NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB

«Король умер — да здравствует король!»


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Общие сведения
  2. Особенности видеокарты NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB
  3. Конфигурации тестовых стендов и особенности настроек драйверов
  4. Результаты тестов: коротко о 2D
  5. Синтетические тесты RightMark3D: идеология и описание тестов
  6. Результаты тестов: RightMark3D: Pixel Filling
  7. Результаты тестов: RightMark3D: Geometry Processing Speed
  8. Результаты тестов: RightMark3D: Hidden Surface Removal
  9. Результаты тестов: RightMark3D: Pixel Shading
  10. Результаты тестов: RightMark3D: Point Sprites
  11. Результаты тестов: Синтетические тесты 3DMark2001 SE и 3DMark03
  12. Выводы из результатов синтетических тестов
  13. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game1
  14. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game2
  15. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game3
  16. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game4
  17. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game1
  18. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game2
  19. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game3
  20. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game4
  21. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  22. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  23. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  24. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  25. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003 DEMO
  26. Результаты тестов: AquaMark
  27. Результаты тестов: RightMark 3D
  28. Результаты тестов: DOOM III Alpha version
  29. Качество 3D
  30. Выводы

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4:
    • процессор Intel Pentium 4 3066 (HT=ON);
    • системная плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA 44.03, VSync отключен, компрессия текстур отключена в приложениях. Установлен DirectX 9.0a.

Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:

  • Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (500/500 (1000) МГц, 128 МБ);
  • ATI RADEON 9800 PRO (380/340 (680) МГц, 128 МБ, driver 6.307).

Настройки драйверов

Представим читателям настройки драйверов:











Мы видим, что предустановки режимов IntelliSample снова изменились: теперь это Quality (прежде это ApplicATIon), Performance (бывший режим Balanced), High Performance (ранее Aggressive или просто Performance). Добавился режим АА 8х (не 8xS только для D3D, а работающий и в D3D, и в OGL).

Все остальные параметры — такие же, какими мы видели их уже ранее.

Результаты тестов

2D-графика

Когда к Товарищу Сталину принесли первый серийно выпущенный телевизор, он внимательно посмотрел новости, переданные специально ради такого случая из студии на Шаболовке, оценил сам аппарат и задал вопрос находящимся с ним вместе высоким чинам в своем стиле: "А вы уверены, что качество картинки на других экземплярах будет таким же высоким? А может быть вы специально для меня сделали особый аппарат, а для трудящегося населения выдадите мутные экраны?" Высокие чины задрожали, кое-кто наделал в штаны (памперсов тогда еще не было), но заверили вождя в том, что все телевизоры имеют одинаково высокое качество 2D-картинки.

Да, и в это можно еще как-то поверить (хотя Сталин не поверил и сослал высоких чинов убирать снег в Сибири), учитывая маленькие размеры экранов в то время, а также то, что это все же телевизоры, где невелико разрешение, а как раз зернистость весьма велика. А вот если бы Товарищ Сталин спросил ныне у президентов компаний-производителей видеокарт, а также глав фирм-производителей мониторов: "Гарантируете ли вы, что все видеокарты и все мониторы будут показывать качественную картинку?", то после радостных "Да-да, конечно" компьютерная индустрия осталась бы сильно обезглавленной, но зато в Сибири снег наконец-то убрали бы.

Да, это все к тому, что несмотря на радостные восклицания по поводу 400 МГц RAMDAC и т.п., качество 2D — это явление, зависящее от вращения Луны вокруг Земли, от угла наклона астероида к оси Земли, от настроения проснувшегося утром Джорджа Буша, но никак не от заявленных характеристик. Более того, оно может меняться от экземпляра карты к экземпляру, даже если те вышли с одного завода. И еще ложка дегтя: мониторы также обладают строптивостью и не с каждой видеокартой "дружат". Поэтому наша оценка 2D является сугубо субъективной и в обзоре стоит просто для галочки.

Тестирование 2D у нас происходит на мониторе ViewSonic P817-E совместно с BNC-кабелем Bargo. И мы можем констатировать, что качество 2D у протестированной карты превосходное! В 1600х1200 при 85Гц, а также 1280х1024 при 120Гц просто все отлично.

Синтетические тесты RightMark 3D (DirectX 9)

Набор синтетических тестов из разрабатываемого нами тестового пакета RightMark 3D включает в себя (на данный момент) следующие тесты:

  1. Тест на закраску и фильтрацию текстур (Pixel Filling Test);
  2. Тест на производительность обработки геометрии (Geometry Processing Speed Test);
  3. Тест на производительность работы с отсечением невидимых точек и примитивов (Hidden Surface Removal Test);
  4. Тест на производительность сложных пиксельных шейдеров (Pixel Shader Test);
  5. Тест на производительность отрисовки, освещения и анимации спрайтов (Point Sprites Test).

Полагаем, что нет смысла повторять здесь освещение идеологических вопросов тестирования, поэтому еще раз просим желающих узнать поподробнее об идеологии синтетических тестов прочитать внимательно материал по NV30. Там же можно найти и их описание.

Внутри каждого архива вы найдете описание параметров каждого теста и пример .bat файла, используемого нами для тестирования ускорителей. Мы будем благодарны любым откликам, как в плане пожеланий и идей, так и информации об ошибках или странном поведении тестов.

В настоящее время доступна первая тестовая (бета) КОМПЛЕКСНАЯ версия пакета указанных выше синтетических тестов RightMark 3D.

Свои замечания и предложения пишите по адресу: unclesam@ixbt.com.

[ Предыдущая часть (1) ]

[ Следующая часть (3) ]





Дополнительно

Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB

NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB

«Король умер — да здравствует король!»


