Nvidia Geforce GTX 590

результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы


Содержание

Результаты тестов (диаграммы): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2


Выводы

В лице Nvidia Geforce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5, PCI-E мы получили еще один очень мощный двухпроцессорный 3D-ускоритель игрового класса, конкурента ранее вышедшему Radeon HD 6990. Смены лидера, увы, не произошло: в более чем половине тестов GTX 590 проиграл сопернику. Но это если считать чисто по производительности. Однако у трехмерных ускорителей сейчас важной характеристикой является не только скорость, но и бесшумность или малошумность системы охлаждения. Вот тут GTX 590 опережает Radeon HD 6990, имея более тихую СО. И потому желающие иметь очень мощный трехмерный ускоритель вкупе с минимумом шума во время игр или иных нагрузок на акселератор, могут и пожертвовать отставанием 590 (выбор зависит уже от личных предпочтений геймеров).

Также немаловажной характеристикой GTX 590 является возможность вывода игровой картинки на три монитора сразу, для получения суперкомфортного режима игры, а также возможность включить стереорежим, если имеются соответствующие очки (технология 3D Vision). Если ранее мы говорили, что для 3D в таких сверхвысоких разрешениях (ведь 3 монитора суммарно требуют расчетов для просто огромного пиксельного пространства) может не хватать обычных, пусть даже очень мощных, однопроцессорных ускорителей, то теперь отчетливо видно, что двухпроцессорный GTX 590 способен обеспечить комфортную реализацию даже такого рода режимов работы. Справедливости ради надо отметить, что и конкурент умеет работать с мультимониторными конфигурациями (к одной карте AMD Radeon HD 6990 можно подключить до пяти мониторов), да и поддержка стереоизображения у него имеется.

Может, этот факт не столь существенен, но размеры карты — стандартные. Да, все умещается в обычные габариты 270×100×33 мм, коими обладают все современные однопроцессорные карты. Так что проблем с поисками особо просторных корпусов не будет. Хотя, конечно, топовые конфигурации часто собирают в избыточно просторных корпусах, особенно учитывая уровень потребления самых современных компонентов.

По потреблению (максимальное — около 370 Вт) новый продукт находится в рамках того, чего можно ожидать от двухпроцессорного гиганта такого класса. Напомним, что у HD 6990 потребление примерно в таком же диапазоне, а если включить штатный режим разгона, то и того выше (до 415 Вт), так что GTX 590 собой ничего выдающегося не представляет. Да, читатели должны понимать, что потребуется очень мощный блок питания для компьютера с таким ускорителем (от 800 Вт и выше). А также надеемся, что партнеры Nvidia с серийными картами будут поставлять и переходники на 8-контактный разъем питания.

Остался лишь вопрос цены… Вот тут все непредсказуемо. Рекомендованная на конец марта 2011 года розничная цена для России — 25999 рублей (для американского рынка — 699 долларов США). Она сильно выше аналогичной рекомендованной цены для Radeon HD 6990. Но реалии рынка в России тоже всегда сильно отличаются от рекомендаций, поэтому надо следить за ценами. Пример с GTX 550 Ti нам уже показал, что реальные цены даже в России могут быть ниже рекомендованных. Разумеется, пример с дешевым продуктом нельзя экстраполировать на топовые: все же GTX 590, как и Radeon HD 6990, это имиджевые продукты, и цены на них будет диктовать спрос, а также желание производителей этот спрос ограничить, изначально выставив очень высокие цены. Выпуск такого рода ускорителей обходится очень дорого, и продавать их задешево будет совершенно невыгодно. К тому же, такого рода серии всегда выпускаются ограниченными партиями.

