В данном разделе приведены отмеченные нами на тестируемых видеокартах ошибки рендеринга и общей работы с играми. Начиная с февраля 2005 года мы стали вести архив исправленных ошибок, для чего полностью переработали структуру данного раздела 3DGiТогов.
При нахождении ошибок, неточностей или появлении предложений по улучшению содержания раздела, пишите Данилу Гридасову.
Содержание
Тестовая системаВ настоящее время работа видеокарт в играх проверяются на компьютере следующей конфигурации:
- Intel Pentium 4 3,4ГГц (800МГц FSB, HT Enabled)
- ASUS P4C800-E (чипсет i875P, AGP 8x)
- 1024МБ оперативной памяти PC3200
Проверка осуществляется под операционной системой Windows XP с установленным Service Pack 2 (включая ряд выпущенных с момента выхода SP2 обновлений) и DirectX 9c.
В дальнейшем мы планируем вести в данном разделе историю изменения конфигурации нашей тестовой системы.Видеокарты
В подготовке данного выпуска 3DGiТогов участвовали следующие видеокарты:
- ATI Radeon 9600 (Sapphire Radeon 9600)
- ATI Radeon 9800 Pro (Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D)
- ATI Radeon X800 Pro (PowerColor RADEON X800 PRO Limited Edition)
- NVIDIA GeForce FX 5900 (ASUS V9950 128MB)
- NVIDIA GeForce 6600 GT (Prolink PixelView GeForce 6600GT AGP)
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NVIDIA Reference)
Кроме того, ранее тестирование также осуществлялось на видеокартах:
- ATI Radeon 9200 (Gigabyte Radeon 9200) (до 02.2005)
- NVIDIA GeForce4 Ti4600 (NVIDIA Reference) (до 02.2005)
- NVIDIA GeForce FX 5200 (Palit Daytona GeForce FX 5200) (до 02.2005)
- NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra (Albatron GeForce FX 5700 Ultra) (до 02.2005)
Баги, замеченные на снятых с тестирования с этого месяца видеокартах, убраны в архив.Драйверы
В прошедшем месяце мы проверяли работу игр на указанных выше видеокартах на следующих драйверах:
ATI Catalyst 5.2 (8.10)
- Официальный reference-драйвер ATI.
- Выпущен 09.02.2005.
- Особенных новшеств по сравнению с предыдущей версией reference-драйвера (Catalyst 5.1) не отмечено.
NVIDIA ForceWare 71.24 — 71.84 и 75.90
- Ворованные бета-версии reference-драйвера NVIDIA.
- Появлялись весь месяц. Самая «молодая» версия 75.90 появилась 22 февраля; самая последняя, 71.84 — 26-го.
- Особенных новшеств по сравнению с предыдущей официально выпущенной бета-версией reference-драйвера (ForceWare 67.66) не отмечено. Драйвер 75.90 поддерживает OpenGL 2.0.
- Ожидается, что на базе версии 71.84 в ближайшее время будет выпущен новый официальный reference-драйвер.
- Версия 75.90 является экспериментальной и содержит множество ошибок (справедливости ради отметим, что и в 71.84 ошибок предостаточно).
Работа игр на бета-версиях драйверов проверяется исключительно «из интереса»; ошибки, отмеченные на «ворованных» («leaked») версиях драйверов в раздел не включаются. Однако мы оставляем за собой право нарушения этого правила в случае появления действительно интересных бета-версий драйверов или же слишком долгого периода отсутствия нового официального reference-драйвера.Актуальные ошибки
Поскольку этот выпуск — первый из осуществляемых в подобном формате, все актуальные ошибки мы считаем «новыми». В дальнейшем мы будем использовать значки и для обозначения новых ошибок или ошибок, в которых произошли какие-либо изменения.
По этой же причине в данном выпуске раздела нет архива старых ошибок: его планируется создавать на базе исправленных ошибок или ошибок, мониторинг которых более не осуществляется в силу существенного устаревания приложения и/или видеокарты, на которой ошибка была обнаружена.
Beyond Good and Evil
- GeForce FX 5700, 5900, GeForce 6600, 6800
Выпадение плоскостей при отключении v-sync - GeForce 6600, 6800
Очень низкая скорость рендеринга воды
Chaser
- Radeon 9600, 9800, X800
Шум на текстурах при включении анизотропной фильтрации
Command & Conquer Generals
- GeForce 6600, 6800
Неправильный рендеринг водных поверхностей
Command & Conquer Generals Zero Hour
- GeForce FX 5200, 5700, 5900, GeForce 6600, 6800
Мусор на экране при форсировании AA и включении постобработки - GeForce 6600, 6800
Неправильный рендеринг водных поверхностей - GeForce 6600, 6800
Неправильный рендеринг снежных поверхностей
Enclave
- GeForce FX 5200, 5700, 5900, GeForce 6600, 6800
Неправильный рендеринг света от факела
FlatOut
- Radeon 9600, 9800, X800
Шум на текстурах при включении анизотропной фильтрации
Ground Control 2
- Radeon 9600, 9800, X800
Шум на текстурах при включении анизотропной фильтрации
Half-Life 2
- GeForce 6600, 6800
Неправильный рендеринг шейдера водной поверхности
Halo: Combat Evolved
- GeForce 6600, 6800
Сильный шум на отдаленных мип-уровнях шейдера водной поверхности
Painkiller
- GeForce 6800
Выпадение плоскостей
Splinter Cell
- GeForce FX 5700, 5900, GeForce 6600, 6800
Ошибки рендеринга водных поверхностей - GeForce 6600, 6800
Полное отсутствие теней в режиме shadow buffers