3DGiТоги май 2002 года — NVIDIA GeForce4 Ti 4400
Этот чип представляет reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce4 Ti 4400, частота работы 275 МГц;
- память — 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung 3,6 ns, частота работы 275 (550) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования и без учета оптимизаций — 1100 мегапикселей в секунду и 2200 мегатекселей в секунду.
Мы уже привыкли, что по истечении 6 месяцев после выхода кардинально нового продукта появляется его улучшенная и доработанная версия (TNT — TNT2, GeForce — GeForce2, GeForce3 — NV25). Однако в данном случае вмешалась маркетинговая "рука" и отодвинула выход NV25 с осени 2001 года на февраль 2002 года, поскольку в начале осени пришлось срочно выпускать семейство Ti200/500, чтобы было чего противопоставить новым продуктам от ATI. И вот, NV25, он же GeForce4 вышел. И уже в виде линейки: 4400-4600. Ныне это самые мощные 3D-акселераторы на рынке игровых видеокарт для PC.
Более подробно о GeForce4 можно почитать в наших материалах:
- Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti — рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 — тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 — тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 — исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 — исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 — исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 — исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 — исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE — исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4600 — исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
Видеокарта не разгонялась.
На 10-е мая 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 28.90, 29.20 для Windows 9x/ME и 28.90, 29.11, 29.20 для Windows XP .
Результаты тестирования можно увидеть в сводных диаграммах.
Я хочу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию анизотропной фильтрации.
Надо отметить, что GeForce3/4 поддерживают новые типы анти-алиасинга на основе технологии мультисэмплинга (MSAA), среди которых есть весьма примечательный своими скоростными параметрами режим Quincunx (о нем мы подробно писали в нашем обзоре по GeForce3). Однако у него есть существенный недостаток — замыливание текстур. Впрочем, к компромиссности у современных акселераторов не привыкать. Хочу порекомендовать прочитать материал по GeForce4 Ti, где познакомиться с новым видом АА — 4xS.
Интересные технологии по работе с вершинными и пиксельными шейдерами позволяют получать более реалистичные эффекты, связанные с освещением, и формировать оригинальные решения:
Наилучшим образом вся мощь и возможности GeForce4 можно еще раз продемонстрировать в демо-версии движка CodeCreatures, на котором уже в производстве находятся две игры:
Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных ниже играх нет, вы можете посмотреть скриншоты, полученные на GeForce3 и GeForce4.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce4 | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce4 | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce4 | ||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
- 3. Comanche4
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam II
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
- 31. Jedi Knight II Outcast
- 32. Morrowind
И должен отметить, что драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон). Один из способов "излечения" предложен на форуме iXBT.
Дополнительно |
|