Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E на базе RADEON X700/X550


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Среди многих брендов, даже очень известных, нет-нет, да и встретятся такие, что вносят какие-то изменения в эталонный дизайн видеокарт, или просто поставляют в отдельной серии ускорители с повышенными частотами.

Но производителей, которые в большинстве случаев переделывают эталонный дизайн, встречается очень мало (или дизайны стали накладными и дорогими по разработке, или просто сильно усложнились, но в большинстве своем компании, даже если сами выпускают ускорители, то базируют их на reference основе).

К таковым относится Palit, чьи карты среднего и бюджетного уровней в львиной доле случаев являются самостоятельными разработками и отличаются от эталона от ATI или NVIDIA (не секрет, что Palit уже открыто выпускает под своей маркой видеокарты на базе процессоров обеих компаний-чипмейкеров).

Имея опыт изучения карт этой компании, я не могу сказать, что все решения были удачными и бесспорными. Однако это лишь подогревает интерес, ведь изучать двадцатую референс-карту, сами понимаете, скучно.

Сегодня в нашей лаборатории побывали две платы, базирующиеся на совершенно разных GPU, но при этом имеющие одну и ту же PCB. Так разработчики из Palit смогли скрестить (если можно так сказать) одной платой X700 и X550. Разумеется, это будут необычные в общем понимании X700 и X550. Как мы увидим, обе платы снабжены более быстрой, чем требует номинал, памятью. Из-за чего X550 даже получил суффикс XT, хотя официального выпуска такого продукта у ATI не было. Тем не менее, драйвер CATALYST опознал эту карту именно как X550 XT.

Что касается самой компании PAlit, то о ней рассказывать-то нет смысла, многие заядлые компьютерщики с детства помнят карты от этой фирмы, они шли потоком как noname, да и сейчас подчас также идут. Руководство фирмы еще пару лет назад было убеждено, что им марку продвигать не надо, пусть и как Noname покупают. Однако сейчас настроения изменились, и мы чаще и чаще встречаем платы в Retail-поставках от Palit, да и в прайс-листах все чаще встречается этот бренд. Сама компания тайваньская, производство — в Китае. Года два назад попала под финансовое влияние крупного китайского холдинга, поэтому появилось больше средств на разработки и расширение производства. Напомню, что примерно год назад (уже в стиле матрешки) под зависимость от Palit попала компания Gainward, которая была на грани краха и разорения от политики прежнего руководства. Я не стану в данном материале вдаваться в подробности взаимоотношений Palit-Gainward, но они непростые.

Переходим к картам.

Платa

Palit RADEON X700 128MB PCI-E
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти):: 400/450 (900) MHz (номинал — 400/350 (700) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 8

Число текстурных процессоров: 8

Число ROPs: 8

Размеры: 190x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: VGA (d-Sub), DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти):: 400/450 (900) MHz (номинал — 400/250 (500) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 2

Число пиксельных конвейеров: 4

Число текстурных процессоров: 4

Число ROPs: 4

Размеры: 190x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: VGA (d-Sub), DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Palit RADEON X700 128MB PCI-E
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Infineon (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.2 ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц.

Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E Reference card RADEON X700
Reference card RADEON X550
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E Reference card RADEON X700/X550
Reference card RADEON X550

Вы когда-нибудь видели, чтобы на продукт ценой до 80 долларов, ставили GDDR3 память? Я не помню таких случаев. А здесь мы видим, что бюджетный X550, который предназначен для младшего сегмента 60-70 долларов, оснастили супербыстрой памятью. Тесты, которые мы провели, показали, что вообще-то 4-х конвейерному чипу на 400 МГц такая память и не нужна, ведь еще X600XT, работающий на 500 МГц, довольствовался памятью с частотой работы 760 МГц, здесь 900 МГц по памяти, а частота GPU ниже. И даже АА не спасет такой продукт, так как, несмотря на избыточную ПСП, сам чип уже не потянет такую нагрузку.

X700 в исполнении Palit (вернее, данная вариация X700) немного скромнее выделяется из общего ряда. Карта обладает повышенными частотами по памяти (900 МГц вместо штатных 700). Остальное у продукта — аналогично референс.

И еще раз замечу, что дизайн у PCB унифицированный, одинаковый для обеих карт, наличие VIVO вообще не предусмотрено.

Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E
Также и система охлаждения используется одна и та же на обеих платах. Да и системой трудно назвать небольшой закрытый радиатор со смещенным влево вентилятором. В общем, ничего нового, рядовой кулер. Шумит очень слабо, так как вентилятор работает на небольших оборотах.

Комплектация.

Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E
Руководство пользователя, CD с драйверами, пара старых игр, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV, TV-кабель.

Упаковка.

Palit RADEON X700 128MB PCI-E

Коробки схожи в чем-то по дизайну, но все же различаются. Бокс из твердого картона, внутри отсеки-перекрытия, куда, как в карман, положена сама карта, а в другой остальной комплект.

Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E

Я давно не встречал такого рода упаковок, наверно, еще со времен старого Hercules и Diamond. Они делали именно такие типы коробок и способы упаковки.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии CATALYST 5.13; NVIDIA версии 81.98.

VSync отключен.

Карты на разгон не проверялись.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.01 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • RightMark3D (iXBT.com) — DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.

Сводные диаграммы производительности видеокарт



Комментарии — в выводах.

Выводы

Palit RADEON X700 128MB PCI-E — в целом обычный RADEON X700. Повышение частоты работы памяти до 900 МГц дало этой карте прибавку в производительности всего на 7-9%. Однако, учитывая, что цена на такой X700 находится в рамках цен на обычные X700, то выбор может быть неплохим. Мало ли сейчас памяти в 128 мегабайт? Нужно ли обязательно иметь 256 мегабайт и выше? Вопрос сложный и спорный. До сих пор на него нет ответа. Думаю, что таким относительно слабым картам 256 мегабайт иметь вовсе не обязательно, все равно все упирается в возможности GPU. В целом изделие интересное, прежде всего, с точки зрения цены и повышенной при этом ПСП относительно номинала.

Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E — также весьма интересный продукт. Конечно, избыточная ПСП принесла этой карте мало пользы, ведь чип, по сути, — половинка от предыдущего. Но если цена карты укладывается в рамки ценовой вилки для X550, то почему бы и нет? За бесплатно получили прибавку в ПСП почти в 2 раза номинала! Оверклокерам на руку: можно попытаться погнать ядро, чтобы хоть какая-то была польза от столь быстрой памяти.

Из минусов можно найти лишь невозможность установки VIVO, система охлаждения нареканий не вызывает (правда, я не могу оценивать возможность возникновения шума кулера через 2-3-4 недели эксплуатации).

Ускорители отработали стабильно, нареканий нет, все на высоте. Качество в 2D хорошее, даже в 1600х1200 при 85 Гц глаза не уставали. Я лично этому даже удивился :)

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)



Память для тестовых стендов предоставлена компанией
Благодарим компанию ZEON и лично Алексея Лебедева за предоставленные видеокарты




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.