DualBus
G400 использует 256-битную архитектуру памяти DualBus, которая является ключом к высокой скорости в высоких разрешениях и 32-битном цвете. Недостаточность полосы пропускания видеопамяти - бич сегодняшних 3D-ускорителей. В будущем встроенная видепамять (embedded memory) должна полностью решить эту проблему. В G400 эту проблему частично решает архитектура DualBus, распараллеливающая ввод и вывод данных и буферизующая интерфейс видеопамяти. Это - не панацея, но экономия на лишних тактах ожидания, в условиях когда видеопамять является критичным узким местом, приводит к росту производительности. Хотя корректнее было бы сказать "к отсутствию снижения производительности". Однако и за качество 16-битного рендеринга волноваться не приходится. Matrox реализовала качественный дизеринг, впрочем он был на высоте и у G200. Левый скриншот - 32-битный рендеринг, справа - 16-битный.
Страница 5 - Результаты тестов
|
||||||||||||