Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
GennDALF
Комментатор
Геннадий
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
От себя могу сказать, что проблема с низкой концентрацией т.н. «первичного бульона» известна давно и до сих пор не решена. Экспериментальные проверки, насколько мне известно, до сих пор как раз только опровергали гипотезу «бульона».
Теория вероятностей тоже не на стороне этой гипотезы. Вероятность того, что простые органические молекулы в бульоне при его оценочных концентрациях самопроизвольно соединяются в что-то хотя бы отдалённо напоминающее РНК на много порядков меньше вероятности, что Солнце завтра взорвётся.
А значит любая гипотеза, работающая на повышение этой вероятности, заслуживает рассмотрения.
А проверять нужно, да.
Скорее всего, никак не удаётся проассоциировать себя хоть с кем-то из персонажей ))
Такое впечатление возникло, что в этой игре надо жить примерно столько же, сколько в реале. И всякие события с твоим персонажем в Kenshi будут происходить примерно так же часто как и в реале.
Может, я как-то не так играл, слоняясь то туда, то сюда по карте. Но на двадцатом часу игры – бросил, не встретив ничего интереснее парочки разбойников.
Да, это немного другой поджанр, но пересечения есть.
Довольно много играл в обе части. И вот, вернувшись после долгого перерыва в первую, решил попробовать на хардкоре.
И начал сливаться: жнецы, кровопускатели (забыл напрочь, как от них отбиваться), пещеры, естественно. Дошёл аж до махинаций с файлами сохранений. Зачем, спрашивается, играл бы тогда уж на обычном режиме. Но нет, ощущения совсем другие от игры без возможности «воскрешения». Задумался.
И начал читать внутриигровые материалы не просто как ЛОР, а именно в поисках подсказок. Начал использовать чертежи всяких мелких устройств: инструмента исследователя, гравиловушек и приманок – которые раньше просто игнорил.
И с тех пор ни одного слива.
Короче говоря, надо погружаться действительно глубоко) и вот тогда игра воспринимается ещё острее, но без постоянного «начинай с начала»
Подростковой аудитории, впрочем, должна хорошо заходить, наряду с Мстителями, Хранителями и прочей комиксовщиной.
Хотя для последнего даже и такая оценка – слишком много, тут согласен. Впрочем Индианы Джонса, на мой личный взгляд, тоже переоценён.
Но это ведь известная штука, что на КП для американских фильмов оценка «средне» – 7 баллов, а для постсоветских русских фильмов такое же «средне» – 4 балла.
Если выполнить соответствующуее нормирование, то мы получим вполне адекватный рейтинг.)
Вроде фильм и не совсем про это, но ну его в топку с такими завязками.)
В моём детстве была популярной наполовину шутка, что юным гопникам купили наконец подешевевшие тогда компьютеры и именно они и стали целевой аудиторией. Но это у нас в стране.
Сколько лет уж прошло, а до сих пор не понимаю, почему она стала такой массовой.
Вот и здесь разговор об очередной части ведётся так, будто не может быть человека, равнодушного к этой серии.
Понятно, что сатира. Но без этого «типа английского» юмора было бы лучше, считаю.
Мнение не навязываю, но сам при нём остаюсь.
Да, мы тоже очень ждём этот наш буксир, который уже пяток имён сменил за время разработки.)
Вроде бы на него снова выделяется финансирование.
Это следует понимать как «сплошной пиф-паф: на бегу, на лету и даже лёжа»?
А сейчас было бы очень неплохо посмотреть на эту игру.
Спасибо за рецензию.
P.S.: десять лет назад мы с товарищем пробовали силы в игрострое, участвовали в конкурсе GamesJamKanobu, взяли первое место в номинации «Видение проекта». К сожалению, дальше дело не пошло. Но проект был как раз о стратегии в реальном времени про эволюцию и манипуляции геномами.