AMD Radeon HD 6990:


результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы

Содержание

  1. Часть 1 — Теория и архитектура
  2. Часть 2 — Практическое знакомство
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  5. Результаты синтетических тестов
  6. Результаты игровых тестов (производительность)

Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark



  2. Far Cry 2



  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0



  4. Aliens versus Predator (2010)



  5. Crysis Warhead, Cargo



  6. Formula 1 (2010)



  7. 3DMark 11 Graphics Marks



  8. Colin McRae: DiRT2



  9. Metro 2033



  10. Just Cause 2




Выводы

AMD Radeon HD 6990 2x2048 MB 2x256-битной GDDR5, PCI-E — реально продемонстрировал высочайшую мощь в трехмерной графике. Исключением стали лишь игры Formula 1 и Just For Cause 2. В первом случае явно режим CrossFire не работал у карты (напомню, что этот двухпроцессорный ускоритель работает с использованием технологии CrossFire X), виноваты драйверы. Во втором случае явно не выключался VSync, хотя он был принудительно также выключен. Надеемся, что новые версии драйверов ликвидируют эти промашки.

Понятно, что 6990 обошел всех предыдущих лидеров, ибо 6990 собой по сути представляет две карты HD 6970 ( с некоторыми упрощениями), а так как GTX 580 (как лидер среди однопроцессорных ускорителей) сильнее чем 6970 вовсе не в 2 раза, потому он и отстал от 6990. Ждем выхода GTX 590 (то же двухпроцессорного гиганта)? - Думаю, что скоро он выйдет, и мы получим очень интересное состязание. В целом все карты такого рода - только для владельцев огромных мониторов с высоким разрешением, иначе вся производительность упрется в системные ресурсы.

Разумеется, как многие понимают, такое дорогое устройство как 6990 - это чисто имиджевый продукт, ускоритель для энтузиастов. Потому у него и цена очень высокая - рекомендованная розничная на начало марта 2011 - 699 долларов США (на американском рынке) и 22999 рублей (для СНГ). Полагаем, что реально она будет еще выше. Ибо карт произведено очень мало, и в дальнейшем выпуск будет весьма ограниченным.

И напоследок следует отметить потенциальный недостаток всех двухпроцессорных графических ускорителей: это чрезвычайно плотная зависимость от качества драйверов (в т.ч. и профилей для CrossFire), а также потенциально возможная неприятная ситуация с лагами в процессе игры, и при этом FPS демонстрирует высокие показатели. Это, увы, «ахиллесова пята» всех видеокарт такого рода (не только на процессорах от AMD, но и от Nvidia тоже).

Отдельно стоит отметить новшество: наличие официально разрешенных и гарантированных в работе двух частот работы GPU, которые переключаются на самой карте. При этом оверклокерский режим работы 6990 ставит его на одну ступень с двумя HD 6970 (и потому очень интересно отслеживать что будет выгоднее по цене: два 6970 или один 6990).

Учитывая просто сверхвысокое энергопотребление этого продукта, стоит особо отметить, что инженеры AMD все же справились с задачей охлаждения и нормальной стабильной работы такого акселератора, поэтому по результатам исследования мы награждаем компанию AMD в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) за карту:

  • AMD Radeon HD 6990 2x2048 MB 2x256-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
HD 6990 — Н/Д(0) 2 x HD 6970 — 2 x Н/Д(0)
HD 6990 — Н/Д(0) GTX 580 — $524(на 11.01.16)
HD 6990 — Н/Д(0) 2 x GTX 570 — 2 x $458(на 11.01.16)


Благодарим компанию
AMD Russia
и лично Кирилла Кочеткова и Николая Радовского

за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

AMD Radeon HD 6990: самый быстрый в мире 3D-ускоритель

AMD Radeon HD 6990:

результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы

Содержание

  1. Часть 1 — Теория и архитектура
  2. Часть 2 — Практическое знакомство
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  5. Результаты синтетических тестов
  6. Результаты игровых тестов (производительность)

Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark



  2. Far Cry 2



  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0



  4. Aliens versus Predator (2010)



  5. Crysis Warhead, Cargo



  6. Formula 1 (2010)



  7. 3DMark 11 Graphics Marks



  8. Colin McRae: DiRT2



  9. Metro 2033



  10. Just Cause 2




Выводы

AMD Radeon HD 6990 2x2048 MB 2x256-битной GDDR5, PCI-E — реально продемонстрировал высочайшую мощь в трехмерной графике. Исключением стали лишь игры Formula 1 и Just For Cause 2. В первом случае явно режим CrossFire не работал у карты (напомню, что этот двухпроцессорный ускоритель работает с использованием технологии CrossFire X), виноваты драйверы. Во втором случае явно не выключался VSync, хотя он был принудительно также выключен. Надеемся, что новые версии драйверов ликвидируют эти промашки.

Понятно, что 6990 обошел всех предыдущих лидеров, ибо 6990 собой по сути представляет две карты HD 6970 ( с некоторыми упрощениями), а так как GTX 580 (как лидер среди однопроцессорных ускорителей) сильнее чем 6970 вовсе не в 2 раза, потому он и отстал от 6990. Ждем выхода GTX 590 (то же двухпроцессорного гиганта)? - Думаю, что скоро он выйдет, и мы получим очень интересное состязание. В целом все карты такого рода - только для владельцев огромных мониторов с высоким разрешением, иначе вся производительность упрется в системные ресурсы.

Разумеется, как многие понимают, такое дорогое устройство как 6990 - это чисто имиджевый продукт, ускоритель для энтузиастов. Потому у него и цена очень высокая - рекомендованная розничная на начало марта 2011 - 699 долларов США (на американском рынке) и 22999 рублей (для СНГ). Полагаем, что реально она будет еще выше. Ибо карт произведено очень мало, и в дальнейшем выпуск будет весьма ограниченным.

И напоследок следует отметить потенциальный недостаток всех двухпроцессорных графических ускорителей: это чрезвычайно плотная зависимость от качества драйверов (в т.ч. и профилей для CrossFire), а также потенциально возможная неприятная ситуация с лагами в процессе игры, и при этом FPS демонстрирует высокие показатели. Это, увы, «ахиллесова пята» всех видеокарт такого рода (не только на процессорах от AMD, но и от Nvidia тоже).

Отдельно стоит отметить новшество: наличие официально разрешенных и гарантированных в работе двух частот работы GPU, которые переключаются на самой карте. При этом оверклокерский режим работы 6990 ставит его на одну ступень с двумя HD 6970 (и потому очень интересно отслеживать что будет выгоднее по цене: два 6970 или один 6990).

Учитывая просто сверхвысокое энергопотребление этого продукта, стоит особо отметить, что инженеры AMD все же справились с задачей охлаждения и нормальной стабильной работы такого акселератора, поэтому по результатам исследования мы награждаем компанию AMD в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) за карту:

  • AMD Radeon HD 6990 2x2048 MB 2x256-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
HD 6990 — 2 x HD 6970 — 2 x
HD 6990 — GTX 580 —
HD 6990 — 2 x GTX 570 — 2 x


Благодарим компанию
AMD Russia
и лично Кирилла Кочеткова и Николая Радовского

за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia