ATI RADEON HD 5970


Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E,
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


На коллаже выше изображен самый большой в мире на сегодня авиалайнер пассажирского класса A380, имеющий 2 этажа в салоне. И это не случайно. Ведь если провести аналогию, то А380 очень похож на предмет изучения данной статьи: там два этажа - тут два процессора, там огромные размеры - тут самая длинная PCB за всю историю трехмерных ускорителей игрового класса, там самые длинные дистанции - тут самая высокая производительность на сегодня.

В общем, сегодня мы познакомимся с двухпроцессорным ускорителей последнего поколения, основанным на двух ядрах Cypress (RADEON HD 5870), поддерживающих DirectX 11 и прочие новации. Все детали по Cypress мы уже ранее описывали. Единственная разница в том, что частоты работы ядер и памяти уменьшены до уровня 5850, когда как сами ядра остались неурезанными и полноценными по всем блокам.

Как можно уже догадаться, если уж 5870 вышел в лидеры, обгоняя подчас даже Geforce GTX 295, то 5970 будет и подавно впереди. То есть мы сегодня изучаем самый мощный трехмерный ускоритель игрового класса на конец 2009 года. И уточним: самый производительный ОДНОПЛАТНЫЙ (то есть использующий один слот в системном блоке).

Технологии мультипроцессорности уже привели к тому, что приходится делать разграничения на одноядерные ускорители, мультиядерные-одноплатные и мультиядерные-мультиплатные. Последнее - это просто установка 2 или более видеокарт в системный блок, организуя единый вычислительный блок с помощью технологий CrossFire (AMD) и SLI (Nvidia).

Итак, рассмотрим карты. Сразу отмечу, что все три продукта - это копии. Я уже писал много раз, что очень дорогие и новые ускорители всегда выпускаются на одной фабрике по заказу самого чипмейкера (AMD или Nvidia), а партнеры покупают у них уже готовые карты, и потому они все отличаются лишь наклейками. Только по истечении какого-то времени некоторые партнеры приступают к выпуску самостоятельных рещений на базе тех же ядер. Поэтому сейчас перед намм по сути один продукт - HD 5970, а под какой маркой он вышел: HIS, Sapphire или Gigabyte, это уже, как говорится, выбор комплектов, упаковок и, разумеется, цен.

Платы



Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
  • GPU: 2x RADEON HD 5870 (Hemlock)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2x256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2x1600
  • Число текстурных процессоров: 2x80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2x32
  • Размеры: 305x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: внутренний CrossFire (Hardware), плюс возможен внешний CrossFire с другим 5970.
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
  • GPU: 2x RADEON HD 5870 (Hemlock)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2x256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2x1600
  • Число текстурных процессоров: 2x80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2x32
  • Размеры: 305x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: внутренний CrossFire (Hardware), плюс возможен внешний CrossFire с другим 5970.
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E
  • GPU: 2x RADEON HD 5870 (Hemlock)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 735/735 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1100 (4400) MHz (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2x256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2x1600
  • Число текстурных процессоров: 2x80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2x32
  • Размеры: 305x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: внутренний CrossFire (Hardware), плюс возможен внешний CrossFire с другим 5970.




Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 2х1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ATI RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E (reference) Reference card ATI RADEON HD 4870 X2
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ATI RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E (reference) Reference card ATI RADEON HD 4870 X2
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E




Полагаю, что не требуется никаких объяснений, чтобы доказать схожесть всех трех карт между собой. А вот новые условия питания ядер и более быстрой памяти потребовали внесение ряд изменений в дизайн PCB относительно 4870 Х2. Прежде всего это просто огромнейшая длина PCB - 305 мм! Если мы охали и ахали еще месяц назад при рассмотрении 5870, когда там длина карты выросла со стандартных 270 мм до 285 - то тут вообще уже запредельные размеры. Во всяком случае мы предупреждаем всех желающих заиметь такой ускоритель - прежде чем бежать в магазин измерьте ваш корпус, чтобы поместилась такая карта в нем. А также имейте в виду, что по всей длине карты идет широкий кулер (вернее, его кожух), поэтому за и около PCI-E x16 слотов не должно быть никаких высоких элементов типа конденсаторов или кулеров для системного чипсета.

Вернемся к нащим картам.

Видеокарты этой серии оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего больше не требуется.

Особо заметим, что питание осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, причем один 6-ти, а второй 8-ми пиновый. Соответствующий переходник должен быть в комплекте поставки карт.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукт уже оснащен один разъемом HDMI (следует заметить, что гнездо реализовано через mini-разъем, поэтому с каждой картой должен поставляться переходник с mini- на нормальный разъем HDMI). Следует напомнить ОЧЕНЬ ВАЖНУЮ ЧЕРТУ HD 5xxx серии - способность одновременного вывода изображения на ТРИ приемника (монитора).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Просто выросла длина радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота.





Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

ATI RADEON HD 5970



Как мы видим, нагрев не критичен для такого рода мощнейших ускорителей и не превышает 85 градусов по ядру, что весьма неплохо. Хотя надо отметить слабый шум при таком нагреве. Впрочем, всем следует понимать, что не бывает очень мощных, и уж тем более двухпроцессорных, ускорителей с бесшумными кулерами. Самая эффективная и бесшумная СО такого рода встречалась нам только 1 раз на базе Geforce GTX 295 нового дизайна (с одноплатным размещением двух ядер), однако выпуск таких карт был очень ограниченным.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер (или DVI-to-HDMI), переходник Mini-HDMI-to-HDMI, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.



Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Комплект поставки соответствует базовому плюс игра Colin McRae Dirt2.
HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E
Аналогичный комплект, плюс еще один бонус - мультифункциональная отвертка с кисточкой для очистки пыли.
Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E
Комплект поставки соответствует базовому, плюс две игры, а также есть два адаптера DVI-to-VGA и DVI-to-HDMI.




Упаковки.

Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E

Традиционный красивый бокс в супер-обложке, все разложено внутри по отсекам, карта находится в углублении из полипеноуретана, поэтому сохранность при транспортировке гарантирована.

Изменен дизайн рисунка, плюс коробка на ощупь стала шероховатой.

HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E

Компания кардинально изменила стиль и способ упаковки. Супер-обложка заимела вертикальный и весьма яркий дизайн. Внутри самой коробки под супер-обложкой можно найти фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой. Супер-обложка заимела наконец-то красивый дизайн.





Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.11; Nvidia версии 195.55.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. На диаграммах не приведены результаты карты от Sapphire, пскольку столь незначительный разгон (всего на 10 МГц) не дает практически никаких приростов производительности.



Выводы

Тесты лишь подтвердили наши выводы о том, что 5970 - реально самый быстрый одноплатный ускоритель трехмерной графики игрового класса на сегодня. Однако все же следует особо отметить следующее. Во-первых, надо всегда иметь в виду, что двухпроцессорные ускорители (все!) очень зависят от качества драйверов и поддержки ими работы мультипроцессорности в той или иной игре. И может оказаться так, что в какой-то новой игре такой ускоритель будет работать на одном ядре, пока производитель не внесет соответствующие правки в драйверы. Во-вторых, игра Company Of Heroes уже очень продолжительное время демонстрирует невозможность выключения VSync у всех продуктов от AMD. Поэтому все те минусы, что есть в таблицах, не являются справедливымм. Однако мы все равно показываем их, чтобы хоть как-то привлечь внимание программистов AMD для исправления этого недостатка. Впрочем, дни использования этой игры в тестах сочтены. Вскоре она уйдет из нашего набора.

Итак:

Gigabyte RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E - копия референс, ничем особо не выделяется кроме красивых наклейки и коробки. Смотрите на цены и делайте выбор.

HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E - аналогичная копия референс, продукт выделяется комплектом с бонусами.

Sapphire RADEON HD 5970 Overclocked 2x1024MB PCI-E - также копия референс, потому смотрите на цены. Так называемый разгон у карты столь мизерный, что даже мне лично было бы стыдно писать Overclocked в названии карты.

В целом, 5970 показал себя очень мощным, но также на 30 Вт потребляющим электроэнергии больше чем Geforce GTX 295, это все надо учитывать перед покупкой такой карты (блок питания в компьютере должен быть не ниже 800 Вт и с очень стабильной поддержкой токовых нагрузок 18-22А).

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.





По результатам исследования, в номинации «Отличная поставка» (за ноябрь) мы награждаем карты:

  • HIS RADEON HD 5970 2x1024MB PCI-E




Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
HD 5970 - Н/Д(0) GTX 295 - $501(на 11.01.16)
HD 5970 - Н/Д(0) HD 5870 - $435(на 11.01.16)


Благодарим компании
Gigabyte Russia
и лично Олега Буглова

HIS Russia
и лично Peter Yeung

Sapphire Russia
и лично Константина Мартыненко

за предоставленные видеокарты для тестирования



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia






Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.