Казуальные игры полумесяцаЭлектра, Сеня и Веня. Воздушная катавасия, Трехмерные шарики, Карапузы и прикиды, Снежок. Рыбный дозор, Professor Fizzwizzle, 7 Wonder, Mystery Case Files: Prime Suspects, Babel Deluxe, Teddy Factory
Электра
Отключение электричества или обрыв проводов - настоящая трагедия. Совпадает обычно с заключительными сериями «мыльных опер», футбольными матчами, срочным отчетом для босса и полным холодильником скоропортящихся продуктов. Обывателей переполняют негативные эмоции. Особенно невыдержанные срываются и клеймят яростными тирадами опаздывающие ремонтные бригады. Поставьте себя на место электрика, которого все в такой момент ненавидят, а он латает оборванные линии электропередач. Тем более что для этого совсем не нужно надевать спецовку и лезть на столбы. Достаточно запустить игру «Электра». Между двумя столбами нужно проложить провод, соединяющий отрицательный и положительный полюса. Из инструментов - только собственные руки в резиновых перчатках, которыми из обрывков и падающих кусков собираем жалкое подобие электросети, чтобы хоть на пару секунд дать немного энергии обесточенному кварталу. Напряжение «убивает» собранную «времянку» и необходимо заново, практически без перекуров и остановки, вертеть-подбирать кусочки проводов. Большая сеть прослужит чуть дольше, приближая тем самым конец трудной авральной смены. Три варианта игры предлагают попробовать свои силы в классической манере, скоростном аркадном состязании и вдумчивом стратегическом планировании. Первые два варианта отличаются только динамикой игрового процесса, а в «Стратегии» поле деятельности в два раза больше, а условия ремонта в два-три раза опаснее. Разнообразнее здесь и задания. Например, одновременно наладить основную и резервную линии электропередач или успеть собрать из подходящих кусков всю цепочку, пока нерадивые помощники не подкинули очередной провод, который разрушит плод кропотливого труда. Игроков ожидает не один час приятного времяпровождения, а поспособствуют этому: интуитивное управление, восхитительные молнии и фейерверки, динамичный игровой процесс, легкое музыкальное сопровождение и варьируемый уровень сложности. Diagnosis: пожиратель времени
Сеня и Веня. Воздушная катавасия
Хобстики веками изобретали и строили, строили и изобретали. Своими механическими приспособлениями они укротили энергию воздуха, воды и солнца. Хобстики старались жить со всеми в мире, торговали с остальными народами и помогали своим ближайшим соседям. Но однажды с гор и из далеких степей пришли орды дикарей тутумб под руководством своих военных вождей-генералов и предъявили свои требования на все имущество хобстиков. Оптимисты по природе маленькие обитатели Солнцеграда ничего и никого не боятся. На зловещий ультиматум захватчиков ответили с юмором и иронией, а самые осторожные и прагматичные хобстики Сеня и Веня оседлали главный оплот оптимизма и добродетели - механическую пушку. Вовремя они это сделали, так как не стали злобные тутумбы вступать в дискуссии и споры - штурм решит и рассудит, кто прав. Отступать некуда. Позади Солнцеград! Доблестный расчет хобстиков принимает неравный бой и с помощью игрока выигрывает раунд за раундом. На специальных вертикальных рельсах закреплено механическое орудие, перемещать которое можно только вверх-вниз (никаких контратак и тактических отступлений), и из которого Сеня и Веня ведут беспощадный огонь по оккупантам. Враги наступают волнами, зубастые рыбки и летающие носороги идут первой волной - на мясо. Затем подтягиваются тяжелые штурмовые бригады из бронированных «воздушных шариков», «пропеллеров» и «ушастых тварей». В пик атаки подтягивается огонь заградительной артиллерии, а напоследок в бой бросается резерв - мощный и трудноубиваемый генерал. Периодически мимо гвардейского расчета пролетают полезные приспособления и запчасти для пушки. Бомбой можно расчистить весь экран. От