СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Среди многих брендов, даже очень известных, нет-нет, да и встретятся такие, что вносят какие-то изменения в эталонный дизайн видеокарт, или просто поставляют в отдельной серии ускорители с повышенными частотами.
Но производителей, которые в большинстве случаев переделывают эталонный дизайн, встречается очень мало (или дизайны стали накладными и дорогими по разработке, или просто сильно усложнились, но в большинстве своем компании, даже если сами выпускают ускорители, то базируют их на reference основе).
К таковым относится Palit, чьи карты среднего и бюджетного уровней в львиной доле случаев являются самостоятельными разработками и отличаются от эталона от ATI или NVIDIA (не секрет, что Palit уже открыто выпускает под своей маркой видеокарты на базе процессоров обеих компаний-чипмейкеров).
Имея опыт изучения карт этой компании, я не могу сказать, что все решения были удачными и бесспорными. Однако это лишь подогревает интерес, ведь изучать двадцатую референс-карту, сами понимаете, скучно.
Сегодня в нашей лаборатории побывали две платы, базирующиеся на совершенно разных GPU, но при этом имеющие одну и ту же PCB. Так разработчики из Palit смогли скрестить (если можно так сказать) одной платой X700 и X550. Разумеется, это будут необычные в общем понимании X700 и X550. Как мы увидим, обе платы снабжены более быстрой, чем требует номинал, памятью. Из-за чего X550 даже получил суффикс XT, хотя официального выпуска такого продукта у ATI не было. Тем не менее, драйвер CATALYST опознал эту карту именно как X550 XT.
Что касается самой компании PAlit, то о ней рассказывать-то нет смысла, многие заядлые компьютерщики с детства помнят карты от этой фирмы, они шли потоком как noname, да и сейчас подчас также идут. Руководство фирмы еще пару лет назад было убеждено, что им марку продвигать не надо, пусть и как Noname покупают. Однако сейчас настроения изменились, и мы чаще и чаще встречаем платы в Retail-поставках от Palit, да и в прайс-листах все чаще встречается этот бренд. Сама компания тайваньская, производство — в Китае. Года два назад попала под финансовое влияние крупного китайского холдинга, поэтому появилось больше средств на разработки и расширение производства. Напомню, что примерно год назад (уже в стиле матрешки) под зависимость от Palit попала компания Gainward, которая была на грани краха и разорения от политики прежнего руководства. Я не стану в данном материале вдаваться в подробности взаимоотношений Palit-Gainward, но они непростые.
Переходим к картам.
Palit RADEON X700 128MB PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Infineon (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.2 ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц. | |
Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E | |
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E | Reference card RADEON X700 |
Reference card RADEON X550 | |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E | Reference card RADEON X700/X550 |
Reference card RADEON X550 | |
Вы когда-нибудь видели, чтобы на продукт ценой до 80 долларов, ставили GDDR3 память? Я не помню таких случаев. А здесь мы видим, что бюджетный X550, который предназначен для младшего сегмента 60-70 долларов, оснастили супербыстрой памятью. Тесты, которые мы провели, показали, что вообще-то 4-х конвейерному чипу на 400 МГц такая память и не нужна, ведь еще X600XT, работающий на 500 МГц, довольствовался памятью с частотой работы 760 МГц, здесь 900 МГц по памяти, а частота GPU ниже. И даже АА не спасет такой продукт, так как, несмотря на избыточную ПСП, сам чип уже не потянет такую нагрузку.
X700 в исполнении Palit (вернее, данная вариация X700) немного скромнее выделяется из общего ряда. Карта обладает повышенными частотами по памяти (900 МГц вместо штатных 700). Остальное у продукта — аналогично референс.
И еще раз замечу, что дизайн у PCB унифицированный, одинаковый для обеих карт, наличие VIVO вообще не предусмотрено.
Комплектация.
Palit RADEON X700 128MB/X550 XT 256MB PCI-E | |
---|---|
Руководство пользователя, CD с драйверами, пара старых игр, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV, TV-кабель. |
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
- системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
- оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии CATALYST 5.13; NVIDIA версии 81.98.
VSync отключен.
Карты на разгон не проверялись.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
- F.E.A.R. v.1.01 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
- Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция
- 3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- RightMark3D (iXBT.com) DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.
Сводные диаграммы производительности видеокарт
- 1. Far Cry, Research
- 2. Splinter Cell Chaos Theory
- 3. Half Life2, ixbt01
- 4. DOOM III
- 5. 3DMark05 MARKS
- 6. Chronicles of Riddick, demo 44
- 7. F.E.A.R.
- 8. Call Of Duty 2 DEMO
- 9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- 10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- 11. RightMark3D, Shader Model 3.0, Procedural Fur
- 12. RightMark3D, Shader Model 3.0, Lighting Parallax Mapping
- 13. RightMark3D, Shader Model 2.0b, Frozen Glass (FP32/FP16)
- 14. RightMark3D, Shader Model 2.0b, Lighting Parallax Mapping (FP32/FP16)
Комментарии — в выводах. Выводы
Palit RADEON X700 128MB PCI-E — в целом обычный RADEON X700. Повышение частоты работы памяти до 900 МГц дало этой карте прибавку в производительности всего на 7-9%. Однако, учитывая, что цена на такой X700 находится в рамках цен на обычные X700, то выбор может быть неплохим. Мало ли сейчас памяти в 128 мегабайт? Нужно ли обязательно иметь 256 мегабайт и выше? Вопрос сложный и спорный. До сих пор на него нет ответа. Думаю, что таким относительно слабым картам 256 мегабайт иметь вовсе не обязательно, все равно все упирается в возможности GPU. В целом изделие интересное, прежде всего, с точки зрения цены и повышенной при этом ПСП относительно номинала.
Palit RADEON X550 XT 256MB PCI-E — также весьма интересный продукт. Конечно, избыточная ПСП принесла этой карте мало пользы, ведь чип, по сути, — половинка от предыдущего. Но если цена карты укладывается в рамки ценовой вилки для X550, то почему бы и нет? За бесплатно получили прибавку в ПСП почти в 2 раза номинала! Оверклокерам на руку: можно попытаться погнать ядро, чтобы хоть какая-то была польза от столь быстрой памяти.
Из минусов можно найти лишь невозможность установки VIVO, система охлаждения нареканий не вызывает (правда, я не могу оценивать возможность возникновения шума кулера через 2-3-4 недели эксплуатации).
Ускорители отработали стабильно, нареканий нет, все на высоте. Качество в 2D хорошее, даже в 1600х1200 при 85 Гц глаза не уставали. Я лично этому даже удивился :)
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.