Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti Ventus 2x OC (8 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5060 Ti Ventus 2x OC Plus 8 ГБ 128-битной GDDR7
Кратко о главном

Продолжаем изучать серийно выпускаемые видеокарты последнего поколения на графических процессорах Nvidia.
Ранее в нашей лаборатории уже побывали представители наиболее массового ценового сегмента (GeForce RTX 5060/Ti, Radeon RX 9060 XT), и мы убедились, что даже карты с 8 ГБ могут выдавать достойную для своей цены производительность. Сегодня мы продолжим изучать GeForce RTX 5060 Ti: рассмотрим вариант MSI серии Ventus.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Напомню, что GeForce RTX 5060 Ti занимает пятое место в списке вышедших продуктов текущего поколения Nvidia и если сравнивать его с прошлым поколением, то ускоритель находится между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060 Ti. Из стана AMD конкурентом новому ускорителю является Radeon RX 9060 XT (8 ГБ), а из прошлого поколения — RX 7700 XT.
В классических играх без трассировки лучей и технологий динамического масштабирования можно играть на самых высоких настройках графики в разрешении 1080p (Full HD), в ряде игр также можно получать хороший комфорт и в разрешении 1440p (2.5K), а вот в 2160p (4K) во многих играх производительность может быть недостаточной.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Если включить трассировку лучей совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), в ряде игр для этого не потребуется даже использовать динамическое масштабирование (апскейлинг). А вот в разрешении 1440p (2.5K) без DLSS/FSR/XeSS уже не обойтись, и использование DLSS 4 (c MFG) обеспечит очень неплохую прибавку FPS. Разумеется, речь о разрешении 4K не идет — уже даже с апскейлингом производительность будет недостаточной.
Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5060 Ti заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования (у нас имеется материал на эту тему).
Характеристики карты


Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.
| MSI GeForce RTX 5060 Ti Ventus 2x OC Plus 8 ГБ 128-битной GDDR7 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | GeForce RTX 5060 Ti (GB206) | |
| Интерфейс | PCI Express x8 5.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2602(Boost)—2835(Max) | 2572(Boost)—2790(Max) |
| Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с)) | 2333 (28) | 2333 (28) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 36 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 4160 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 144 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 48 | |
| Число блоков Ray Tracing | 36 | |
| Число тензорных блоков | 144 | |
| Размеры, мм | 227×125×40 | 270×110×40 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 183 | 180 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 22 | 22 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 32,5 | 29,5 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 0 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 0 | 1 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 0,95 | 1,2 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 0,58 | 1,0 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Ориентировочная стоимость карты MSI | от 52 тысяч рублей на маркетплейсах | |
Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Micron (MT68A512M32DF-28:A / D8FHL) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с, или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Особенности карты и сравнение с MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC (16 ГБ)
| MSI GeForce RTX 5060 Ti Ventus 2x OC Plus (8 ГБ) | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC (16 ГБ) |
|---|---|
| вид спереди | |
| |
| вид сзади | |
| |
Мы сравниваем видеокарту MSI с аналогичным продуктом того же производителя, но с 16 ГБ памяти.
Очевидно, что платы имеют различия только в плане размещения микросхем памяти (у варианта с 16 ГБ микросхемы имеются и на оборотной стороне), а в остальном карты схожи. Стоит особо отметить, что печатная плата поддерживает установку разных разъемов питания: как нового 12VHPWR (PCIe 5.0), так и хорошо всем известного 8-контактного PCIe 2.0 (в данном случае установлен именно 8-контактный). Потребление карт на базе RTX 5060 Ti таково, что в принципе достаточно и прежнего разъема питания.
Ядро произведено на 38-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB206-300 (обычно -300 у Nvidia означает урезанный в той или иной мере чип, а -400 — полнофункциональный. Однако по всем сведениям, в GeForce RTX 5060 Ti используется полноценный чип со всеми активными блоками).

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 7 (5+2). Все ШИМ-контроллеры расположены на лицевой стороне PCB. Схемами питания управляют ШИМ-контроллеры: uP9512R (uPI Semiconductor) и Niko Semi GS7222TQ (OEM-маркировка).


В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — AOZ5310NGI компании Alpha&Omega Semi, рассчитанные на 60 А.

В преобразователе питания микросхем памяти используются наборы полевых МОП-транзисторов PK616BA/PKE96BB компании Niko Semi, рассчитанные на 50 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) On Semi.

Карта лишена подсветки, поэтому соответствующего контроллера нет.
Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а вот Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 1,1%. При этом максимальная частота GPU у карты MSI выше референсной на 1,6%. Исследования показали, что данная карта MSI продемонстрировала производительность в среднем на 1,2% выше, чем у референсной карты, то есть по сути такую же (разница в пределах погрешности измерений).
Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 183 Вт.
Питание на карту MSI подается через 8-контактный разъем питания стандарта PCIe 2.0.

Отметим весьма компактные габариты данной карты: длина 22 см, высота 13 см, толщина же составляет 4 см, то есть видеокарта занимает 2 слота в системном блоке.

GeForce RTX 5060 Ti не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.



Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.