шальных пуль не уклонится ни один враг. Ракетная установка пробьет любую броню. Скорострельный пулемет и многоствольный «вулкан» полностью выкосят ряды противника. Иногда получится комбинировать устройства между собой для достижения мощного эффекта, вроде «шальных ракет» с волнообразной траекторией полета. Запчасти рассчитаны только на определенный срок работы, после которого орудие вернется в исходное состояние. За проявленные в боях меткость, доблесть и отвагу игроку присваиваются воинские звания. Удивительно красивый проект. Яркая ватага монстров, монстриков и главных злыдней пробуют на зуб оборону Солнцеграда со всех сторон. Во время боев происходит смена дня и ночи, выпадает снег, и все это приводит к небольшому изменению ландшафта локации. Мультяшная «стрелялка» замечательно подходит для снятия стресса и небольшого отдыха. Diagnosis: пожиратель времени
Трехмерные шарики
Классика жанра в старом формате. На игровом поле разбросано несколько десятков разноцветных шариков или кристаллов. Всего-то и нужно - закончить комбинацию из трех, четырех или пяти предметов. Легким движением «мышки» меняем местами два ближайших шарика, дабы закончить хотя бы одну линию. Очки капают на счет игрока, а часовые стрелки на циферблате ручных часов неумолимо стремятся вперед. Такова судьба всех игр данного жанра - отнимать наше драгоценное время, оставляя взамен немного положительных эмоций. К сожалению, данный проект современным назвать сложно. Перед нами стандартный клон с невыразительным стареньким дизайном, отсутствием даже схематичных набросков сюжетной линии. Здешняя стилизация весьма условна. В игровом процессе практически нет нововведений. Сегодня быть такой серой игрой просто стыдно. Мода и симпатии пользователей - за яркими и запоминающимися «Магическим кристаллом» и «Волшебными пузырями». Diagnosis: убить время
Карапузы и прикиды
Усталость от рабочей беготни легко снимается, если заставить побегать кого-нибудь другого. На основной работе не находится применения деловой хватке и смекалке? Утомила нудная бумажная рутина, и жажда активной деятельности захлестывает с головой, но хороший оклад и добрые отношения с начальством удерживают от опрометчивых шагов? Уверяю, компромисс есть! Только установите небольшой экономический симулятор «Карапузы и прикиды» и богатейте без риска для нервов и кошелька. Несмотря на название, это игра отнюдь не про малышей и совсем не для малышей. Карапузами их обзывают за очень маленький размер на нашем экране. Однако эти малыши способны на многое. Под чутким управлением и бдительным оком игрока откроют магазин одежды на одной из улиц города с плотным трафиком движения, привлекут внимание прессы и достойно обслужат кучу клиентов, жаждущих маек, футболок, пальто, курток, джинсов, штанишек. В конце дня трудолюбивые карапузы уберут мусор, отремонтируют сломанные вешалки, закупят новые стойки и примерочные кабинки. Освоение азов местного бизнеса - дело простое и занятное. Изучайте спрос в конце рабочего дня, увеличивайте ассортимент популярных товаров, следите за модой, быстро устраняйте последствия хулиганских выходок отдельных несознательных личностей, заказывайте новые рекламные кампании в прессе и на ТВ. Не забывайте вовремя нанимать ловких менеджеров и расторопных уборщиков. Собственный ассистент способен проводить в жизнь вашу генеральную линию, пока босс (то есть игрок) сходит на обед, перекурить или выпить чашечку кофе. Маленькое «окошко» игры легко спрятать среди нескольких открытых «окон» и никто никогда не догадается, что работа «кипит» только в вашем виртуальном магазине. К сожалению, полученная прибыль эфемерна, а игрок получает только моральное удовлетворение. Diagnosis: затягивает
Снежок. Рыбный дозор
