3D-Album


Что это мы все о видео? Захват, монтаж, запись DVD... А как же владельцы фотоаппаратов, видеовозможности которых (пока?) ограничиваются созданием коротких роликов среднего, мягко говоря, качества? Ведь главное богатство фотографа — вовсе не эти с трудом поддающиеся редактированию ролики, просматривать которые рекомендуется на экранах со скромными диагоналями (топовые модели фотоаппаратов не в счет, их доступность все еще оставляет желать лучшего). Справедливости ради стоит отметить, что необходимость обработки фотографий периодически возникает не только у фотографов; видеоманы не меньше озабочены проблемой создания красивого видеоряда из фотографий.

Забежим немного вперед, и, прежде чем рассматривать сразу несколько разных программ, создающих такой видеоряд (слайдшоу) из фотографий, расскажем лишь об одной из них. Эта программа, несомненно, является флагманом в линейке слайдшоу-мейкеров, что подтвердит любой опытный пользователь. Итак — 3D-Album.

Созданная в 1997 году компания Micro Research Institute, Inc. представляет сегодня на рынке несколько своих разработок, имеющих одно общее направление: создание фотопрезентаций, или скринсейверов. Не гнушается компания и выпуском программ-"улучшайзеров" фотографий, в том числе бытового, "for home", назначения.

Мы же, как и обещали, заострим внимание на 3D-Album и сразу перейдем к рассмотрению интерфейса этой программы.

После каждого запуска программы перед пользователем оказывается открытым окно, представляющее собой навигатор по основным функциям пакета. Здесь находятся и редактируемые перечни путей к файлам, используемым программой.

Интерфейс пакета построен на основе закладок, каждая из них открывает окно с соответствующей названию закладки функцией. Пройдемся по каждой из них и узнаем, что за функции скрыты в этих окнах.

Вкладка Create. Основной инструмент, позволяющий создать "живой" фотоальбом, заставку или презентацию.

Пусть вас не расстраивает изобилие цветастых кнопочек и вкладок, ведь разобраться со всем этим не составляет большого труда, что мы чуть позже и докажем.

Следующая вкладка — Organize.

Здесь все предельно просто. Путешествуя по расположенному в центре окна дереву папок, пользователь находит нужные фотоснимки, свойства которых мгновенно отображаются в левом окне. С помощью находящихся в нижней части окна кнопок можно произвести ряд простейших действий: повернуть/отразить фотографию или распечатать ее.

Вкладка Collect. Архиважная вещь. Именно в этом окне пользователь наполняет свой будущий проект материалом, перетаскивая файлы из проводника в копилку проекта.

На вкладке Edit находятся инструменты, позволяющие произвести над фотографией действия с более тяжкими последствиями — не просто повернуть/отразить, но и изменить цветовую гамму, наложить текст, обрамить 3D-контуром, загнуть страницу и даже "натянуть" фотографию на объемный каркас (куб, шар, сердце).

Инструменты, находящиеся на вкладке Layot, позволят создать и оформить всевозможные наклейки, календари и визитные карточки. Экспорт документов производится в рисунки форматов .JPG и .PNG.

Последняя вкладка — Capture. Как нетрудно догадаться, конечная стадия работы — инструмент для превращения созданных проектов в видео.

А теперь — за работу. Создадим слайдшоу из фотографий, и выведем его в MPEG-2 для последующего авторинга DVD-видео диска.

Перейдите на вкладку Collect. В дереве папок найдите нужные фотографии и начинайте перетаскивать их в копилку. При накоплении фотографий они будут выстраиваться в том порядке, в котором вы их разместили. Размер фотографий значения не имеет, равно как и формат файлов: программа умеет работать с большинством типов растровой графики.

Порядок этот легко поменять, вручную перетащив пиктограммы фотографий. Но можно поступить и проще: нажмите в пустом месте копилки правой кнопкой мыши, и из контекстного меню выберите нужный вам порядок сортировки: по имени файла, по его размеру (в КБ), по дате создания/изменения, по типу файла, и, наконец, по ширине либо высоте рисунка.

Количество фотографий, добавленных в проект, может быть любым, если не учитывать одно ограничение: программа не сумеет создать видео, количество кадров в котором превышает 1000000. Но ведь это 111 часов PAL видео! Маловероятно, что кому-то понадобится больше.

После того, как все фотографии подобраны, отсортированы и размещены в нужном порядке, можно переходить к следующему шагу - на вкладку Create. В левой части окна имеется набор стилей оформления слайдшоу, среди них необходимо найти тот, что подойдет больше всего. Стили сгруппированы по категориям соответственно их оформлению, названия групп говорят сами за себя.

При выделении стиля он активизируется, и новое оформление тут же отображается в окне просмотра. Данное окно изменяет свой размер вместе с размером основного программного окна, но разработчик дал возможность и полноэкранного просмотра. Чтобы активировать этот режим, нужно нажать кнопку fullscreen, находящуюся внизу окна просмотра. Отмена полноэкранного просмотра производится как обычно, клавишей Escape.

Установленные по умолчанию цвета и текстуры могут не устроить пользователя. К счастью, оформление можно изменить практически до неузнаваемости. Нажатие на пиктограмму текстуры запустит модуль ее выбора.

