Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.

Запрашиваемая страница не найдена / Page does not exist

Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.

Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.

Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.


Запрашиваемая страница не найдена / Page does not exist

Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.



обзоры Как нас обманывают

Константин Мартыненко


Откуда растут ноги

В погоне за прибылью все производители 3D-чипов не гнушаются обманывать покупателей. Уже разработана масса трюков по запудриванию мозгов, наиболее эффективные патентуются как "достижения прогресса".

Массовый обман начался во время популяризации программы 3D Winbench 98. Процесс тестирования состоял из двух частей. Сперва выполнялись qualty-тесты, на которых проверялось наличие или отсутствие ряда функций. Если функция была не реализована, или реализована неправильно (правильность определял пользователь), программа помечала, что данный quality-тест "не пройден". После quality-тестов выполнялись тесты на скорость. Этих тестов было несколько, и по их результатам вычислялась итоговая оценка. Эта цифра и считалась показателем скорости 3D-ускорителя. Самый интересный момент - это то, что если в тесте на скорость использовалась 3D-функция, которая считалась критичной, и при этом соответствующий quality-тест не был пройден, то данный тест на скорость запускался в режиме программной эмуляции. Например Mystique компании Matrox получал результат всегда ниже Rage II компании ATI, хотя был безусловно быстрее него. Все из-за того, что Mystique не поддерживал билинейной фильтрации, и добрая половина тестов на скорость в 3D Winbench 98 шла в режиме программной эмуляции.

Сильные мира сего (корпорации вроде Compaq) смотрели в первую очередь на результаты 3D Winbench 98, и это сыграло роковую роль. Сколько не кричали веб-обозреватели о том, что тестировать скорость программой 3D Winbench 98 - сущий идиотизм, сотрудники крупных компаний, принимающие решения о закупках видеоплат, продолжали смотреть на цифры 3D Winbench 98.

Два классических примера. ATI разработала "turbo-драйвер" для Rage Pro, который давал на 30-40% больший результат в 3D Winbench 98, и не имел никаких преимуществ в играх. Драйвер PowerVR от Videologic проверял какая программа запускается, и если это был 3D Winbench 98, то соответствующим образом подстраивался под него. При переименовании exe-файла 3D Winbench 98 в любое другое имя, результат падал на 20-30%.

Страница 2 - Что происходит

 


 

Запрашиваемая страница не найдена / Page does not exist

Запрашиваемая вами страница не найдена

Проверьте правильность заданной ссылки или воспользуйтесь поиском по сайту:

Вы можете посмотреть карту сайта или перейти на главную страницу iXBT.com.