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Общие сведения
  2. Особенности видеокарты NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB
  3. Конфигурации тестовых стендов и особенности настроек драйверов
  4. Результаты тестов: коротко о 2D
  5. Синтетические тесты RightMark3D: идеология и описание тестов
  6. Результаты тестов: RightMark3D: Pixel Filling
  7. Результаты тестов: RightMark3D: Geometry Processing Speed
  8. Результаты тестов: RightMark3D: Hidden Surface Removal
  9. Результаты тестов: RightMark3D: Pixel Shading
  10. Результаты тестов: RightMark3D: Point Sprites
  11. Результаты тестов: Синтетические тесты 3DMark2001 SE и 3DMark03
  12. Выводы из результатов синтетических тестов
  13. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game1
  14. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game2
  15. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game3
  16. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE: Game4
  17. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game1
  18. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game2
  19. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game3
  20. Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark03: Game4
  21. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  22. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  23. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  24. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  25. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003 DEMO
  26. Результаты тестов: AquaMark
  27. Результаты тестов: RightMark 3D
  28. Результаты тестов: DOOM III Alpha version
  29. Качество 3D
  30. Выводы

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4:
    • процессор Intel Pentium 4 3066 (HT=ON);
    • системная плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA 44.03, VSync отключен, компрессия текстур отключена в приложениях. Установлен DirectX 9.0a.

Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:

  • Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (500/500 (1000) МГц, 128 МБ);
  • ATI RADEON 9800 PRO (380/340 (680) МГц, 128 МБ, driver 6.307).

Настройки драйверов

Представим читателям настройки драйверов:











Мы видим, что предустановки режимов IntelliSample снова изменились: теперь это Quality (прежде это ApplicATIon), Performance (бывший режим Balanced), High Performance (ранее Aggressive или просто Performance). Добавился режим АА 8х (не 8xS только для D3D, а работающий и в D3D, и в OGL).

Все остальные параметры — такие же, какими мы видели их уже ранее.

Результаты тестов

2D-графика

Когда к Товарищу Сталину принесли первый серийно выпущенный телевизор, он внимательно посмотрел новости, переданные специально ради такого случая из студии на Шаболовке, оценил сам аппарат и задал вопрос находящимся с ним вместе высоким чинам в своем стиле: "А вы уверены, что качество картинки на других экземплярах будет таким же высоким? А может быть вы специально для меня сделали особый аппарат, а для трудящегося населения выдадите мутные экраны?" Высокие чины задрожали, кое-кто наделал в штаны (памперсов тогда еще не было), но заверили вождя в том, что все телевизоры имеют одинаково высокое качество 2D-картинки.

Да, и в это можно еще как-то поверить (хотя Сталин не поверил и сослал высоких чинов убирать снег в Сибири), учитывая маленькие размеры экранов в то время, а также то, что это все же телевизоры, где невелико разрешение, а как раз зернистость весьма велика. А вот если бы Товарищ Сталин спросил ныне у президентов компаний-производителей видеокарт, а также глав фирм-производителей мониторов: "Гарантируете ли вы, что все видеокарты и все мониторы будут показывать качественную картинку?", то после радостных "Да-да, конечно" компьютерная индустрия осталась бы сильно обезглавленной, но зато в Сибири снег наконец-то убрали бы.

Да, это все к тому, что несмотря на радостные восклицания по поводу 400 МГц RAMDAC и т.п., качество 2D — это явление, зависящее от вращения Луны вокруг Земли, от угла наклона астероида к оси Земли, от настроения проснувшегося утром Джорджа Буша, но никак не от заявленных характеристик. Более того, оно может меняться от экземпляра карты к экземпляру, даже если те вышли с одного завода. И еще ложка дегтя: мониторы также обладают строптивостью и не с каждой видеокартой "дружат". Поэтому наша оценка 2D является сугубо субъективной и в обзоре стоит просто для галочки.

Тестирование 2D у нас происходит на мониторе ViewSonic P817-E совместно с BNC-кабелем Bargo. И мы можем констатировать, что качество 2D у протестированной карты превосходное! В 1600х1200 при 85Гц, а также 1280х1024 при 120Гц просто все отлично.

Синтетические тесты RightMark 3D (DirectX 9)

Набор синтетических тестов из разрабатываемого нами тестового пакета RightMark 3D включает в себя (на данный момент) следующие тесты:

  1. Тест на закраску и фильтрацию текстур (Pixel Filling Test);
  2. Тест на производительность обработки геометрии (Geometry Processing Speed Test);
  3. Тест на производительность работы с отсечением невидимых точек и примитивов (Hidden Surface Removal Test);
  4. Тест на производительность сложных пиксельных шейдеров (Pixel Shader Test);
  5. Тест на производительность отрисовки, освещения и анимации спрайтов (Point Sprites Test).

Полагаем, что нет смысла повторять здесь освещение идеологических вопросов тестирования, поэтому еще раз просим желающих узнать поподробнее об идеологии синтетических тестов прочитать внимательно материал по NV30. Там же можно найти и их описание.

Внутри каждого архива вы найдете описание параметров каждого теста и пример .bat файла, используемого нами для тестирования ускорителей. Мы будем благодарны любым откликам, как в плане пожеланий и идей, так и информации об ошибках или странном поведении тестов.

В настоящее время доступна первая тестовая (бета) КОМПЛЕКСНАЯ версия пакета указанных выше синтетических тестов RightMark 3D.

Свои замечания и предложения пишите по адресу: unclesam@ixbt.com.

[ Предыдущая часть (1) ]

[ Следующая часть (3) ]