3DGiТоги январь 2002 года — NVIDIA GeForce2 Ultra


Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 Ultra 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 Ultra, частота работы 250 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах EliteMT 4ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1000 мегапикселей в секунду и 2000 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 320/260 (520) МГц (см. сводные диаграммы).

Видеокарты на GeForce2 Ultra вышли осенью 2000 года и являлись самым мощным 3D-ускорителем на тот момент. В отличие от GeForce2 Pro у этих плат повышены частоты не только памяти, но и самого чипсета. Установка быстрейшей DDR-памяти со временем выборки 4 нс и тактовой частотой 230 (460) МГц сделала эти платы не только самыми быстрыми, но и очень дорогими. Относительно невысокий процент выхода чипов GeForce2 Ultra с гарантированной частотой 250 МГц не способствовал снижению цен и росту популярности этих карт. Только сейчас, после появления на рынке GeForce3, стоимость карт на GeForce2 Ultra приобрела наконец явную, однако крайне неохотную тенденцию к неуклонному снижению.

Однако тенденции развития рынка видеокарт таковы, что выпуск этих супер-дорогих карт, по себестоимости ничем не отличающихся от новых GeForce3-плат, невыгоден, и производители уже отказались от выпуска плат на GeForce2 Ultra. Поэтому, мы наблюдаем постепенное исчезновение этих карт с прилавков. Выпуск нового GeForce2 Ti акселератора подстегнул уход с рынка "ультр", поскольку эта карта будет обеспечивать почти равную производительность при намного меньшей стоимости.

На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 . Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь — анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х:

       

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce2









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28
NVIDIA GeForce2







NVIDIA GeForce3








Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Anachronox
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление "замыливания" на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200. На хороших мониторах в разрешении 1600х1200 при 75 и даже 85 Гц можно очень комфортно работать. Однако на ряде карт этого класса от иных производителей может проявляться неприятный эффект в виде мерцающих горизонтальных волн на экране или ряби. Это связано с наводками внутри системного блока и проявляется не всегда, а на отдельных разрешениях.

И надо сказать, что драйверы 6.* "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).




Дополнительно