Обзор видеокарты Asus Prime GeForce RTX 5070 OC White (12 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus Prime GeForce RTX 5070 OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7
Кратко о главном
Рост цен на видеокарты в мире начался довольно давно, с тех пор как AMD и Nvidia заявили о предстоящем повышении цен из-за сильно подорожавшей памяти. И если на Западе и на ряде азиатских рынков еще с лета 2026-го отмечался планомерный рост цен практически на все видеокарты последнего поколения (правда, карты с 8 ГБ памяти дорожали не так стремительно), то на российском рынке первая половина 2026 года обходилась без этого, а вот с августа понеслось стремительное подорожание, причем подчас даже в больших масштабах, чем на западных рынках. И если еще зимой 2026 года мы видели ценники на GeForce RTX 5070 в пределах 55-60 тысяч рублей, то теперь (в октябре) цены взлетели до 90 и более тысяч. Это никак не похоже на прогнозируемый ранее рост на 15%-20%. И пока неясно, как долго будет продолжаться такой ужас с дефицитом памяти из-за бума ИИ.
Сегодня мы как раз будем изучать очередной вариант GeForce RTX 5070: из серии Asus Prime.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Мы знаем, что внутри последнего поколения (RTX 50) GeForce RTX 5070 занимает четвертое место, и если сравнить с RTX 40, то данный продукт находится где-то на уровне GeForce RTX 4070 Ti. Что касается конкуренции с картами на базе GPU AMD, надо сказать, что Radeon RX 9070 GRE можно назвать в какой-то степени прямым конкурентом, ибо Radeon RX 9070 значительно производительнее, а RX 9060 XT не менее значительно слабее, чем RTX 5070.
В целом заключение простое: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p). Но еще раз отметим, что речь идет о классических играх без применения трассировки лучей.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх с активной трассировкой лучей совместно с технологиями динамического масштабирования (DLSS/FSR/XeSS) точно так же можно играть с высокими настройками графики даже в 4K, а в ряде игр для получения приличного комфорта включение динамического масштабирования (апскейлинга) даже не потребуется, ибо использование DLSS 4 (c MFG) дает отличную прибавку FPS, и в таких играх карта GeForce RTX 5070 может догнать GeForce RTX 4080, а иногда и GeForce RTX 4080 Super (если говорить о предыдущем поколении RTX).
Кроме того RTX 5070 в таких режимах уже занимает положение между AMD Radeon RX 9070 XT и 9070. Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5070 заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования (у нас имеется объемный материал на эту тему). Тему DLSS 5 мы пока не затрагиваем, ибо это уже по сути не апскейлинг, а переделка дизайна игр через нейронные модели.
Характеристики карты


Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.
| Asus Prime GeForce RTX 5070 OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | GeForce RTX 5070 (GB205) | |
| Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2557(Boost)—2925(Max) | 2512(Boost)—2790(Max) |
| Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с)) | 2333 (28) | 2333 (28) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 192 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 48 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 6144 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 192 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 80 | |
| Число блоков Ray Tracing | 48 | |
| Число тензорных блоков | 192 | |
| Размеры, мм | 300×125×50 | 310×120×40 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 2 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 253 | 250 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS Q) | 33,0/23,9 | 29,0 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 1,63 | 1,8 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 0,98 | 1,0 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Ориентировочная стоимость карты Asus | от 92 тысяч рублей на маркетплейсах | |
Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (MT68A512M32DF-28:A / D8FHL) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 212 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ)
| Asus Prime GeForce RTX 5070 OC White (12 ГБ) | Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ) |
|---|---|
| вид спереди | |
| |
| вид сзади | |
| |
Мы сравниваем видеокарту Asus с аналогичным продуктом другого производителя, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе GeForce RTX 5070 была именно видеокарта Gigabyte. В целом PCB отличаются во основном схемами питания.
Ядро произведено на 1-й неделе 2026 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB205-300 (-300 обычно означает урезанный в той или иной мере чип, а -400 — полнофункциональный, то есть все блоки активны).

Суммарное количество фаз питания у карты Asus — 12 (9+3).
Схемой питания управляют два ШИМ-контроллера от uPI Semiconductor, расположенные на лицевой стороне платы.


В преобразователе питания ядра и микросхем памяти используются транзисторные сборки DrMOS — SiC658A компании Vishay, рассчитанные на 50 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) uPI Semi.

