на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | Процессоры и системы охлаждения | Системные платы, память и чипсеты | 3D-Видео | Сети и серверы | CD/DVD-приводы | Принтеры и МФУ | Мониторы и ТВ-тюнеры | HDD и Flash накопители | Цифровой звук | ProAudio | Изображение в числах | Проекторы и ТВ | Цифровое видео | Ноутбуки | КПК | Мобильная связь | ИБП, БП и корпуса | Периферия | Software | ProБизнес | Колонка редактора | MacLife | Карта сайта | Поиск | Конференция | Фотогалереи | GAMETECH | Komok | Журнал | RightMark | DigitLife | Рейтинги | Podcasting | Webcasting


i3D-Quality
Декабрь 2007


На этот раз у нас будет «полувыпуск» — перерыв между ноябрьским и декабрьским выпусками был довольно невелик, и нам пришлось поумерить свои аппетиты и несколько урезать запланированную для раздела «Под микроскопом» статью. Впрочем, учитывая кое-какие открытия в том, что осталось, оно, возможно, и к лучшему, потому как к затрагиваемой нами теме сглаживания прозрачных текстур всё равно придётся возвращаться в одном из следующих выпусков i3D-Quality.

Давайте ознакомимся с «меню» второго выпуска i3D-Quality:

Под микроскопом

В рубрике «Под микроскопом» в декабрьском выпуске мы предлагаем вам исследование новых алгоритмов сглаживания прозрачных текстур на видеокартах GeForce и Radeon.

Это исследование актуально именно сейчас, потому как в ближайшем будущем количество игр, в которых драйверы будут позволять сглаживать прозрачные текстуры, вероятнее всего, резко уменьшится — тому порукой появление в DirectX 10 алгоритма Alpha-2-Coverage.

Ошибки в играх

Новые драйверы (Catalyst 7.12 и ForceWare 169.21/.25 WHQL) никаких старых ошибок не исправили.

Зато мы добавили в наш раздел одну новую ошибку на GeForce:

Crysis

Кроме того, целый ряд старых ошибок был убран в архив — у нас умерла надежда когда-либо увидеть их исправленными. Эти ошибки помечены значком «Updated».

Галереи скриншотов

В этом месяце в раздел скриншотов добавлены три новых игры:

Одновременно, три старые галереи сняты с обновлений и переставлены в архив.

В следующем месяце мы рассчитываем продолжить обновление содержимого этого раздела — осенью вышло довольно много новых красивых игр.

Если у вас есть любые замечания, пожелания и предложения по структуре, наполнению — и вообще чему угодно — нашего материала, то, пожалуйста, оставляйте свои комментарии на нашем форуме или пишите нам по адресу degust@ixbt.com — все письма обязательно читаются и обдумываются, но из-за нехватки времени ответы пишутся не всем, поэтому просьба не удивляться и не обижаться, если вы не получили ответа на своё письмо.

Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 8 января 2008 года
 
Обсудить в конференции (комментариев: 541)

Другие обсуждения в конференции:
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? degust@ixbt.com


на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | Процессоры и системы охлаждения | Системные платы, память и чипсеты | 3D-Видео | Сети и серверы | CD/DVD-приводы | Принтеры и МФУ | Мониторы и ТВ-тюнеры | HDD и Flash накопители | Цифровой звук | ProAudio | Изображение в числах | Проекторы и ТВ | Цифровое видео | Ноутбуки | КПК | Мобильная связь | ИБП, БП и корпуса | Периферия | Software | ProБизнес | Колонка редактора | MacLife | Карта сайта | Поиск | Конференция | Фотогалереи | GAMETECH | Komok | Журнал | RightMark | DigitLife | Рейтинги | Podcasting | Webcasting

Copyright © by iXBT.com, 1997—2008. Produced by iXBT.com