i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Brothers in Arms: Road to Hill 30


Информация об игре

Разработчик Gearbox Software
Издатель Ubisoft Entertainment
Официальный сайт www.brothersinarmsgame.com
Дата выхода 15.03.2005
Издатель в России Buka Entertainment
Российское название Brothers in Arms: Road to Hill 30
Дата выхода в России 12.05.2005
Другие платформы Xbox (01.03.2005)
PS2 (15.03.2005)
Рецензия Прочитать

Технологии

API DirectX, версия 9.0c
Engine Unreal Engine
Пиксельные шейдеры Есть, версия 2.0*
Вершинные шейдеры Есть, версия 1.1
Управление трилинейной фильтрацией Есть, из ini-файла
Управление анизотропной фильтрацией Есть, 0-16
Управление антиалиасингом Нет**
Последняя доступная версия 1.10
Для снятия скриншотов использовалась версия 1.02, 1.10, 1.11

* — Основная часть пиксельных шейдеров соответствует версии 1.1, пиксельные шейдеры версии 2.0 в этой игре, скорее, исключение, и особой роли не играют.
** — Игра абсолютно несовместима с MSAA. Во всяком случае, нам так и не удалось его форсировать вне зависимости от выставляемых в игре настроек.

Скриншоты

Семейство видеочипов Скриншоты
GeForce 6200, 6600
(NV43)
GeForce 6800
(NV40/45)
GeForce 7800
(G70)
Radeon X800, X850
(R420, R480)
Radeon X1800, X1900
(R520, R580)
Скриншоты с данных видеокарт не обновляются c марта 2006
Radeon 9600, X300, X600
(RV350, RV360, RV370, RV380)
Radeon X700
(RV410)
Скриншоты с данных видеокарт не обновляются c октября 2005
GeForceFX 5900
(NV35)
Radeon 9800
(R350, R360)




Дополнительно

i3D-Quality - Галереи скриншотов - Brothers in Arms: Road to Hill 30

i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Brothers in Arms: Road to Hill 30

Информация об игре

Разработчик Gearbox Software
Издатель Ubisoft Entertainment
Официальный сайт www.brothersinarmsgame.com
Дата выхода 15.03.2005
Издатель в России Buka Entertainment
Российское название Brothers in Arms: Road to Hill 30
Дата выхода в России 12.05.2005
Другие платформы Xbox (01.03.2005)
PS2 (15.03.2005)
Рецензия Прочитать

Технологии

API DirectX, версия 9.0c
Engine Unreal Engine
Пиксельные шейдеры Есть, версия 2.0*
Вершинные шейдеры Есть, версия 1.1
Управление трилинейной фильтрацией Есть, из ini-файла
Управление анизотропной фильтрацией Есть, 0-16
Управление антиалиасингом Нет**
Последняя доступная версия 1.10
Для снятия скриншотов использовалась версия 1.02, 1.10, 1.11

* — Основная часть пиксельных шейдеров соответствует версии 1.1, пиксельные шейдеры версии 2.0 в этой игре, скорее, исключение, и особой роли не играют.
** — Игра абсолютно несовместима с MSAA. Во всяком случае, нам так и не удалось его форсировать вне зависимости от выставляемых в игре настроек.

Скриншоты

Семейство видеочипов Скриншоты
GeForce 6200, 6600
(NV43)
GeForce 6800
(NV40/45)
GeForce 7800
(G70)
Radeon X800, X850
(R420, R480)
Radeon X1800, X1900
(R520, R580)
Скриншоты с данных видеокарт не обновляются c марта 2006
Radeon 9600, X300, X600
(RV350, RV360, RV370, RV380)
Radeon X700
(RV410)
Скриншоты с данных видеокарт не обновляются c октября 2005
GeForceFX 5900
(NV35)
Radeon 9800
(R350, R360)