Карта лишена подсветки, поэтому соответствующего контроллера нет.
Карта имеет два режима работы, они заложены в двух вариантах BIOS, которые переключаются с помощью переключателя на верхнем торце: P mode (Performance / производительный) и Q mode (Quiet / тихий). Разница между режимами заключается только в настройке работы вентиляторов, предел энергопотребления по умолчанию в обоих случаях — штатные 255 Вт, но в обоих же случаях предел потребления можно вручную поднять на 11%.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а вот Boost-значение частоты работы ядра в обоих режимах BIOS P/BIOS Q выше референсного на 1,8%. При этом максимальная частота GPU у карты Asus выше референсной на 4,8%. Исследования показали, что карта Asus продемонстрировала производительность в среднем почти на 4% выше, чем референсная карта.
Энергопотребление карты Asus в тестах в режиме BIOS P доходило до 253 Вт, а в режиме BIOS Q — до 252 Вт.
Я попробовал ручной разгон (предел лимита потребления можно поднять на 11%) и получил максимальные частоты 3142/31200 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 2.5K в среднем на 9,5% относительно референсных значений. При этом энергопотребление карты выросло до 303 Вт.
Питание на карту Asus подается через 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.

В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных.


Отметим довольно типичные габариты данной карты, 300×125×50 мм. В результате видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

GeForce RTX 5070 не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы Asus GPU Tweak III, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.
Нагрев и охлаждение
Мы видим сравнительно довольно крупный кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Трубки припаяны к никелированной пластине, которая охлаждает ядро и микросхемы памяти (через термопрокладки). Для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе. Задняя пластина не только служит элементом защиты PCB, но и участвует в охлаждении тыльной стороны PCB через термопрокладки (в области микросхем памяти).

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами Axial-Tech ∅100 мм, имеющими по 11 лопастей, соединенных краями в кольцо.
Вентиляторы перестают вращаться при температуре GPU ниже 50-55 °C, а памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы стартуют, но после опроса драйверов видеокарты останавливаются. На видеоролике ниже это хорошо видно.
Мониторинг температурного режима:
Режим BIOS P:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 72 градусов, а микросхем памяти — 68 °C, что является хорошим результатом. Самая горячая точка GPU (hot spot) нагревалась до 90 градусов (предел нагрева — 110 °C). Энергопотребление карты доходило до 253 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB и в области разъема PCIe.


При ручном разгоне параметры нагрева немного выросли (81/97/70 °C — ядро/hot spot/память).

Режим BIOS Q:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 78 градусов, а микросхем памяти — 70 градусов, что также является нормальным результатом (hot spot — 92 °C). Энергопотребление карты доходило до 252 Вт. Но при этом обороты вентиляторов резко упали, что сделало карту почти бесшумной.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 33,6 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был фоновым (18 дБА).
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
Режим BIOS P:
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 72/90/68 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1626 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,0 дБА: это уже отчетливо слышно, но еще не громко.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.

Режим BIOS Q:
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 78/92/70 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1148 об/мин, шум вырастал до 23,9 дБА: это очень тихо.
Подсветка
Карта не имеет подсветки.
Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме самой карты имеется краткое руководство, адаптер питания и бонусная фирменная стяжка-«липучка».



Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Pragmata (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- 007 First Light (IO Interactive/IO Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5070 и его конкуренты.
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 04 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 2177 | 222 | 98 000 |
| 06 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 1936 | 228 | 85 000 |
| 07 | Asus Prime RTX 5070, разгон до 3142 МГц/31,2 ГТ/с | 1820 | 198 | 92 000 |
| 08 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 1767 | 147 | 120 000 |
| 09 | Asus Prime RTX 5070, 2557—2925 МГц/28 ГТ/с | 1724 | 187 | 92 000 |
| 10 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 1658 | 184 | 90 000 |
| 11 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 1570 | 191 | 82 000 |
| 12 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 1488 | 149 | 100 000 |
В играх без включения RT и DLSS в разрешении 2.5K GeForce RTX 5070 существенно опережает GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 9070 GRE, при этом отстает от Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT. Ручной разгон карты Asus позволил ей немного приблизиться к Radeon RX 9070.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 11 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 05 | Asus Prime RTX 5070, разгон до 3142 МГц/31,2 ГТ/с | 4357 | 474 | 92 000 |
| 06 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 4137 | 422 | 98 000 |
| 07 | Asus Prime RTX 5070, 2557—2925 МГц/28 ГТ/с | 4133 | 449 | 92 000 |
| 08 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 3971 | 441 | 90 000 |
| 09 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 3734 | 439 | 85 000 |
| 10 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 3336 | 407 | 82 000 |
| 11 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 3177 | 318 | 100 000 |
| 13 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 2858 | 238 | 120 000 |
В играх с RT и DLSS/FSR/XeSS GeForce RTX 5070 в виде референсной карты обошел Radeon RX 9070, что объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 6 из 10 тестовых игр. При этом можем повторить, что пока никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили. Напомню, что целевое разрешение для GeForce RTX 5070 — 2.5K, где производительности этого ускорителя более чем достаточно, а влияние задержек из-за MFG минимальное.
Карта Asus за счет фабрично повышенных частот работы почти смогла догнать даже Radeon RX 9070 XT, а ручной разгон вывел ее в лидеры в своей группе.

Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на октябрь 2026 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 228 | 1936 | 85 000 |
| 02 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 222 | 2177 | 98 000 |
| 06 | Asus Prime RTX 5070, разгон до 3142 МГц/31,2 ГТ/с | 198 | 1820 | 92 000 |
| 08 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 191 | 1570 | 82 000 |
| 09 | Asus Prime RTX 5070, 2557—2925 МГц/28 ГТ/с | 187 | 1724 | 92 000 |
| 10 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 184 | 1658 | 90 000 |
| 18 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 149 | 1488 | 100 000 |
| 19 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 147 | 1767 | 120 000 |
В последнее время стоимость почти всех видеокарт прилично выросла из-за известных проблем с доступностью и ростом цен на микросхемы памяти. И при текущих раскладах в классических играх все три флагманских продукта AMD последнего поколения — самые выгодные на сегодня. GeForce RTX 5070 им немного уступает. Однако цены сейчас могут существенно колебаться, поэтому оценку полезности следует перепроверять, используя актуальные цены и подставляя их в таблицу, ссылка на которую приведена ниже.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Asus Prime RTX 5070, разгон до 3142 МГц/31,2 ГТ/с | 474 | 4357 | 92 000 |
| 02 | Asus Prime RTX 5070, 2557—2925 МГц/28 ГТ/с | 449 | 4133 | 92 000 |
| 03 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 441 | 3971 | 90 000 |
| 04 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 439 | 3734 | 85 000 |
| 05 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 422 | 4137 | 98 000 |
| 09 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 407 | 3336 | 82 000 |
| 17 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 318 | 3177 | 100 000 |
| 20 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 238 | 2858 | 120 000 |
Как и ожидалось, при использовании в играх многокадровой генерации MFG в рамках DLSS 4 совместно с трассировкой лучей референсная карта GeForce RTX 5070 (не говоря уж о карте Asus) существенно обгоняет все карты семейства Radeon RX 9070/GRE/XT. Таким образом, если «базовой» производительности хватает, чтобы картинка с генерируемыми кадрами шла плавно, то ускорители Nvidia, вроде GeForce RTX 5070, выглядят очень привлекательно.
Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.
Выводы
Asus Dual GeForce RTX 5070 OC (12 ГБ) — интересный вариант ускорителя высокого уровня (вроде бы выше GeForce RTX 5070 в линейке есть еще два «номерных» ускорителя, не считая вариантов, но и к среднему уровню его при нынешних ценах никак не отнесешь). Карта имеет типичные размеры 30×12,5 см, занимая 3 слота в системном блоке. Непривычно было увидеть два профиля работы, заметно отличающихся по режиму работы кулера. В итоге в профиле BIOS P карта шумная, хотя и не слишком, а в BIOS Q — очень тихая, при этом потребление в обоих случаях одинаковое (252-253 Вт, при ручном разгоне — до 303 Вт), а температурный режим в норме. У карты один 16-контактный разъем питания 12VHPWR (PCIe 5.0) и 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.

Карта не имеет подсветки, однако смотрится симпатично и без вычурности. Подобная белая карта отлично подойдет для белых системных блоков с прозрачными стенками.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
В классических играх без RT, а также в играх с RT и/или с технологиями динамического масштабирования DLSS(1/2/3)/FSR/XeSS ускоритель GeForce RTX 5070 находится на уровне Radeon RX 9070/GRE. В играх же, где имеется возможность задействовать DLSS 4 (Multi Frame Generation, MFG), его производительность резко возрастает, и новинка может догнать даже Radeon RX 9070 XT.
Отметим еще раз, что GeForce RTX 5070 будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 2160p (4K) включительно. Однако при использовании RT в разрешении 4K мы все-таки советуем включать DLSS.










