PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов: TRAOD
  5. Результаты тестов: FarCry Research
  6. Результаты тестов: FarCry Regulator
  7. Результаты тестов: FarCry Pier
  8. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
  9. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
  10. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
  11. Результаты тестов: DOOM III
  12. Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
  13. Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44
  14. Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo ducche
  15. Выводы

Всем просвещенным читателям известно, что компания ATI пламенно полюбила новые технологии, связанные с PCI-Express, и совсем забыла о AGP. И практически до последнего времени всячески насыщались новыми продуктами секторы PCI-E, и ничего нового нет среди видеокарт с AGP-интерфейсом.

Давайте посмотрим, какой расклад мы имеем в PCI-E секторе:

  • RADEON X850 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra (цены примерно на уровне 600-620 долларов)
  • RADEON X800 XT PE (уходит с рынка) соперничает также с 6800 Ultra
  • RADEON X850 XT соперничает с GeForce 6800GT (цены примерно около 500 долларов, но в данном случае 6800GT все же дешевле)
  • RADEON X800 XT (уходит с рынка) также соперничает с 6800GT
  • RADEON X850 PRO соперничает с GeForce 6800GT (по поводу цен пока ничего неясно)
  • RADEON X800 XL соперничает с GeForce 6800
  • RADEON X800 соперничает с GeForce 6600GT

И что было до сегодняшнего момента в секторе AGP:

  • RADEON X800 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra
  • RADEON X800 XT соперничает 6800GT
  • RADEON X800 PRO соперничает с GeForce 6800GT
  • RADEON 9800 PRO соперничает с… наверное, уже только с GeForce 6600GT, проигрывая последнему
  • RADEON 9800 соперничает с GeForce 6600.

Обратим внимание на то, какая «дыра» образовалась между X800 PRO и 9800 PRO. Известно, что цена на первый ускоритель почти не падает, и так и застыла на уровне 400 долларов США, а цена на второй падает, но очень медленно. Очевидно, что требуются новые продукты, по цене между 400 и 200 долларов.

Разговоры о том, что ATI работает над мостом PCI-E-to-AGP, ведутся давно, но только недавно они обрели статус реальной информации после соответствующего анонса новых продуктов на базе R430, но с мостом RIALTO, а также R481, имеющего родную поддержку AGP. Итак, теперь картина маркетологами представляется как:

  • RADEON X850 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra
  • RADEON X800 XT PE уходит с рынка
  • RADEON X850 XT соперничает 6800GT
  • RADEON X800 XT уходит с рынка
  • RADEON X800 PRO соперничает с GeForce 6800GT
  • RADEON X800 XL AGP соперничает с GeForce 6800
  • RADEON X800 AGP соперничает с GeForce 6800LE и 6600GT
  • RADEON 9800 PRO соперничает с GeForce 6600
  • RADEON 9800 (9800 PRO 128bit) также соперничает с 6600 или даже с 6200.

Следует ожидать, что цены на X800 XL и X800 с AGP-интерфейсом будут в пределах 350 и 250 долларов соответственно (для начала), поэтому новые продукты вполне конкурентоспособны.

Итак, первое изделие из новой серии: карта под маркой PowerColor, хотя пока выпуском таких плат ввиду их сложности занимается непосредственно ATI (размещает заказы).

Плата

PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB
Интерфейс: AGP 2x/4x/8x

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 400/495 (990) MHz (номинал — 400/495 (990) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 6

Число пиксельных конвейеров: 16

Размеры: 225x100x16mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: DVI, d-Sub, S-Video.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.

PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB Reference card ATI RADEON X800 XL PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB Reference card ATI RADEON X800 XL PCI-E

Даже нет смысла указывать на главное отличие от собрата с PCI-E интерфейсом: это наличие моста:

Отметим две особенности: во-первых, мост почти не греется, во всяком случае, палец на нем держать можно (во время работы); во-вторых, из-за него выросла длина PCB, сравним с распространенной PCB от X850 (она же и у X800 XL PCI-E):

Да и по фотографиям выше видно, что плата более вытянутая по длине. Надо сказать, что размеры PCB даже больше чем у GeForce 6800 Ultra, который до сего момента имел самую большую PCB среди одноядерных плат. Это следует иметь ввиду потенциальным покупателям, у которых тесные и маловместительные корпуса.

С целью предотвращения повреждения открытого кристалла RIALTO на микросхему приклеен мягкий и термопроводящий материал.

Плата обладает VIVO, где VideoIn основан на RAGE Theater.

Рассмотрим систему охлаждения.

PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB

Радиатор закрытого типа со смещенным влево вентилятором, который гонит воздух по радиатору над GPU. Воздух засасывается внутри системного блока и туда же выбрасывается, но это не сильно снижает эффективность, поскольку нагрев не настолько велик (ядро по 0.11 мкм техпроцессу, да и частоты не слишком высоки). Сердечник, прижимаемый к ядру, выполнен из медного сплава. Микросхемы памяти на лицевой стороне также охлаждаются тем же кулером, на оборотной стороне — отдельной специальной пластиной.

Внутри кулера установлен вентилятор с тахометром, и поэтому частота вращения меняется от 2500 до 5000 оборотов в минуту, в зависимости от нагрева. Шума при старте карт нет.

