3DGiТоги, июль 2003 года: галерея скриншотов с ошибками рендеринга


Внимание! Все вопросы по наполняемости и содержанию данной галереи прошу адресовать к Данилу Гридасову.

    Список игр
  1. BloodRayne
  2. Colin McRae Rally 3
  3. Delta Force Black Hawk Down v1.2.1
  4. Elder Scrolls 3 Morrowind v1.6
  5. Enclave
  6. Enter the Matrix v1.52
  7. Grand Theft Auto Vice City
  8. Need for Speed Hot Pusuit 2 v2.42
  9. Neverwinter Nights Shadows of Undrentide v1.30
  10. No One Lives Forever 2 v1.3
  11. Serious Sam The Second Encounter v1.07
  12. Silent Hill 2
  13. Splinter Cell 1.2b
  14. Unreal Tournament 2003 v2225
  15. Ил-2 Забытые сражения
  16. Пираты Карибского Моря

BloodRayne

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
При включении бамп-мэппинга и теней начинается форменная психоделия. Вместо текстуры рисуется бамп-карта, вместо тени - черный треугольник.















Отключением из лаунчера бамп-мэппинга и теней
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Если в самом начале вступительного ролика нажать Esc или другую прерывающую ролик клавишу, то игра часто выпадает в Windows с сообщением об ошибке Direct3D8. NA После начала ролика подождать секунд 5-10 и только потом нажимать Esc

Colin McRae Rally 3

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры не включить FSAA; в меню нет вариантов кроме "None". NA Форсированием из драйвера
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Из игры не включить FSAA; в меню нет вариантов кроме "None". NA Форсированием из драйвера
Все карты Any drivers На некоторых вертикальных вплотную прилегающих к дороге плоскостях появляется "фантомная" тень от машины. Ошибка движка игры. Никак.

Delta Force Black Hawk Down v1.2.1

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры нельзя включить FSAA; пункт меню просто неактивен. NA Форсированием из драйвера
GeForce 4 MX 440 44.65 При попытке форсирования FSAA получается очередная психоделия. FSAA на скринах, кстати, отсутствует. Кроме того, если обнаглеть и постараться загрузить сделанный ранее save, то все аккуратно падает в BSOD при нажатии на кнопку "Continue" (вход в уже загруженную миссию).





Установить другой драйвер. Ошибки нет в драйверах 44.03, 44.71, 44.90.
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Какая-то ерунда с освещением оружия в "руках" у игрока: яркость и цвет освещения не соответствуют окружающему миру и на некоторых уровнях беспричинно мигают.





Пока никак?
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Из игры нельзя включить FSAA; пункт меню просто неактивен NA Форсировать из драйвера.

Elder Scrolls 3: Morrowind (with Tribunal and Bloodmoon) v1.6

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03 Не форсируется FSAA из драйвера NA Установить другой драйвер. Ошибки нет в 44.65, 44.71, 44.90.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Как-то странно рисуется шейдер воды. Ни на одной другой карте он так не рисуется. Очень уж это похоже то ли на баг, то ли на подмену одного шейдера другим. Во всяком случае, выглядит такая вода довольно странно…









Пока никак

Enclave

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Опять проблемы с шейдерами. Ошибка иногда пропадает, при следующем запуске игры - опять возникает. С чем это связано - не понятно.







Установить другой драйвер.

Enter The Matrix v1.52

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Что-то странное с одеждой главных персонажей, какие-то пятна. Баг или так и было задумано авторами для GF 4 MX - не известно.









Пока никак?
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03 В режиме Focus (замедление времени) картинка начинает сильно двоиться при включенном FSAA. Поставить другой драйвер. Ошибка исправлена в 44.65, 44.71, 44.90.

Grand Theft Auto: Vice City v1.0

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce FX 5600 Ultra 44.03 Через некоторое время после начала игры на экране начинается настоящее месиво из разноцветных треугольников



Вариант 1: Установить патч для игры v1.1. Вариант 2: Установить драйверы 44.65 и выше, в которых баг, судя по всему, исправлен.
Все карты Все драйверы Судя по всему, баг движка Renderware: при отключении т.н. frame limiter (ограничитель частоты fps на 30) движок не успевает корректно отрисовывать текстурный (он тут "заменяет" обычный мип-мэппинг) и геометрический LOD. В результате при быстрой езде на, например, мотоцикле, мы получаем размазанные текстуры, отсутствие кое-каких геометрических деталей, вплоть до появления поперек дороги "невидимых" стен и бордюров.

