatar
«Лига выдающихся джентльменов» неплохо выглядит, и вроде даже персонажей своих берёт из литературы, а не из комиксов. Но всё равно получается штамп на штампе. Уж как я не люблю подобную характеристику, но здесь иначе и не скажешь.
Подростковой аудитории, впрочем, должна хорошо заходить, наряду с Мстителями, Хранителями и прочей комиксовщиной.
avatar
А что за лейтмотив про «ручную роспись»?
avatar
Справедливости ради: Индиана Джонс 2 оценён на 8.1, а Сокровища Амазонки на 7.1
Хотя для последнего даже и такая оценка – слишком много, тут согласен. Впрочем Индианы Джонса, на мой личный взгляд, тоже переоценён.
Но это ведь известная штука, что на КП для американских фильмов оценка «средне» – 7 баллов, а для постсоветских русских фильмов такое же «средне» – 4 балла.
Если выполнить соответствующуее нормирование, то мы получим вполне адекватный рейтинг.)
avatar
Начинал смотреть Ручную кладь. На первых же кадрах меня разобрал гомерический хохот в связи с «Новичок было трудно достать» на дико ломаном русском.
Вроде фильм и не совсем про это, но ну его в топку с такими завязками.)
avatar
Так и не удосужился поиграть – не могу ничего сказать о личном отношении.
avatar
Никогда не понимал саму эту серию и, главное, что в ней находят столь многочисленные фанаты.

В моём детстве была популярной наполовину шутка, что юным гопникам купили наконец подешевевшие тогда компьютеры и именно они и стали целевой аудиторией. Но это у нас в стране.

Сколько лет уж прошло, а до сих пор не понимаю, почему она стала такой массовой.
Вот и здесь разговор об очередной части ведётся так, будто не может быть человека, равнодушного к этой серии.
avatar
А есть на iXBT подборка подходящих проекторов? Если да, то поделитесь ссылкой, пожалуйста.
avatar
«Зомби по имени Шон» считаю переоценённым.
Понятно, что сатира. Но без этого «типа английского» юмора было бы лучше, считаю.
Мнение не навязываю, но сам при нём остаюсь.
avatar
Я думал, рептилоиды тоже лотком пользуются.
avatar
>>… многоразовый буксир с высокоэффективной электрической двигательной установкой ...

Да, мы тоже очень ждём этот наш буксир, который уже пяток имён сменил за время разработки.)
Вроде бы на него снова выделяется финансирование.
avatar
С первых минут фильм задает бешеный ритм, и этот темп не сбавляется до самого конца. Каждая сцена переплетается с предыдущей, события развиваются с невероятной скоростью, погружая зрителя в атмосферу постоянного напряжения.

Это следует понимать как «сплошной пиф-паф: на бегу, на лету и даже лёжа»?
avatar
А я так даже и не слышал про эту игру. В 2003 я был весьма юн и, узнав тогда про TES, из остального игрового мира выпал на несколько лет.)
А сейчас было бы очень неплохо посмотреть на эту игру.
Спасибо за рецензию.

P.S.: десять лет назад мы с товарищем пробовали силы в игрострое, участвовали в конкурсе GamesJamKanobu, взяли первое место в номинации «Видение проекта». К сожалению, дальше дело не пошло. Но проект был как раз о стратегии в реальном времени про эволюцию и манипуляции геномами.