Наш любимый медведь отправился на рыбалку. Только вот, беда, пока терпеливый Снежок замер в медитации возле удочек, орда котов и кошек несется к его улову со всех окрестностей. Не дадим разворовать честно пойманную рыбу и надаем тумаков усатым дармоедам! В одном или нескольких местах игровой площадки пластами навален свежий улов золотых и серебряных рыбок. Со всех сторон к разложенной вкусности приближаются вальяжной походкой Мурки, Киски и Барсики. Бедный Снежок в силу добродушного характера отбиваться от котов не умеет и только терпеливо возвращает в центр игрового поля отбитую у прохвостов рыбу. Никакой жалости к двуличным четвероногим! Наводим курсор и легко нажимаем левую клавишу «мышки» - рыжий агрессор получит легкий щелчок по носу, недоуменно встряхнет головой и продолжит забег к вожделенному лакомству. Зажмем клавишу подольше и отправим негодника в нокаут, или мощным пинком вышвырнем его прочь с локации. Отбиваться от превосходящих сил кошачьего войска можно не только голыми руками. Куда веселей заехать по рыжей башке детской колотушкой или «накачать» насосом котят до средних размеров воздушного шарика и отправить в полет. По первому зову игроков, агрессивно раздающих направо и налево щелчки, тумаки и затрещины, спешат медвежонку на помощь взрослые бурые медведи, засыпающие на ходу сторожевые собаки и небольшое стадо слонов, притаившихся в кустарнике. Удивленные и обиженные морды котов, ехидная ухмылка пса, радостные и разрушающие все на своем пути розовые слоники приятно украшают своей забавной анимацией увлекательный игровой процесс. На смену надоевшей «куробойке» готова настоящая «котобойня». Diagnosis: затягивает
Professor Fizzwizzle
Бедный, бедный профессор Физзвиззль. Десятки полезных изобретений, сотни устройств, а завершилось все строительством воистину гениальной вещи - робота, обладающего разумом и зачатками эмоций. В скучные будни ученого пришла радость общения. Но, очевидно, большое количество информации и переживаний что-то повредили в цепочках нового творения. Любимый робот сошел с ума и завладел лабораторией, а маленького старичка выкинул вон. Но не знает железяка настоящего упрямства и отваги. Вместе с профессором игрок найдет способ добраться до стен научного центра и как-нибудь отключить домашнего «терминатора». Игровой уровень - это маленький кусочек долгого пути Физзвиззля по трубам пневмопочты. Пробежать от точки входа к выходу непросто, так как всегда на дороге есть препятствия и непредвиденные проблемы. Фактически, местами предстоит создать проходимый маршрут. Ящики, бочки, магниты, хитроумные приспособления - профессору все предстоит расставить в правильном порядке и последовательности. Не сразу становится понятна игровая логика. Главное, запомнить, что путь не всегда должен быть прямым, а каждый валяющийся предмет для чего-нибудь сгодиться. И тогда пройти до конца один из четырех длинных маршрутов будет нетрудно. Тем более что уставшие и ленивые могут попросить подсказку, и в демонстрационном режиме Физзвиззль покажет, что прекрасно пройдет уровень без их помощи. Четыре долгих маршрута соберут перед экраном не только уставших менеджеров, клерков и бухгалтеров. Вся семья найдет себе вариант игры по вкусу. Малышей привлекут гигантские фигуры животных и повторение алфавита, а взрослые оценят увеличивающуюся сложность прохождения. Симпатичные локации уровней, забавный дизайн, мультяшная анимация, и огромное количество загадок со своеобразной логикой их решения - перед вами одна из лучших казуальных игр для всей семьи. Diagnosis: затягивает
7 Wonder