Возвращаясь к ценам… Мы специально протестировали тандем из двух GTX 570 в режиме SLI, чтобы продемонстрировать, что GTX 590 в большинстве случаев отстает от него по скорости. Да, частоты работы каждого GPU у GTX 590 очень сильно снижены, поэтому новый ускоритель получился несколько не таким, каким его ждали. И что мы видим? Если стоимость двух GTX 570 будет ниже цены за один GTX 590, то выводы очевидны: лучше купить два GTX 570, так как сейчас почти все материнские платы, где работает технология SLI, имеют по 2 слота PCI Express x16. Geforce GTX 590 будет выгоден лишь там, где SLI не поддерживается материнской платой (например, это все системные платы на чипсетах AMD), так как для работы GTX 590 «внешняя» поддержка SLI не требуется, чипсет и платформа не играют никакой роли — лишь бы был один слот PCI-E x16. В остальных же случаях надо, исходя из цен, смотреть, что лучше: GTX 590 или два GTX 570. Ведь тот же тандем GTX 570 SLI обеспечивает и вывод на три монитора, и стереорежим. К сожалению, пока не удалось сравнить GTX 590 с двумя Radeon HD 6970, работающими в режиме CrossFire.

Так что следите за ценами. При примерном паритете цены GTX 590 и HD 6990 — тут уже смотрите сами, что вам важнее: максимальная скорость или более тихая работа карты. Также не забывайте про тандемы GTX 570 SLI и HD 6970 CF, ведь их можно покупать «по частям»: сначала приобрести только один GTX 570 или HD 6970, а потом накопить на второй ускоритель и получить суммарно 3D-монстр самой высшей пробы.

Нас очень порадовали дизайнерские находки разработчиков GTX 590, которые сумели создать столь мощный ускоритель, уместив его в стандартные габариты, а также получив очень высокую эффективность СО, поэтому по результатам исследования мы награждаем компанию Nvidia в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) за карту:

  • Nvidia Geforce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 590 — Н/Д(0) GTX 580 — $524(на 11.01.16)
GTX 590 — Н/Д(0) HD 6990 — Н/Д(0)
GTX 590 — Н/Д(0) 2×GTX 570 — 2×$458(на 11.01.16)


Благодарим компанию Nvidia Russia
и лично Ирину Шеховцову
за предоставленную для тестирования видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

Битва Гигантов: Nvidia Geforce GTX 590 против AMD Radeon HD 6990

Nvidia Geforce GTX 590

результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы

Содержание

Результаты тестов (диаграммы): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2


Выводы

В лице Nvidia Geforce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5, PCI-E мы получили еще один очень мощный двухпроцессорный 3D-ускоритель игрового класса, конкурента ранее вышедшему Radeon HD 6990. Смены лидера, увы, не произошло: в более чем половине тестов GTX 590 проиграл сопернику. Но это если считать чисто по производительности. Однако у трехмерных ускорителей сейчас важной характеристикой является не только скорость, но и бесшумность или малошумность системы охлаждения. Вот тут GTX 590 опережает Radeon HD 6990, имея более тихую СО. И потому желающие иметь очень мощный трехмерный ускоритель вкупе с минимумом шума во время игр или иных нагрузок на акселератор, могут и пожертвовать отставанием 590 (выбор зависит уже от личных предпочтений геймеров).

Также немаловажной характеристикой GTX 590 является возможность вывода игровой картинки на три монитора сразу, для получения суперкомфортного режима игры, а также возможность включить стереорежим, если имеются соответствующие очки (технология 3D Vision). Если ранее мы говорили, что для 3D в таких сверхвысоких разрешениях (ведь 3 монитора суммарно требуют расчетов для просто огромного пиксельного пространства) может не хватать обычных, пусть даже очень мощных, однопроцессорных ускорителей, то теперь отчетливо видно, что двухпроцессорный GTX 590 способен обеспечить комфортную реализацию даже такого рода режимов работы. Справедливости ради надо отметить, что и конкурент умеет работать с мультимониторными конфигурациями (к одной карте AMD Radeon HD 6990 можно подключить до пяти мониторов), да и поддержка стереоизображения у него имеется.