Выбрав из списка нужную текстуру, нужно выделить ее и нажать Okay. Помимо готовых библиотек текстур разрешается использовать и любые другие — перейдите на вкладку From File, и найдите подходящую, либо самостоятельно созданную.

Следует иметь в виду, что практически каждый стиль, имеющийся в программе, является уникальным в смысле количества инструментов для его редактирования. Так, если скорость, с которой отображаются фотографии, можно изменить у всех стилей, то настройки текстур или цветов заливки у некоторых стилей отсутствуют — там просто нечего менять. Существуют и стили, изобилующие такими настройками. Изменив каждую текстуру, можно кардинально изменить стиль.

Программа позволяет создавать и скринсейверы. Точнее будет сказать — любой проект, созданный в программе, представляет собой готовый к употреблению скринсейвер.

К сожалению, поделиться с друзьями или коллегами свежеиспеченным оригинальным скринсейвером не получится: для работы такого скринсейвера необходимо наличие в системе проигрывателя Visviva, устанавливающегося вместе с 3D-Album. Этот проигрыватель может обрабатывать файлы с расширениями *.vexe и *.vobj, создаваемые программой, и только при его наличии список заставок Windows пополнится еще одним пунктом: vaesaver.

Но вернемся к проекту. Довольно часто появляется необходимость изменения скорости показа какой-то конкретной фотографии, чтобы зритель успел рассмотреть детали либо просто в силу большой важности снимка. Если бы мы занимались раскладыванием фотографий по таймлинии привычного видеоредактора, никаких сложностей бы не возникло. Но как быть здесь?

Обратим внимание на неприметную кнопку, находящуюся вверху программного окна. Timeline Settings — то, что надо.

Инструментов на этой таймлинии маловато, конечно. Но и их вполне достаточно для таких несложных операции, как добавление фоновой музыки или изменения длительности показа одной или нескольких фотографий.

Впрочем, достаточно и одной мышки — выделите фотографию, следующую за нужной, и немного переместите ее вправо: интервал между перемещенной и предыдущей фотографиями изменится, а, следовательно, и время отображения фотографии, находящейся перед этим интервалом, увеличится.

Нажав кнопку Edit, вы увидите выпадающее меню с несколькими командами.

Используя эти команды, пользователь может выбрать звук для его проигрывания в фоне, а также автоматически подогнать общую длительность показа фотографий под длительность фоновой музыки. Огорчает, пожалуй, отсутствие графического отображения уровня звука на аудиодорожке — фотографии было бы удобно расставлять, ориентируясь на его пиковые значения.

После того, как вы расставили все снимки по местам, не спешите закрывать таймлинию. Пусть вам не покажутся странными те действия, которые еще предстоит проделать. Прокрутите таймлинию до самого ее окончания, до пустого белого кадра, и запомните или запишите время, отмеченное в окне Current Position. Для чего это нужно — скоро увидим.

Пора приступать к конечному этапу, экспорту. Во-первых, необходимо сохранить проект, создав заставку. Закройте таймлинию, и нажмите кнопку Build .

В открывшемся окне выберите первый пункт, да не забудьте отметить флажком пункт Use photo images from their original folders. Если бы флажок был установленна предыдущем пункте, то все фотографии, участвующие в проекте, стали бы копироваться в папку с будущим скринсейвером. Зачем плодить бесконечные копии файлов? Скринсейвер этот нам понадобится лишь единожды, для создания из него видеофайла. Все, что осталось — это выбрать папку для размещения создаваемых файлов, да нажать кнопку Build.

Какое-то мгновение — и проект обретет оболочку в виде двух исполняемых файлов в окружении папок со служебными файлами.

Если созданный альбом "дорог вам, как память" — можете поместить ярлык скринсейвера на Рабочий стол; программа услужливо это предложит.

Наконец, вот, он — заключительный этап. Перейдите на вкладку Capture.

И здесь ничего сложного... Самый верхний пункт (1) отвечает за тип видео, который вы хотите получить. Программа умеет создавать видео всех известных форматов, список которых проще представить скриншотом:

При выборе какого-либо формата открываются его подробные настройки, где можно выбрать частоту кадров в секунду (2), размер видеокадра (3), и, самое главное — начальный (4) и конечный экспортируемые кадры (5). Помните, мы записывали значение окна Current Position, выражаемое в секундах?

Теперь оно нам и пригодилось, это значение. Умножьте записанную цифру, взятую ранее из пункта Current Position окна Timeline, на значение, отображаемое в поле Frame Rate (2). В зависимости от формата, в который вы экспортируете проект, количество кадров в секунду может быть разное; так, если в случае с NTSC частота кадров составляет неизменяемые 29,97, то в случае с RealMedia Movie частота кадров вообще может быть произвольной. Итак, помножьте длительность проекта в секундах на нужный Frame Rate, и впечатайте результат в поле End Frame. Теперь программа начнет просчитывать таймлинию, начиная с первого по 3125 кадр включительно.

Готово. Смело нажимайте кнопку Start, и дожидайтесь окончания экспорта, наблюдая в открывшемся окне просмотра за ходом процесса.

Непонятная, на первый взгляд, программа, с цветастым и несколько аляповатым интерфейсом, на поверку оказалась несложным, но, главное — умелым, надежным и быстрым инструментом для создания красивейших заставок и слайдшоу.

 

[Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]





Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.