Великая Пирамида Гизы, Висячие Сады Семирамиды, статуя Зевса, храм Артемиды, Родосский Колосс, Мавзолей Галикарнаса и Александрийский Маяк - все семь Чудес Света ожидают своей постройки. Да-да, наша строительная компания получила подряд на эти знаменитые объекты. Архитекторы уже составили чертежи, цари выдали огромный бюджет и пригнали сотни ретивых работников - только стройматериалы подавай. Обеспечение кирпичом, плиткой и многотонными блоками великих построек происходит через не менее знаменитую игру «шарики». На игровом поле, повторяющим своими контурами силуэт одного из Чудес, как всегда меняем стоящие рядышком шарики и, вместе с уничтожением составленной комбинации, «выбиваем» из скалы необходимые стройматериалы. Как только строители получили половину запланированных плиток, сверху игрового «стакана» начинает свой путь вниз огромный каменный блок. Задача игрока - освободить ему дорогу и провести до самого низа, где работники бережно опустят махину на бревна и отволокут ее на строительство объекта. В известняке и скалах периодически появляются полезные артефакты, которые при активации значительно сокращают количество проблем и ускоряют прохождение этапов. Привычный игровой процесс приятно разбавлен «строительно-античной» тематикой. Неплохой, хотя и не выдающийся дизайн приятен глазу, а созданные своими руками семь Чудес Света вызывают удовлетворение от проделанной работы. Diagnosis: затягивает
Mystery Case Files: Prime Suspects
Знаменитый бриллиант «Королевская Надежда» похищен! Полиция сбилась с ног в поисках, а подозреваемых до сих пор нет. Сотни детективов ринулись раскрывать преступление века, но успех будет сопутствовать только истинным наследникам Шерлока Холмса. От игрока потребуются небольшие знания английского языка, запасенные наблюдательность и логика, природная смекалка и воспитанная классической литературой дедукция. Нам предстоит посетить 29 локаций и внимательно осмотреть самые разнообразные места. Бары и рестораны, апартаменты и притоны, чуланы и кабинеты, перрон вокзала и тележка с хот-догами - наш пытливый взор не пропустит ни одной детали, которая может стать уликой в руках правосудия. На каждом этапе младший помощник старшей розыскной ищейки выдает нам список предметов (на английском языке). Задача детектива - приехать на место и смотреть до рези в глазах на живописный натюрморт из нагромождения самого несовместимого барахла, выуживая из этого бедлама игральные кости и ложки, стрелы и гарпуны, трубы, мячи, символы и знаки. Не воспринимайте название предмета буквально! Солнце может быть нарисованным, уши кролика - телевизионной антенной, месяц - оказаться бликом света на шаре. Мусор, граффити, надписи и плакаты - они все используются или будут использованы в свое время в игре. Бездумно кликать, в надежде зацепить искомый предмет, бессмысленно. Только заработаете штраф и уменьшите драгоценные минуты, отведенные на проведение расследования. Такой внимательный сбор улик необходим для доказательства причастности или абсолютной невиновности одной из персон в нашем списке подозреваемых. В каждом эпизоде расследуется конкретный случай: где находился человек в момент ограбления, что он делал, чем это можно подтвердить. Доказательная база собирается после тщательного осмотра трех-четырех локаций. Дальше с помощью полицейского компьютера и решения небольшой шарады («пятнашки» с фотографией, поиск зашифрованных названий, «найти одинаковую пару») выносится окончательный вердикт. Затем приступаем к «обработке» следующего кандидата на звание «грабитель века». В финальном наборе может оказаться до пяти колоритных подозреваемых. Но кто окажется преступником, а кто оказался не в том месте и не в то время? Виновен ли зловещий Мистер Х, пакистанский повар, разбитной обитатель трущоб, клоун-неудачник, ретивый бойскаут, таинственная гадалка? Или громкое ограбление - дело рук милой старушки, ворчливого зеленщика, добропорядочной домохозяйки, ветреной и бестолковой популярной актрисы? Каждое новое прохождение дарит новый набор подозреваемых. Игра отлично выглядит, декорации прорисованы до самых мелких деталей (еще бы тут же все объекты участвуют в процессе), к каждой забавной физиономии прилагается полная характеристика персонажа. Кроме замечательного развлечения и времяпровождения у проекта есть и практическая сторона - тренировка наблюдательности, формирование навыков логического, абстрактного и творческого мышления, пополнение лексикона новыми английскими словами и выражениями. Diagnosis: пожиратель времени
