Codename Panzers: Phaze Two
Технологии
Системные требования
Тестовая система
Codename Panzers: Phase Two – вторая часть одноименной стратегической трилогии. Несмотря на заезженный, замученный «сеттинг» Второй Мировой, играть в Codename Panzers можно и нужно. Это вам говорит рецензент, почитающий большую часть остальных второмировых RTS кретинскими развлечениями, да и не второмировые RTS тоже. Счастливое исключение в светлом лике Codename Panzers мы рассмотрим чуть ниже. Духи пустыниГрафика. Графика-графика. Несмотря на то, что движок остался по сути тем же, что и в первой части, игра заметно похорошела. Может быть, просто потому, что смотреть на пустыни куда приятнее, чем созерцать чахлую европейскую растительность. Знаете, эти песчаные бури, когда у вас натурально начинает першить в горле. Или потому, что дикой красоты взрывы никогда не стареют. Возможно, виновата огромных размеров крепость, кою мы осаждаем в одной из миссий. Уж очень впечатляюще она смотрится, чертовка. В любом случае, говоря о графике, нельзя не помянуть всуе появившиеся ночные миссии. Несмотря на демонстративную смену суток в главном меню, во время самих боев солнце или луна приколочены к небосводу железнодорожными костылями. Вы можете провоевать хоть целое тысячелетие, но тусклый рассвет не сменит холодный свет звезд. Естественно, что в темное время суток надо включать фары, чтобы убрать пенальти на видимость. И тут проявляется известная диалектика: с фонарями вы видите дальше, но и вас замечают раньше. Без них все ровно наоборот. Более никаких тактических нюансов ночные бои не привнесли. А жаль. Потому что других значительных изменений в игровом процессе нет. Железные черепахиГеймплей остался тем же, что и в первой части – вы собираете толпу бронетехники и ведете ее на злого врага. Главное – это правильно построить свою стальную армаду. Впереди едут тяжелые, мясистые танки, принимающие все удары на себя. За ними – самоходная артиллерия, ваша основная огневая мощь. Чуть поодаль следуют ремонтные грузовики, чинящие попавшие в переделку части. Замыкают шествие гаубицы, утюжащие укрепрайоны перед вашим светоносным наступлением. Указанная конфигурация, впрочем, действительна лишь для чистого поля - во время городских битв из-за угла могут неожиданно выскочить огнеметчики, с которыми без поддержки пехоты разобраться трудно. Некоторые миссии, опять же, рассчитаны исключительно для двуногой дичи. Чтобы игрок не отрывался от корней, надо полагать. Говоря об игре, нельзя обойти вниманием дизайн миссий. Он чудесен. Скажем, в одном задании при прорыве вражеских оборонительных линий срабатывает скрипт, и британцы с матюгами убегают к своему лагерю - последнему очагу сопротивления. Смотрится их отступление потрясающе. В другой раз надо было заманить этих же несчастных британцев под огонь наших зениток. Перед злой бронированной колонной показывается одинокий недотанк, корчит рожу и пытается убежать. Колонна с рычанием и воплями «Убью гада!» кидается за ним. То есть, за нами. Очень весело. Есть и дополнительные, и секретные задания – любители тщательно обшаривать карту не останутся разочарованными. За скрытые mission goals полагаются призовые очки. На очки покупаются вооруженные силы для участия в следующей самоубийственной авантюре. Короче говоря, посконного «kill’em all!» не завезли. Несколько хуже дело обстоит с озвучкой. Нет, актеры, читавшие реплики главных героев, не сорвали перед записью голосовые связки, но вставлять во вторую часть реплики юнитов из приквела как-то некрасиво. Пусть даже сами по себе реплики озвучены достойно. С музыкой тоже незадача – боевые мелодии как-то не возбуждают, зато тема из немецкой кат-сцены про Тобрук очень даже впечатляет. Почему нельзя было так же поработать со всеми треками? В общем и целом, перед нами красивая стратегия в реальном времени. С интересным сюжетом, отличным дизайном миссий и отшлифованным игровым процессом. Геноссен, что вам еще нужно для счастья? Правильно, Codename Panzers: Phase Three. С нетерпением ждем. Ссылки по теме:Плюсы:
Минусы:
Егор Просвирнин (partorgdunaev@mail.ru) Опубликовано 14 сентября 2005 г. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии? Поправки? Дополнения? orange@ixbt.com |