Новый ручей у RADEON-овой реки

или RADEON 8500/7500 от SuperGrace


Яйцо… С одной стороны, когда говорят про него в смысле "не стоит и выеденного яйца", то это означает некоторую банальность. С другой стороны, многое гениальное — простое, как яйцо. Не зря некоторые философы называют форму яйца одной из самых совершенных форм.

Мир вопросов утверждает, что "Форма яйца — результат действия внутренних, кругообразных мышц и наружных продольных яйцевода. Как именно возникает асимметричная форма яйца пока не совсем ясно."

А почему, собственно, речь зашла про яйцо и его совершенную форму? Обратите внимание на последнее словосочетание: совершенная форма, истинная форма… Ничего не напоминает? А если перевести на английский язык? True Form. Вот! Поклонники RADEON 8500 уже встрепенулись :-). Да, речь пойдет о технологии TRUFORM от ATI, внедренной в RADEON 8500. Правда, несколько ниже, когда мы займемся рассмотрением работы исследуемых в этом обзоре карт.

В нашем прошлом материале мы изучили не только поставляемые на российский рынок видеокарты от ATI в упаковках от разных китайских фирм (если завтра получу RADEON 8500 в упаковке от Лианозовского молочного комбината, то я уже этому не удивлюсь: видимо, столь дешево ATI продает свои карты, что даже гигант выработки "Чудо-творожков" занялся этим делом, к тому же ему не надо бояться NVIDIA), но и рассмотрели аспекты качества работы таких карт в 3D-играх.

Я напомню, что по новой традиции нашего раздела каждый топовый продукт мы рассматриваем довольно продолжительное время, стараясь как можно глубже изучить его и показать все грани его возможностей и функций. Это невозможно сделать в рамках одного материала, который имеет свойство устаревать по мере выхода новых драйверов. Поэтому, как и GeForce3, RADEON 8500 мы будем изучать постепенно, ведя список материалов, подобный присутствующему в любом обзоре по GeForce3-карте. Тем более, что созрел неплохой «урожай» видеокарт на базе RADEON 8500, так что каждый обзор будет представлять собой очередную часть единого и большого материала. Тем более, что, как показали наши исследования, видеокарты на этом процессоре пока вообще ничем не отличаются друг от друга.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 8500/7500

Уже в довольно полноводную RADEON-овую реку ныне влился еще один "ручей" — компания SuperGrace выпустила свою пару RADEON 7500/8500. И не надо только закатывать от ужаса глаза, памятуя о пользователях видеокарточек на базе TNT/TNT2/GeForce от этой фирмы! Да, многие карты с лейбом SG или просто SUPER имели заниженные частоты прежде всего из-за установленной на них откровенно отстойной памяти, плюс глючность многих экземпляров, пришедших по ОЕМ-поставкам. Впрочем, я уже не один раз говорил, что ОЕМ-поставки — это рай для мошенничества и обмана пользователей. Всякое дерьмо можно всучить под видом продукции относительно известной компании, а потом последняя думает, как бы спасти авторитет, незаслуженно убитый. Уже достоверно известно, что, покупая карту "в пакетике", мы можете вместо Leadtek GeForce-с-чем-то получить поделку известной только на своей улице фирмочки, продукция которой обычно не уходит за пределы провинции Китая, но зато дешева, как снег в декабре. Либо "впарят" карту, украденную из партии брака, направляющейся обратно на завод. Перемаркировать или наклеить липовые лейбы на видеокарту — сейчас это пара пустяков. Да и коробку, похожую на ту, в каких маститый производитель продает свои карты, подделать не так уж и трудно.

Поэтому бдите, бдите и еще раз бдите! Хоть ретейл-поставки, как я только что сказал, тоже не дают 100-процентной гарантии, что эта карта от того производителя, какого вы хотите, все же таких подделок намного меньше. Поэтому рекомендую все же обращать внимание на продукцию в Retail-упаковках, не запакованную в полиэтилен, которую советую при продавце открывать (или просить его открыть) и проверять соответствие комплектации указанной на коробке. Вернемся к SuperGrace. Несмотря на такой негативный имидж, который имеется у данной фирмы на нашем рынке, ее продукция на базе процессоров от ATI является совершенной, поскольку компания является официальным партнером ATI. Как многие уже догадались, видеокарты от SuperGrace на базе RADEON 7500/8500 являются точно такими же платами, выпущенными по заказу ATI и ничем от выпускаемых собственно самой канадской фирмой карт не отличаются (ну, разумеется, кроме частот работы).

Вот сейчас мы эти платы и рассмотрим, а также проиллюстрируем работу технологии TRUFORM.

Платы

SuperGrace RADEON 8500

Карта SuperGrace RADEON 8500 имеет AGP x2/x4 интерфейс, 64 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

       

Микросхемы памяти марки Hynix, время выборки — 4 ns, что соответствует 250 (500) МГц. Мы видим, что в этот раз на карте установлена не точно такая же память, которую мы уже видели в обзоре ATI RADEON 8500, а также в последующих. Однако и чип, и память тактуются на уровне 250/250 (500) МГц. То есть перед нами, по сути, RADEON 8500 LE, который ATI объявила совсем недавно. Хотя нигде не сказано про это, то есть рассматриваемая нами карта не имеет никаких указаний на то, что это RADEON с пониженными частотами. И ранее имевшее место у меня легкое подозрение уже превратилось в уверенность, что и в дальнейшем китайские производители не будут честно приводить данные о лежащей в коробке карте с более низкими частотами, то есть на базе RADEON 8500 LE. Хотя и так уже всем понятно, что видеокарт от партнеров ATI, базируемых на 275-мегагерцовых RADEON 8500, просто не будет. Поэтому легко понять, на какой частоте работает карта: если это Retail-поставка от ATI, то 275 МГц, если от партнера — то 250 МГц.

Обращу еще раз внимание на память. Как мы видим, модули такой памяти работают на своих штатных частотах. Мы помним, что даже 3.6 ns память на RADEON 8500LE очень плохо поддавалась разгону, подчас еле-еле работая на своих номинальных частотах. Думаю, что факт комплектации RADEON 8500 уже 4 ns памятью будет очень малоприятен тем, кто любит карты разгонять. Хотя... Впрочем, читайте дальше.

Можно было и не писать подробно про дизайн карты и пр., поскольку перед нами даже не выполненная по подобию эталонного образца карта, а, как я уже сказал, просто непосредственно видеокарта «от ATI», то есть ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ (на нижней паре фотографий приведена рассмотренная ранее карта от Manli):

SuperGrace RADEON 8500

       

Manli RADEON 8500

       

Я даже не стану комментировать, потому что и так все ясно :-).

Завершая рассмотрение особенностей карты SuperGrace RADEON 8500, можно отметить, что данная плата оборудована двумя гнездами: VGA и DVI, также имеется TV-out. Впрочем, об этой особенности мы уже писали.

       

Карта поставляется в Retail-упаковке.

Комплект включает в себя:

  • листок с руководством пользователя;
  • диск с программным обеспечением;
  • диск с мультимедийным ПО от Cyberlink, в т.ч. плеером PowerDVD 3.0;
  • переходник DVI-to-D-Sub;
  • удлинитель S-Video;
  • переходник S-Video-to-RCA.

Замечу лишь, что в отличие от прошлых поставок карта от SuperGrace не просто лежала в пакетике в коробке, а была закреплена в специальных картонных держателях внутри коробки (без пакета), что смотрится очень эффектно при открытии коробки, выполненной в стиле боксов от системных плат (с откидывающейся вверх крышкой).

Разгон

А вот с разгоном SuperGrace RADEON 8500 пошли чудеса. Как уже было ясно из наших предыдущих материалов, подобные карты от партнеров ATI неким способом защищены от разгона, хотя есть вероятность, что из-за особенностей контроллера памяти в чипе было невозможным сильно разгонять 3.6 ns память. У данной карты память более медленная. Однако работу на 280 (560) МГц она потянула спокойно. Сразу же вспоминается GeForce2 Ultra, где память с таким же временем выборки работала максимум на 260 (520) МГц. Самое удивительное, что чип смог разогнаться до 300 МГц! Видимо попался такой экземпляр :-) Во всяком случае, на заложенных для RADEON 8500 (не LE!) частотах 275/275 (550) МГц эта карта работала совершенно спокойно.