Посмотреть видеоролик и оценить шум при старте системного блока можно по этой ссылке (1,1 МB, AVI DivX 5.1). А также сравнить с фоновым шумом без видеокарты (740 KB, AVI DivX 5.1).

Посмотрим на ядро X800 XL.

Перед нами тот же R430, который почему-то с самого начала получил название X800 PRO, хотя чип полноценный 16-конвейерный. Видимо еще до принятия окончательного решения о названиях X800 XL, X800 хотели снова запутать пользователей и назвать такие карты X800 PRO (чтобы путали с 12-конвейерным аналогом с AGP-интерфейсом).

Комплектация.

PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB
Руководство пользователя, CD с драйверами, комплект ПО (богатый набор от Cyberlink и игра Hitman), переходники DVI-to-d-Sub, HDTV, VIVO.

Упаковка.

PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB

Бокс из белого толстого картона, одетый в стильный супер. Весь комплект разложен по отсекам, поэтому в коробке ничего не болтается, и при перевозке исключена возможность повреждений (кроме внешних физических повреждений самой тары, конечно :).

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 3400+:
    • процессор AMD Athlon 64 3400+ (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • Компьютер на базе Athlon 64 (939 Socket)
    • процессор AMD Athlon 3800+ (L2=512K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы View Sonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.517 (CATALYST 5.3); NVIDIA версии 71.84.

VSync отключен.

При работе в закрытом корпусе без дополнительного охлаждения с минимальной продувкой (вентилятор в задней части корпуса) температурный режим работы карты под нагрузкой выглядит так (представлены максимальные значения температур):

Как видим, все в пределах нормы, проблем с перегревом нет. Для мониторинга использовалась утилита RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder).

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

TR:AoD, Paris5_4 DEMO

Результаты тестов: TRAOD

Разумеется, надо учитывать разницу между платформами, поэтому процентов 4-5-7% разницы между X800 XL AGP и PCI-E можно списать на сей счет. Отсюда вывод, что обе карты в этом тесте практически идентичны.

В остальном мы видим, что X800 XL AGP является лидером в общем зачете. Интересно, что более дорогие карты проиграли.

FarCry, Research

Результаты тестов: FarCry Research

По сути, выводы аналогичны! Учитывая, что без АА+АФ в этой игре очень большую роль играет CPU, то тот паритет, что мы видим в таком режиме, можно не учитывать. А с АА+АФ победа за X800 XL AGP.

FarCry, Regulator

Результаты тестов: FarCry Regulator

Картина аналогичная, X800 XL AGP показал примерно ту же скорость, что и его аналог, но с интерфейсом PCi-E, и является лидером гонки, обойдя даже более дорогие карты.

FarCry, Pier

Результаты тестов: FarCry Pier

Все то же самое.

Half-Life2: ixbt01 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01

Несмотря на то, что X800 XL AGP по-прежнему опережает X800 PRO и очень сильно — 6800, все же 6800GT вышел в лидеры. Впрочем, он и дороже.

Half-Life2: ixbt02 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02

А в этом тесте в очередной раз видим картину, сходную с первыми тестами, где X800 XL AGP — лидер.

Half-Life2: ixbt03 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03

Аналогично!

DOOM III

Результаты тестов: DOOM III

Как можно видеть, 6800GT вышла в лидеры, X800 XL AGP сильно проиграл, однако против 6800 он выглядит не очень плохо, учитывая тяжелые режимы с АА+АФ. А против X800 PRO (который дороже!) вообще монстр!

3DMark05: MARKS

Результаты тестов: 3DMark05 MARKS

В целом картина аналогичная предыдущему тесту. X800 XL AGP проиграл сражение с 6800GT, но зато с огромным отрывом одолел 6800, а также X800 PRO.

Chronicles of Riddick, demo 44

Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44

Ситуация аналогичная. Хотя надо сказать, что разница платформ внесла некоторые колебания дельты скоростей между X800 XL AGP и X800 XL PCI-E.

Chronicles of Riddick, demo ducche

Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo ducche

И вот это почти единственный тест, где X800 XL AGP сильно проиграла почти всем соперникам. Что это? Случайность, зависящая от тестового DEMO? Или все же в этой игре есть серьезные подводные камни для продуктов ATI? Время покажет: если с новыми версиями драйверов ничего не изменится, то тогда данная игра уже явно лучше оптимизирована под продукты NVIDIA (о чем я ранее уже говорил).

Выводы

Итак: PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB — отличный продукт для своего ценового диапазона (если, конечно, не будет рвачества с ценами!). Надеюсь, что стоимость таких изделий не выйдет за пределы обещанных 350 долларов США, и тогда популярность таких карт будет весьма высокой (учитывая, что сектор AGP еще очень велик). Что касается данного экземпляра, то стабильность в работе на высоте, качество исполнения очень высокое, в 2D в 1600х1200 при 85Гц картинка очень четкая. Надо еще раз отметить, что мост RIALTO почти не греется, и потому продукт лишен недостатка, которым грешат все GeForce 6600GT/6600 — перегревом HSI, на что многие пользователи в форумах уже неоднократно жаловались.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)





Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.