Нагрев и охлаждение
В целом, сообразно статусу этой серии видеокарт у MSI и статусу GeForce RTX 5060 Ti в ряду современной линейки ускорителей Nvidia, кулер довольно простенький, оттого и компактный. Мы видим сквозной продув хвостовой части радиатора. Основой СО является пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Пара трубок впрессованы между пластинами на радиаторе и напрямую охлаждают ядро, а пластины — микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.
Для охлаждения преобразователей питания ядра имеется своя подошва на радиаторе, схема питания микросхем памяти — без охлаждения. Задняя пластина сделана из пластика и служит только элементом защиты PCB.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей. Вентиляторы имеют особое рифление лопастей и объединены в кольцо концами лопастей.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке на видеокарту происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 79 градусов, а микросхем памяти — 76 градусов, что является нормальным результатом. Температура самой горячей точки ядра (hot spot) не превысила 92 °C (пороговое значение — 110 градусов). Энергопотребление карты доходило до 183 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в нижней части PCB около разъема PCIe, а также в области GPU.


Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 79/92/76 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 2555 оборотов в минуту, шум вырастал до 32.5 дБА: это отчетливо слышно.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума ниже:

Подсветка
Карта не имеет подсветки.

Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме карты имеется лишь краткое руководство.



Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Pragmata (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- 007 First Light (IO Interactive/IO Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5060 Ti и его конкуренты.
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 13 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 1358 | 216 | 63 000 |
| 14 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 1312 | 185 | 71 000 |
| 15 | RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 1269 | 264 | 48 000 |
| 16 | MSI RTX 5060 Ti Ventus 2x 8 ГБ, 2602—2825 МГц/28 ГТ/с | 1202 | 231 | 52 000 |
| 17 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 1074 | 239 | 45 000 |
| 19 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 1067 | 107 | 100 000 |
| 21 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 935 | 156 | 60 000 |
В играх без включения RT и динамического масштабирования GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) идет примерно на уровне Radeon RX 9060 XT (8 ГБ), прилично опережая Arc B580 (а также GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ) из прошлого поколения).
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 09 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 2935 | 413 | 71 000 |
| 13 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 2278 | 362 | 63 000 |
| 14 | MSI RTX 5060 Ti Ventus 2x 8 ГБ, 2602—2825 МГц/28 ГТ/с | 2085 | 401 | 52 000 |
| 16 | RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 2001 | 417 | 48 000 |
| 19 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 1625 | 162 | 100 000 |
| 20 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 1552 | 345 | 45 000 |
| 23 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 1192 | 199 | 60 000 |
В этом наборе тестов GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) вышел в лидеры в своей группе карт с 8 ГБ памяти, обойдя Arc B580 и Radeon RX 7600 XT (и логично отстав от GeForce RTX 5060 Ti и Radeon RX 9060 XT c 16 ГБ), что объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 6 из 10 тестовых игр. Эта технология позволяет картам поколения GeForce RTX 50 иногда в разы опережать предшественников по производительности. При этом можем повторить, что в случае достаточно высокой производительности сравниваемых видеокарт никаких серьезных проблем (задержек, лагов) применение MFG в таких играх, по нашим наблюдениям, не вызывает.

Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 03 | RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 264 | 1269 | 48 000 |
| 09 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 239 | 1074 | 45 000 |
| 10 | MSI RTX 5060 Ti Ventus 2x 8 ГБ, 2602—2825 МГц/28 ГТ/с | 231 | 1202 | 52 000 |
| 11 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 216 | 1358 | 63 000 |
| 15 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 185 | 1312 | 71 000 |
| 21 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 156 | 935 | 60 000 |
| 27 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 107 | 1067 | 100 000 |
В классических играх без трассировки лучей и динамического масштабирования по соотношению цены и возможностей GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) немного уступает даже Arc B580, а Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) является безусловным лидером.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 05 | RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 417 | 2001 | 48 000 |
| 06 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 413 | 2935 | 71 000 |
| 08 | MSI RTX 5060 Ti Ventus 2x 8 ГБ, 2602—2825 МГц/28 ГТ/с | 401 | 2085 | 52 000 |
| 11 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 362 | 2278 | 63 000 |
| 13 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 345 | 1552 | 45 000 |
| 22 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 199 | 1192 | 60 000 |
| 26 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 162 | 1625 | 100 000 |
В играх с RT и DLSS GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) всё равно уступает прямому конкуренту в лице Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) с учетом цены: она сегодня у семейства GeForce выше, чем у сравнимых моделей из стана AMD.
Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы
MSI GeForce RTX 5060 Ti Ventus 2x OC Plus (8 ГБ) — компактный (22×13×4 см) вариант среднеуровневого игрового ускорителя 3D-графики без каких-либо излишеств. Карта занимает всего 2 слота в системном блоке и имеет обычный 8-контактный разъем питания стандарта PCIe 2.0. У нее 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю. Карта не имеет подсветки.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Отметим еще раз, что GeForce RTX 5060 Ti (8 ГБ) будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1440p (2.5K) включительно. Однако при использовании RT мы все-таки советуем включать DLSS (при возможности — DLSS 4 с MFG). Без динамического масштабирования с трассировкой лучей придется ограничиться лишь разрешением 1080p (Full HD).






Комментарии