Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Сюжет и правда дырявый)) Но тут мы играем с набором условностей, чтобы в истории в целом все получилось круто. Мы предполагаем, что Анимус может руконструировать память предка целиком со всеми подробностями, в том числе все лица и объекты, которые он видел. Иначе бы Альтаир не запомнил местоположение Частиц Эдема, за которыми охотятся тамплиеры, если бы память работала так, как она работает в реальности)
Поэтому мы принимаем условность, что память всех предков записана в генах как полный деталезированный архив)
avatar
Рад, что понравилось!)
Спасибо за отзыв!
avatar
Продолжение уже опубликовано!) Приятного чтения)
https://www.ixbt.com/live/games/splosh-istoricheskie-lichnosti-obzor-syuzheta-assassins-creed-2.html
avatar
На прятки запросто)
«Я спрятался настолько хорошо, что меня не нашли. Потраченного времени откровенно жаль.»
avatar
Не, на дум 3 не будет, там зомби страшные
avatar
Спасибо!
Продолжение уже на модерации редактора, скоро будет)
avatar
Спасибо, старался)
avatar
Да, Вы верно подметили, статья не проводит аналитику сюжета, лишь основополагающую структуру с использованием примера для наглядности. Говоря про сюжет, уровень взаимосвязанности повествования весьма высок, одна лишь мысль про «связи» идет через всю игру многочисленными арками. Подобный анализ потребует отдельной объектоориентированной статьи. А если начать разбираться во всем сюжете, то наберется целая диссертация!)
avatar
Спасибо, что напомнили! Видел этот обзор, мне понравилось, как объясняется, где именно Амелия врет Ридусу и как)
avatar
Честно говоря, мне это не очевидно. Если есть возможность скинуть ссылку на информацию об этом, я бы с удовольствием ознакомился
avatar
Полностью согласен! В какой-то момент меня задрала гора, у подножья которой живет Локни, и понастроил вокруг тросов. Стало настолько комфортно, что не передать)
avatar
Верно! И всего в одну игру играл!)
avatar
Чем-то похоже и на супергеройский жанр, где все спасители человечества — американцы (в крайнем случае, есть пара африканцев и, может быть, кто-нибудь из Европы немножко). Мне кажется использование ура-патриотизма в Death Stranding было не сколько стебом, сколько использованием уже существующего шаблона. Но соглашусь, в пропаганде можно найти довольно много забавного
avatar
Тоже отмечал, что уровень ура-патриотизма достаточно высок. Потом подумал, каким образом политики и военные будут стараться воздействовать и повышать мораль Ридуса, которому плевать на судьбу страны, и который занимается всем ради спасения Амелии? Как никак его путешествие было огромным. Поэтому все вокруг и занимались накачкой пропаганды как Ридуса, так и игрока
avatar
Согласен, вызывает некоторое недоумение) Где Гарри Поттер, и где Death Stranding, совершенно разные произведения
Тем не менее, со структурной точки зрения, и используемые методы, довольно похожи.
Игровой процесс в рамках данной статьи не разбирался, но соглашусь, с шоссе и на грузовичке намного проще)
avatar
Большое спасибо за отзыв!