Babel Deluxe
В древние времена все народы хорошо понимали друг друга, потому что говорили на одном языке. Но возгордились люди и решили построить башню до самого неба. И Бог наказал тщеславных строителей. Они сначала перестали понимать друг друга, а потом передрались и разбежались по всему миру. «Можно вечно строить башню до небес и все равно не постичь мудрости неба», - достаточно известное на Востоке выражение. Впрочем, на все области знаний разработчики Zylom Media не претендуют. Знания английского подтянуть и проверить - это всегда, пожалуйста. Игроку предлагают сыграть в набор популярных лексических игр, а заодно построить собственную башню. Добавь недостающие буквы, поймай два одинаковых слова, найди пару к первому слогу, расшифруй название, напиши слово из перемешанных букв, составь кроссворд - к нашим услугам почти три десятка игр. За правильное и быстрое исполнение строим очередной этаж нашего небоскреба и получаем одну или две звезды. Зачем нам звезды? Они - символ устойчивости сосредоточения мудрости и индикатор состояния игрока. Проиграли два этапа подряд - башня зашатается. Очередная ошибка «унесет» последнюю звезду, а следом за падающей звездой одновременно рухнут все возведенные этажи. Для участия в игре не обязательно знать английский язык в совершенстве. Достаточно обладать базовыми знаниями. Тем более что запоминание новых слов и правильное их написание в предлагаемых мини-играх происходит довольно быстро. Закрепление лексики, постепенное усложнение заданий - хорошая тренировка для памяти и внимания. А если вы параллельно изучаете заморскую грамоту в школе, ВУЗе, на курсах, с репетитором или самостоятельно, то подобное развлечение станет прекрасным дополнением. Diagnosis: затягивает
Teddy Factory
Не у каждого ребенка безоблачное и счастливое детство. В сиротском приюте не хватает многого, в том числе и игрушек. Девочка Салли из благополучной семьи решила подарить своим сверстникам несколько плюшевых медвежат. Только вот, беда - родной дядя и владелец местной фабрики игрушек обанкротился, а новый владелец человек жесткий и ничего бесплатно не дает. Хочешь помочь сироткам - поработай на благо капиталиста. Постой несколько дней на конвейере по сборке разноцветных медведей, слонят, поросят, носорогов и получишь зарплату продукцией. Рабочая смена началась, и по ленте конвейера ползут разные плюшевые части, которые игрок ловко цепляет «мышкой» на каркас. Как только игрушка закончена, то автоматический захват отправит ее в коробку. Попадаются на конвейере и полезные предметы, значительно облегчающие процесс сборки. Специальный магнит, помещенный в туловище будущей игрушки, сам притянет недостающие детали. Если прицепить к медвежонку или носорогу знак вопроса, то у плюшевого зверя случайным образом «отрастет» новая конечность. Утомившись от ритма и монотонной работы, отключаем или переключаем на обратный ход конвейер красными пиктограммами. Периодически в цех забегают малыши, которым очень нужен новый поросенок или слоненок. Их заказы - приоритетные. Иногда среди плюшевых запчастей на ленте конвейера оказываются эксклюзивные и необычные по оформлению детали (мордочки в солнцезащитных очках, лапки в штанишках, туловище в пиджачке). Соберите их всех в готовый комплект, и в выставочном зале станет на одну коллекционную игрушку больше. Незаметно и быстро пролетят 45 этапов игры, а ускоренный темп выдержит и опытный игрок, и новичок. Интуитивное управление и симпатичный визуальный ряд, незамысловатый игровой процесс - получилась удачная реализация для популярного «мышекликательного» жанра. Diagnosis: затягивает
Кривицкий Денис aka Kreivuez (kreivuez@yandex.ru) Опубликовано 24 июля 2006 г. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |