|
|
 |
Константин Мартыненко
Введение
Тестовая версия Quake 3 Arena без сомнений сегодня является самым популярным бенчмарком. Немного неразберихи внесло изменение тестовых демок в версии 1.08. Новые демки (q3demo*.dm3) стали короче по времени исполнения, что конечно же радует тестеров, но с другой стороны на них получаются совершенно другие результаты, заметно отличающиеся от старых результатов (q3testdemo*.dm3).
Одной из самых интересных особенностей Q3Test является то, что его графику можно настраивать в очень широких пределах. Если раньше для повышения fps существовал только один путь - понижение разрешения, то в Q3Test есть множество альтернатив. Понижая качество тем или иным способом, можно повысить скорость. Обладатели мощных компьютеров отныне не отягощены мерзкой графикой только потому, что сложную и красивую графику не тянут слабые компьютеры.
В этой статье вы не найдете алгоритма "как выжать из Quake3 100 fps" - подобных рекоммендаций достаточно в интернете. Любая "оптимизация" в Q3Test - это всегда понижение детализации, и ничего более. Как правило отключение незначительных деталей дает небольшой прирост скорости и, наоборот, сильный прирост скорости могут дать действия, трагично сказывающиеся на качестве.
Все опции Q3Test условно делятся на графические (graphics options) и игровые (game options). Условно - потому что не все опции можно настраивать через интерфейс. К примеру, настройку теней можно определить как игровую опцию, а разрядность z-буфера - как графическую, но этих опцией нет в интерфейсе.
Страница 2 - Разрешение
|