Может, этот факт не столь существенен, но размеры карты — стандартные. Да, все умещается в обычные габариты 270×100×33 мм, коими обладают все современные однопроцессорные карты. Так что проблем с поисками особо просторных корпусов не будет. Хотя, конечно, топовые конфигурации часто собирают в избыточно просторных корпусах, особенно учитывая уровень потребления самых современных компонентов.

По потреблению (максимальное — около 370 Вт) новый продукт находится в рамках того, чего можно ожидать от двухпроцессорного гиганта такого класса. Напомним, что у HD 6990 потребление примерно в таком же диапазоне, а если включить штатный режим разгона, то и того выше (до 415 Вт), так что GTX 590 собой ничего выдающегося не представляет. Да, читатели должны понимать, что потребуется очень мощный блок питания для компьютера с таким ускорителем (от 800 Вт и выше). А также надеемся, что партнеры Nvidia с серийными картами будут поставлять и переходники на 8-контактный разъем питания.

Остался лишь вопрос цены… Вот тут все непредсказуемо. Рекомендованная на конец марта 2011 года розничная цена для России — 25999 рублей (для американского рынка — 699 долларов США). Она сильно выше аналогичной рекомендованной цены для Radeon HD 6990. Но реалии рынка в России тоже всегда сильно отличаются от рекомендаций, поэтому надо следить за ценами. Пример с GTX 550 Ti нам уже показал, что реальные цены даже в России могут быть ниже рекомендованных. Разумеется, пример с дешевым продуктом нельзя экстраполировать на топовые: все же GTX 590, как и Radeon HD 6990, это имиджевые продукты, и цены на них будет диктовать спрос, а также желание производителей этот спрос ограничить, изначально выставив очень высокие цены. Выпуск такого рода ускорителей обходится очень дорого, и продавать их задешево будет совершенно невыгодно. К тому же, такого рода серии всегда выпускаются ограниченными партиями.

Возвращаясь к ценам… Мы специально протестировали тандем из двух GTX 570 в режиме SLI, чтобы продемонстрировать, что GTX 590 в большинстве случаев отстает от него по скорости. Да, частоты работы каждого GPU у GTX 590 очень сильно снижены, поэтому новый ускоритель получился несколько не таким, каким его ждали. И что мы видим? Если стоимость двух GTX 570 будет ниже цены за один GTX 590, то выводы очевидны: лучше купить два GTX 570, так как сейчас почти все материнские платы, где работает технология SLI, имеют по 2 слота PCI Express x16. Geforce GTX 590 будет выгоден лишь там, где SLI не поддерживается материнской платой (например, это все системные платы на чипсетах AMD), так как для работы GTX 590 «внешняя» поддержка SLI не требуется, чипсет и платформа не играют никакой роли — лишь бы был один слот PCI-E x16. В остальных же случаях надо, исходя из цен, смотреть, что лучше: GTX 590 или два GTX 570. Ведь тот же тандем GTX 570 SLI обеспечивает и вывод на три монитора, и стереорежим. К сожалению, пока не удалось сравнить GTX 590 с двумя Radeon HD 6970, работающими в режиме CrossFire.

Так что следите за ценами. При примерном паритете цены GTX 590 и HD 6990 — тут уже смотрите сами, что вам важнее: максимальная скорость или более тихая работа карты. Также не забывайте про тандемы GTX 570 SLI и HD 6970 CF, ведь их можно покупать «по частям»: сначала приобрести только один GTX 570 или HD 6970, а потом накопить на второй ускоритель и получить суммарно 3D-монстр самой высшей пробы.

Нас очень порадовали дизайнерские находки разработчиков GTX 590, которые сумели создать столь мощный ускоритель, уместив его в стандартные габариты, а также получив очень высокую эффективность СО, поэтому по результатам исследования мы награждаем компанию Nvidia в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) за карту:

  • Nvidia Geforce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 590 — GTX 580 —
GTX 590 — HD 6990 —
GTX 590 — 2×GTX 570 — 2×


Благодарим компанию Nvidia Russia
и лично Ирину Шеховцову
за предоставленную для тестирования видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia