Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«А в нынешних реалиях — максимально бредово выпускать продолжение игры, последняя часть которой вышла почти 20 лет назад.»
Baldur's Gate 3 вышла через 23 года после 2й части и стала Игрой года!!
Все зависит от реализации проекта.
Обычная плотность пикселей для маководов уже много лет. Но для некоторых ПК-пользователей это до сих пор что-то запредельное))) Многие из них выше 2К и FullHD ничего не видели.
Не очень высокая, а стандартная плотность пикселей для пользователей маков. У меня с такой же плотностью, только 24" и я отчетливо вижу разницу с некогда стандартными 24«FullHD — это просто пропасть! Примерно как сейчас взять старый смартфон с разрешением 640*480. После этого FullHD-мониторы кажутся сильно устаревшими и чем-то из прошлого.
Самсунг и Асус первыми выпустили смарт-часы, а потом на рынок с ноги зашла Apple и их первые Apple Watch продались в большем количестве, чем выпущенные смарт-часы всех компаний вместе взятых. Да и вообще с тех пор это самые популярные часы в мире. Их складной телефон в силу своей цены врят ли будет таким же популярным, но свою долю рынка точно откусит. Опять на зависть остальным.
А как по мне уж лучше такие попытки, пусть и бесполезные, чем одно и то же. Из последнего мне не понравились Apple Vision Pro, iPhone Air, трикладушка от Хуавей (от Самсунга наоборот понравилась) или вот этот Онор.
С одной стороны печально, что компании не видят, что продукт будет иметь малую востребованность (хотя я думаю видят). Но с другой стороны они пытаются сделать что-то новое, что похвально.
Мне в детстве всегда нравилось видеть как по небу пролетает спутник. Сейчас же в городах не только спутников не видно, но и самих звезд. Только в дали от городов можно еще наслаждаться небом в алмазах.
И жирный минус перечеркивающий все плюсы — отсутствие пыле/влагозащиты. Не говоря уже о разных конструктивных сложностях, по сравнению с традиционной фронтальной камерой. Да и на счет «Вау эффект на окружающих» очень спорно.
Baldur's Gate 3 вышла через 23 года после 2й части и стала Игрой года!!
Все зависит от реализации проекта.
С одной стороны печально, что компании не видят, что продукт будет иметь малую востребованность (хотя я думаю видят). Но с другой стороны они пытаются сделать что-то новое, что похвально.
тот случай когда вы с ником угадали