Это наш второй выпуск i3D-Quality за 2010-й год.
Мы добавили три новых галереи скриншотов и традиционно обновили раздел ошибок в играх.Ошибки в играх
За отчётный период компания AMD выпустила драйверы Catalyst 10.4, 10.5 и 10.6 (не считая ряда официальных бета-версий), а компания Nvidia — несколько драйверов версий 257.хх и 258.хх.
В раздел были добавлены следующие новые ошибки:
- Aliens vs. Predator
Geforce GTX 480
Ошибки наложения текстур - Assassins Creed 2
Geforce GTX 480
Ошибки наложения текстур
Также за отчётный период были исправлены следующие из обнаруженных ранее ошибок:
- Aliens vs. Predator
Geforce GTX 480
Ошибки рендеринга неба - Bioshock 2
Geforce 9800 GX2, GTX 280, GTX 480
Ошибки рендеринга отражений при форсировании антиалиасинга
Geforce 9800 GX2, Radeon HD 3870 X2
Артефакты рендеринга
Radeon HD 3870 X2, 4870 X2
Зависания при отключении V-Sync - Half-Life 2: Episode Two
Geforce 8800, 9800, GTX 280, GTX 480
Неправильная гамма при использовании опций Enhance и Override AA — исправлена частично, только для видеокарт на чипе GF100 - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Geforce 9800, GTX 280
Падение при включении Ultra-качества солнца
Кроме того, мы проверили все остальные актуальные ошибки на новых версиях драйверов и убрали в архив часть устаревших.Галереи скриншотов
В этом выпуске в раздел добавилось три новых галереи:
Кроме того, ряд старых галерей был убран в архив.Под микроскопом
В рубрике «Под микроскопом» собран архив статей, посвященных изучению насущных вопросов качества игровой 3D-графики и публикуемых отдельно от обновления остальных разделов i3D-Quality.
Если у вас есть любые замечания, пожелания и предложения по структуре, наполнению (и вообще чему угодно) нашего материала, то, пожалуйста, оставляйте комментарии на нашем форуме или пишите нам по адресу degust@ixbt.com — все письма обязательно читаются и обдумываются, но из-за недостатка времени ответы пишутся не всем, поэтому просьба не удивляться и не обижаться, если вы не получили отклика на своё письмо :-)