Включить пункт Frame Limiter в настройках игры.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 v242

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Нет тумана.





Пока никак?
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
При форсировании FSAA 4x начинает через кадр "мигать" environment mapping на машине. На 2x - все нормально.





Пока никак?
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Из игры не включается анизотропия. Видимо, так и было задумано. На GF'ах (4MX, Ti4600, FX5600) она включается нормально. NA Форсированием из драйвера

Neverwinter Nights (w/Shadows of Undrentide) v1.30

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры не включается FSAA. NA Форсировать из драйвера.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Из игры не включается FSAA. NA Форсировать из драйвера.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.6
Откуда-то появился ужасающий banding на тумане, крутящемся в главном меню на фоне. NA Откатиться на драйверы версии 3.5.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
Мигают (через кадр) некоторые стены.









Установить драйвер версии 3.6.

"Особенность" во включении FSAA из самой игры: ползунок "заточен" под карты NVIDIA и в максимальном своем положении предлагает т. н. "Nice 4 Sample Antialiasing". На GeForce 3+ это положение соответствует FSAA 4x 9 tap. На Radeon 9500+ такого режима FSAA нет, и потому FSAA в этом положении ползунка вовсе выключается. В положении "4 Sample Antialiasing" FSAA на Radeon 9500+ работает нормально: честные 4x.

No One Lives Forever 2: A Spy in a H.A.R.M.'s Way v1.3

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
На некоторых треугольниках, частично находящихся за краем экрана, исчезают текстуры (остается, кажется, только lightmap).

Пока никак?

Serious Sam: The Second Encounter v1.07

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
44.03
44.65
44.71
44.90
Старая, как смерть, ошибка правильной инициализации Z-буфера, в которой виновата, насколько мне известно, больше игра, чем драйверы NVIDIA: по умолчанию SSTSE просит Z-Buffer 32-битной точности, не получает его и ставит минимальные 16. Несмотря на то, что сама игра при этом работает в 32-битном цвете.

Ошибка исправляется руками. Пишем в консоли: gap_iDepthBits=24; ApplyVideoMode()

Silent Hill 2

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Туман рисуется какими-то квадратами. Поскольку тумана этого там очень много, то доставать эти квадраты начинают очень быстро.

Пока никак?
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Примерно то же самое, что и у GF, но только еще хуже: на тумане появился заметный banding.

Пока никак?

Splinter Cell v1.2b

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
44.03
44.65
44.71
44.90
Там, где есть "лучи света", в воздухе почему-то висят какие-то странные призрачные "решетки" там, где эти лучи теоретически должны исчезать. Хорошо заметно в динамике.

Пока никак?
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Не форсируется FSAA. По словам NVIDIA - так попросили разработчики игры. NA Никак
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
Неправильно рисуется шейдер воды в миссии с нефтеналивной платформой.

Ошибка исправлена в драйвере 44.65 и выше.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Очередные проблемы при форсировании FSAA.

Никак.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
При форсированном FSAA на экране остаются этакие "засветки" при включении и выключении режима ночного видения.

Никак.

Необходимо помнить, что на видеокартах от NVIDIA, начиная GF3 и выше, игра использует технологию shadow mapping, позволяющую достичь существенно более высокой детализации теней (по крайней мере, в этой игре). На картах уровня GF 4 MX и на всех без исключений R используются projected textures гораздо менее высокого разрешения. Разница отлично видна на скриншотах качества. Но что интереснее всего: особенности shadow mapping в SC приводят к тому, что на GF3+ игра заметно более светлая, что автоматически делает ее заметно более сложной (уже не так просто с умным видом красться по теням). На скриншотах опять же видна разница в освещении одного и того же места по "светомеру" в правом нижнем углу.

Unreal Tournament 2003 v2225

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Не включается анизотропия на некоторых текстурах. Пока никак?

Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения v1.0R

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Водные поверхности (шейдеры) периодически становятся небесно голубыми.



Снижением уровня детализации ландшафта в графических настройках, то есть, отключением шейдеров на водных поверхностях.

Пираты Карибского Моря

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForceFX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Неправильно рисуется шейдер морской поверхности.

Пока никак?




Дополнительно

3DGiТоги, июль 2003 года: галерея скриншотов с ошибками рендеринга

3DGiТоги, июль 2003 года: галерея скриншотов с ошибками рендеринга

Внимание! Все вопросы по наполняемости и содержанию данной галереи прошу адресовать к Данилу Гридасову.

    Список игр
  1. BloodRayne
  2. Colin McRae Rally 3
  3. Delta Force Black Hawk Down v1.2.1
  4. Elder Scrolls 3 Morrowind v1.6
  5. Enclave
  6. Enter the Matrix v1.52
  7. Grand Theft Auto Vice City
  8. Need for Speed Hot Pusuit 2 v2.42
  9. Neverwinter Nights Shadows of Undrentide v1.30
  10. No One Lives Forever 2 v1.3
  11. Serious Sam The Second Encounter v1.07
  12. Silent Hill 2
  13. Splinter Cell 1.2b
  14. Unreal Tournament 2003 v2225
  15. Ил-2 Забытые сражения
  16. Пираты Карибского Моря

BloodRayne

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
При включении бамп-мэппинга и теней начинается форменная психоделия. Вместо текстуры рисуется бамп-карта, вместо тени - черный треугольник.















Отключением из лаунчера бамп-мэппинга и теней
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Если в самом начале вступительного ролика нажать Esc или другую прерывающую ролик клавишу, то игра часто выпадает в Windows с сообщением об ошибке Direct3D8. NA После начала ролика подождать секунд 5-10 и только потом нажимать Esc

Colin McRae Rally 3

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры не включить FSAA; в меню нет вариантов кроме "None". NA Форсированием из драйвера
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Из игры не включить FSAA; в меню нет вариантов кроме "None". NA Форсированием из драйвера
Все карты Any drivers На некоторых вертикальных вплотную прилегающих к дороге плоскостях появляется "фантомная" тень от машины. Ошибка движка игры. Никак.

Delta Force Black Hawk Down v1.2.1

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры нельзя включить FSAA; пункт меню просто неактивен. NA Форсированием из драйвера
GeForce 4 MX 440 44.65 При попытке форсирования FSAA получается очередная психоделия. FSAA на скринах, кстати, отсутствует. Кроме того, если обнаглеть и постараться загрузить сделанный ранее save, то все аккуратно падает в BSOD при нажатии на кнопку "Continue" (вход в уже загруженную миссию).





Установить другой драйвер. Ошибки нет в драйверах 44.03, 44.71, 44.90.
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Какая-то ерунда с освещением оружия в "руках" у игрока: яркость и цвет освещения не соответствуют окружающему миру и на некоторых уровнях беспричинно мигают.





Пока никак?
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Из игры нельзя включить FSAA; пункт меню просто неактивен NA Форсировать из драйвера.

Elder Scrolls 3: Morrowind (with Tribunal and Bloodmoon) v1.6

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03 Не форсируется FSAA из драйвера NA Установить другой драйвер. Ошибки нет в 44.65, 44.71, 44.90.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Как-то странно рисуется шейдер воды. Ни на одной другой карте он так не рисуется. Очень уж это похоже то ли на баг, то ли на подмену одного шейдера другим. Во всяком случае, выглядит такая вода довольно странно…









Пока никак

Enclave

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Опять проблемы с шейдерами. Ошибка иногда пропадает, при следующем запуске игры - опять возникает. С чем это связано - не понятно.







Установить другой драйвер.

Enter The Matrix v1.52

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Что-то странное с одеждой главных персонажей, какие-то пятна. Баг или так и было задумано авторами для GF 4 MX - не известно.









Пока никак?
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03 В режиме Focus (замедление времени) картинка начинает сильно двоиться при включенном FSAA. Поставить другой драйвер. Ошибка исправлена в 44.65, 44.71, 44.90.

Grand Theft Auto: Vice City v1.0

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce FX 5600 Ultra 44.03 Через некоторое время после начала игры на экране начинается настоящее месиво из разноцветных треугольников



Вариант 1: Установить патч для игры v1.1. Вариант 2: Установить драйверы 44.65 и выше, в которых баг, судя по всему, исправлен.
Все карты Все драйверы Судя по всему, баг движка Renderware: при отключении т.н. frame limiter (ограничитель частоты fps на 30) движок не успевает корректно отрисовывать текстурный (он тут "заменяет" обычный мип-мэппинг) и геометрический LOD. В результате при быстрой езде на, например, мотоцикле, мы получаем размазанные текстуры, отсутствие кое-каких геометрических деталей, вплоть до появления поперек дороги "невидимых" стен и бордюров.

Включить пункт Frame Limiter в настройках игры.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 v242

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Нет тумана.





Пока никак?
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
При форсировании FSAA 4x начинает через кадр "мигать" environment mapping на машине. На 2x - все нормально.





Пока никак?
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Из игры не включается анизотропия. Видимо, так и было задумано. На GF'ах (4MX, Ti4600, FX5600) она включается нормально. NA Форсированием из драйвера

Neverwinter Nights (w/Shadows of Undrentide) v1.30

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440 44.03
44.65
44.71
44.90
Из игры не включается FSAA. NA Форсировать из драйвера.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Из игры не включается FSAA. NA Форсировать из драйвера.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.6
Откуда-то появился ужасающий banding на тумане, крутящемся в главном меню на фоне. NA Откатиться на драйверы версии 3.5.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
Мигают (через кадр) некоторые стены.









Установить драйвер версии 3.6.

"Особенность" во включении FSAA из самой игры: ползунок "заточен" под карты NVIDIA и в максимальном своем положении предлагает т. н. "Nice 4 Sample Antialiasing". На GeForce 3+ это положение соответствует FSAA 4x 9 tap. На Radeon 9500+ такого режима FSAA нет, и потому FSAA в этом положении ползунка вовсе выключается. В положении "4 Sample Antialiasing" FSAA на Radeon 9500+ работает нормально: честные 4x.

No One Lives Forever 2: A Spy in a H.A.R.M.'s Way v1.3

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
На некоторых треугольниках, частично находящихся за краем экрана, исчезают текстуры (остается, кажется, только lightmap).

Пока никак?

Serious Sam: The Second Encounter v1.07

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
44.03
44.65
44.71
44.90
Старая, как смерть, ошибка правильной инициализации Z-буфера, в которой виновата, насколько мне известно, больше игра, чем драйверы NVIDIA: по умолчанию SSTSE просит Z-Buffer 32-битной точности, не получает его и ставит минимальные 16. Несмотря на то, что сама игра при этом работает в 32-битном цвете.

Ошибка исправляется руками. Пишем в консоли: gap_iDepthBits=24; ApplyVideoMode()

Silent Hill 2

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Туман рисуется какими-то квадратами. Поскольку тумана этого там очень много, то доставать эти квадраты начинают очень быстро.

Пока никак?
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Примерно то же самое, что и у GF, но только еще хуже: на тумане появился заметный banding.

Пока никак?

Splinter Cell v1.2b

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce 4 MX 440
44.03
44.65
44.71
44.90
Там, где есть "лучи света", в воздухе почему-то висят какие-то странные призрачные "решетки" там, где эти лучи теоретически должны исчезать. Хорошо заметно в динамике.

Пока никак?
GeForce 4 MX 440
GeForce 4 Ti 4600
GeForce FX 5600 Ultra
44.03
44.65
44.71
44.90
Не форсируется FSAA. По словам NVIDIA - так попросили разработчики игры. NA Никак
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
Неправильно рисуется шейдер воды в миссии с нефтеналивной платформой.

Ошибка исправлена в драйвере 44.65 и выше.
Radeon 9000 Pro 3.5
3.6
Очередные проблемы при форсировании FSAA.

Никак.
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
При форсированном FSAA на экране остаются этакие "засветки" при включении и выключении режима ночного видения.

Никак.

Необходимо помнить, что на видеокартах от NVIDIA, начиная GF3 и выше, игра использует технологию shadow mapping, позволяющую достичь существенно более высокой детализации теней (по крайней мере, в этой игре). На картах уровня GF 4 MX и на всех без исключений R используются projected textures гораздо менее высокого разрешения. Разница отлично видна на скриншотах качества. Но что интереснее всего: особенности shadow mapping в SC приводят к тому, что на GF3+ игра заметно более светлая, что автоматически делает ее заметно более сложной (уже не так просто с умным видом красться по теням). На скриншотах опять же видна разница в освещении одного и того же места по "светомеру" в правом нижнем углу.

Unreal Tournament 2003 v2225

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForce FX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Не включается анизотропия на некоторых текстурах. Пока никак?

Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения v1.0R

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
Radeon 9000 Pro
Radeon 9600 Pro
Radeon 9700 Pro
Radeon 9800 Pro
3.5
3.6
Водные поверхности (шейдеры) периодически становятся небесно голубыми.



Снижением уровня детализации ландшафта в графических настройках, то есть, отключением шейдеров на водных поверхностях.

Пираты Карибского Моря

Видеокарта Версия драйвера Описание ошибки Ссылка на скриншоты Возможные способы исправления
GeForceFX 5600 Ultra 44.03
44.65
44.71
44.90
Неправильно рисуется шейдер морской поверхности.

Пока никак?