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего ее память) вентилятора;
  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

SuperGrace RADEON 7500

Карта SuperGrace RADEON 7500 имеет AGP x2/x4 интерфейс, 64 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

       

Микросхемы памяти марки Hynix, время выборки — 4 ns, что соответствует 250 (500) МГц. Память функционирует на стандартной для RADEON 7500 частоте — 230 (460) МГц. А вот частота чипа понижена до 270 МГц (у видеокарты от ATI она составляла 290 МГц). Снова мы видим повторение ситуации, когда у партнеров оказываются чипы с меньшими частотами, чем у самой ATI. Потому как ничем иным рассматриваемая сегодня карта не отличается от той, что мы получили непосредственно от ATI, а также ранее рассмотренных:

SuperGrace RADEON 7500

       

Manli RADEON 7500

       

No comments.

       

Карта поставляется в Retail-упаковке.

Комплект включает в себя:

  • листок с руководством пользователя;
  • диск с программным обеспечением;
  • диск с плеером PowerDVD 3.0;
  • переходник DVI-to-D-Sub;
  • удлинитель S-Video;
  • переходник S-Video-to-RCA.

Коробка сделана в таком же стиле, как и у предыдущей карты, то есть плата находится в распорках внутри коробки.

Разгон

SuperGrace RADEON 7500 продемонстрировала неплохой (но не рекордный) уровень по разгону частоты ядра (до 330 МГц) и рекордный разгон по памяти — до 275 (550) МГц.

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего ее память) вентилятора;
  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт от SuperGrace:

  • Компьютер на базе Pentium 4:
    • процессор Intel Pentium 4 2100;
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20 GB;
    • операционная система Windows ME.

На стенде использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании использовались драйверы от ATI версии 7.206. VSync отключен, технология S3TC активизирована.

C картами поставляются драйверы от ATI версии 7.189.

Для сравнительного анализа были использованы показания видеокарт:

  • ASUS AGP-V8200 Deluxe (GeForce3, 200/230 (460) MHz, 64MB);
  • Reference card NVIDIA GeForce3 Ti 200 (175/200 (400) MHz, 64MB);
  • Reference card NVIDIA GeForce3 Ti 500 (240/250 (500) MHz, 64MB);
  • Hercules 3D Prophet II Pro (GeForce2 Pro, 200/200 (400) MHz, 64MB);
  • Gainward GeForce2 Ti/500 XP (250/200 (400) MHz, 64MB);
  • ATI RADEON 7500 (290/230 (460) MHz, 64MB);
  • ATI RADEON 8500 (275/275 (550) MHz, 64MB).

Результаты тестов

Разумеется, никаких вопросов и нареканий по качеству 2D нет, тем более, что мы рассматриваем, по сути, те же карты от ATI, но в другой упаковке. Режим 1600х1200@85Гц обеспечивает комфортную работу. «Двухголовость» обеих карт мы уже рассмотрели в соответствующих обзорах, поэтому здесь я этого вопроса не касаюсь. Отмечу, что ныне продаваемые карты на базе RADEON 8500 могут комплектоваться версией RAGE Theater, которая не умеет выводить картинку на телевизор в разрешении свыше 800x600 (ранее я писал про 1024х768). Карты же на RADEON 7500 не оборудованы этим сопроцессором, функцией TV-out на них заведует сам GPU, и они способны выводить изображение на ТВ в разрешении 1024х768.

Также хочу отметить нестабильность работы драйверов (карта RADEON 8500) в части возможности расширения рабочего стола на телевизоре. Несмотря на активность TV-out и нормальное определение его драйверами, при попытке расширить десктоп на ТВ выдается ошибка инициализации драйвера. На предыдущих версиях драйверов такого не замечалось.

