Разрешение
Самый традиционный метод увеличения детализации в играх - повышение разрешения. Максимальное разрешение, которое может установить пользователь зависит только от возможностей монитора и мощности 3D-ускорителя. Разрешение, в котором можно комфортно играть, зависит в первую очередь от 3D-ускорителя. Нижняя планка для Q3Test - 512x384, при дальнейшем понижении разрешения все равно не было бы повышения скорости, так как ограничивающим фактором для низких разрешений является процессор.
На платах любого ранга Q3Test хорошо масштабируется по разрешениям. Это позволяет при необходимости понизить разрешение для повышения скорости и, наоборот, на быстрой плате играть в высоком разрешении.
|
||||||||||||||||||||||