Приступаем к оценке производительности видеокарт в 3D. В качестве инструментария мы использовали:

  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в OpenGL с использованием стандартного демо-бенчмарка demo002, а также quaver — бенчмарка, использующего уровень q3dm9 с огромным массивом текстур и усиленного максимально возможной детализацией с усложнением геометрии: r_lodCurveError "30000" r_subdivisions "1";
  • Serious Sam v.1.05 (Croteam) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в OpenGL с использованием стандартного демо-бенчмарка Karnak demo (настройки для 32-битного цвета приведены ниже, в случае 16-битного цвета три позиции в настройках меняются, соответственно, на 16-bit).












В этом разделе мы рассмотрим не только производительность самих исследуемых ныне карт, но и работу TRUFORM у RADEON 8500, а также затронем немного анизотропию совместно с TRUFORM.

Отмечу, что работу RADEON 7500 подробно мы в этом материале не рассматриваем, лишь позволим себе убедиться в том, что она соответствует должному уровню, и сравним с соперниками в равном по цене классе.

SuperGrace RADEON 7500

Quake3 Arena

demo002, стандартные режимы

Тестирование на примере demo002 проводилось в режимах Fast (демонстрирует работу карты в 16-битном цвете) и High Quality (демонстрирует работу карты в 32-битном цвете).



В 16-битном цвете явный проигрыш соперникам, а вот труколор поднял исследуемую карту. Правда, снижение частоты с 290 (у оригинальной ATI RADEON 7500) до 270 МГц явно отрицательно сказалось на производительности, и уже даже в 32-битном цвете победа NVIDIA GeForce2 Pro/Ti очевидна (кроме разрешения 1600х1200 в труколоре).

quaver, режим максимального качества

Тестирование на примере quaver проводилось в режимах 16- и 32-битного цветов при максимально возможной детализации текстур и геометрии (последняя была усложнена изменением в конфигурации: r_lodCurveError "30000" r_subdivisions "1").



Интересно отметить, что с усложнением графики и увеличением нагрузки на графический процессор RADEON 7500 оказывается в более выгодном положении, чем соперники от NVIDIA, несмотря на более низкий филлрейт у первого (как говорится, HyperZ «рулит»). Разумеется, речь идет о 32-битном цвете (в 16-битном поражение изделия от ATI очевидно). Однако если оригинальная ATI RADEON 7500 обыгрывала карты на GPU от NVIDIA, то SuperGrace RADEON 7500 уже находится на их уровне (в среднем). Опять сыграло свою негативную роль снижение частоты работы этой карты. Заметим, что очень сильное повышение частоты памяти и особенно чипа при разгоне принесло не так много дивидендов, как ожидалось.

SuperGrace RADEON 8500


Serious Sam



Кроме почти повсеместного отставания RADEON 8500 от конкурентов мы можем отметить, что у GeForce3-карт рост частоты влияет на производительность более плодотворно, нежели у карты от ATI. Заметим, что только в разрешении 1600х1200 RADEON 8500 сумел догнать GeForce3 (не Ti 500!).

TRUFORM и анизотропная фильтрация

Тестирование проводилось по вышепоказанным настройкам, только менялось положение ползунка, регулирующего степень TRUFORM. Положение переключателя, который активизирует эту технологию только на выборочных моделях, является по умолчанию — Default. Обозначение "ALL object" применяется при активизации TRUFORM на все объекты, которые могут по замыслу разработчиков использовать "наращивание" треугольников.

Обратите внимание на то, что падения производительности при максимальном уровне TRUFORM и штатном количестве объектов, на которых эта технология применяется, практически нет. Но это вовсе не говорит о том, что TRUFORM бесплатен. Просто при Default режиме очень трудно найти результаты работы этой технологии:

Пример 1



NO TRUFORM

       

TRUFORM

       

Результаты

Пример 2



NO TRUFORM

       

TRUFORM

       

Результаты

Как видим, даже при уровне MAX эта технология проявилась очень скромно. Отсюда и такие результаты по производительности. Понятно, почему я не тестировал степени HIGH и MEDIUM при установках по умолчанию — в этом нет никакого смысла.

Давайте посмотрим теперь, что происходит, если включить TRUFORM "на полную катушку", то есть максимально возможное число объектов (моделей) "заставлять" приобретать более плавные и округлые черты (разумеется, в рамках того, что заложено разработчиками игры, "пухлых" лестниц не ждите :-)

Пример 1



NO TRUFORM

       

       

TRUFORM

       

       

Результаты

Пример 2



NO TRUFORM

       



TRUFORM

       

Результаты

       

Вот уже при таком режиме эффекты видны и даже сильно. Конечно, не обошлось без издержек: посмотрите на дутую "пушку" в руке у… ммм… безголового-с-головой-в-руке. Да и черные "торы" над дорожкой уже больше на резиновые трубы похожи :-)

А вот теперь самое главное: пролистайте назад материал и посмотрите на диаграмму падения производительности при активизации TRUFORM. Замечу, что я снимал скриншоты при максимальной возможной степени! И какие затраты при этом мы имеем. Сродни падению производительности у GeForce3 при активизации анизотропной фильтрации. Кстати, о ней. Если в качестве бонуса к TRUFORM еще включить и анизотропию максимального уровня (Highest), то играбельность ушла далеко и не попрощалась.

Однако вот сама по себе анизотропия очень хороша. Давайте посмотрим на нее, тем более, что Serious Sam ее поддерживает (хотя в OpenGL ее можно форсировать). Перед рассмотрением скриншотов я приведу фрагмент Registry, внеся правку в который можно задать уровень анизотропии 128:

Красным обведено число, которое может быть различным, поэтому имейте это в виду (если устанавливали на компьютер более одной карты от ATI, то в этой ветке может быть и 0001, и 0002 и т.д.).

А что дает уровень 128? И что он обозначает? На первый вопрос можно ответить так: отличие level 128 от того же 16-го, что устанавливается при Highest заметно только на огромных пространствах и то надо очень сильно вглядываться. Впрочем, посмотрите сами:

NO ANISOTROPIC

       


ANISOTROPIC level 2

       


ANISOTROPIC level 4

       


ANISOTROPIC level 8

       


ANISOTROPIC level 16

       


ANISOTROPIC level 128

       


Результаты

Отлично видно, что прироста качества после 16-го уровня почти не видно. Отмечу, что для получения промежуточных степеней анизотропии использовалась правка в Registry.

Для сравнения я приведу аналогичные скриншоты, полученные на GeForce3.

NO ANISOTROPIC

       


ANISOTROPIC level 2

       


ANISOTROPIC level 4

       


ANISOTROPIC level 8

       

Результаты

В какой степени анизотропии качество сравнимо? Думаю, что 16-я по исчислению от ATI и 8-я от NVIDIA. Хотя мы все прекрасно понимаем, что во втором случае будет сильное падение производительности у GeForce3 (до 50%). Анизотропия у RADEON 8500 тоже не бесплатная, однако платить приходится куда меньше.

Теперь ответ на второй вопрос: что же такое 128 в наименовании уровня анизотропной фильтрации? Скажу так: никто, кроме программистов из ATI, не знает. Если на примере GeForce3 и его Level 2,4,8 еще можно догадываться о количестве текстурных сэмплов, используемых для организации того или иного уровня (умножить на 4 и мы получим максимально возможное число для конкретной степени), к тому же падение производительности явно доказывает это, то в случае RADEON ничего сказать невозможно. Мы видим, что качество от 16 к 128 степени чуть-чуть, но растет, однако падения по скорости почти нет. И вообще, как организована анизотропия у RADEON — сплошная загадка.

Скриншоты из демонстрационных программ

Ну и напоследок, маленькие радости. Да, пока посмотреть реальную работу пиксельных шейдеров 1.4 негде, поэтому владельцы RADEON 8500 пока и обходятся "демками". Однако, они весьма показательны. Примеры из некоторых мы уже приводили в начальном обзоре RADEON 8500, поэтому я обращу внимание на не так давно появившуюся на сайте ATI "демонстрашку", которая по ряду параметров может соперничать с Nature из 3DMark2001 (прежде всего по способу формирования водной поверхности):

       

       

       

Некоторые грубоватости заметны (все же авторы 3DMark2001 очень изящно выполнили свой одноименный тест), однако они почти не мешают наслаждаться видом текущей воды, в которой плавают рыбы (иногда выпрыгивают). Здесь пена от водопада выполнена более натурально, чем в демонстрационной программе Waterfall и не портит картину.

Пиксельные шейдеры 1.4 используют и два скринсейвера, которые также можно скачать с сайта ATI:

       

"Океан" мне лично очень понравился, вода там выполнена по схожей методике, что и в предыдущей демонстрации. Второй "хранитель экрана" представляет собой полет внутри.. ну, даже трудно сказать, чего… У меня была ассоциация вначале, что мы внутри какого-то тела, органа, может даже кишки :-), но впечатляет…

В заключение анализа я хочу настоятельно рекомендовать прочитать наши обзоры ATI RADEON 7500 и 8500. А получить информацию о производительности этих карт на разных платформах вы сможете из наших 3DGiТогов.

Выводы

Мы рассмотрели две видеокарты от SuperGrace (то есть, от ATI). Это, впрочем, не имеет значения, поскольку SuperGrace пока продает те же платы, что идут в коробках от самой ATI, с той лишь разницей, что видеокарты от китайской фирмы работают на более низких частотах (возможно, что вскоре многие производители начнут самостоятельное производство, почин с установкой "нестандартной" памяти уже положен). Подчеркну, что в данном материале мы не рассматривали работу видеокарт под Windows XP, поэтому все выводы относятся только к Windows 98/ME. В целом выводы полностью соответствуют тем, какие можно прочитать в ранее вышедших обзорах по подобным платам.

  1. Обе карты, по сути, представляют собой те же изделия от самой ATI, но упакованные в другие коробки.
  2. Как следствие п.1, мы не имеем никаких проблем с 2D-качеством у обеих карт (да и не будем иметь — как показывает опыт, практически все продаваемые видеокарты на RADEON 7500/8500 представляют собой точно такие же карты).
  3. Пункты 1 и 2 могут прекратить свое действие по мере поступления в продажу карт, выпущенных уже не по заказу ATI, и не ее PCB.
  4. Обе карты комплектуются переходниками DVI-to-D-Sub и S-Video-to-RCA, поэтому любой покупатель сможет воспользоваться возможностями карт по выводу картинки на два монитора, а также TV-out.
  5. RADEON 8500 от SuperGrace работает на более низкой частоте, как положено RADEON 8500LE, однако нигде не написано, что это LE.
  6. Отличный потенциал по разгону у протестированного экзепляра RADEON 8500 и очень неплохой у RADEON 7500.
  7. Технология TRUFORM жизненна и уже мы могли увидеть ее воплощение, хотя пока идеальных реализаций нет.
  8. Все плюсы RADEON 7500, перечисленные в соответствующем обзоре, присутствуют и у SuperGrace RADEON 7500.
  9. Главный плюс RADEON 8500LE, — его стоимость, к сожалению, уже перестал быть плюсом так таковым, посколку цена карт на базе GeForce3 Ti 200 успела упасть, а вот дефицит карт на базе RADEON 8500LE привел даже к росту стоимости последних. Ложкой "дегтя" служит и ухудшение работы с TV-out у RADEON 8500LE относительно первоначально рассмотренной карты от самой ATI. Хотя при этом все же надо отметить наличие дополнительной функциональности в виде «двухголовости» и TV-out, обеспечивающего одновременный вывод картинки на монитор и на телевизор.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Плюсы:

  • Высокое качество исполнения карт;
  • Прекрасная производительность в 32-битном цвете у RADEON 8500 и вполне удовлетворяющая даже самым высоким запросам скорость у RADEON 7500;
  • Пока еще привлекательные цены на обе карты (примерно $140 за SuperGrace RADEON 7500 и $220 за SuperGrace RADEON 8500 на начало декабря), однако есть тенденция к росту из-за малого количества плат на рынке в России;
  • Хорошая Retail-поставка c переходниками DVI-to-D-Sub и S-Video-to-RCA.
  • Неплохая реализация TRUFORM на примере Serious Sam (правда с некоторыми недостатками);

Минусы:

  • Сильное падение производительности при активизации TRUFORM;
  • Традиционно упоминаемые уже глюки в драйверах от ATI.


Благодарим компанию Корвет Трэйдинг за предоставленные видеокарты от SuperGrace




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.