3DGiТоги январь 2002 года — NVIDIA GeForce2 MX400 32Mb 4.5 ns AGP


Этот чип представляет видеокарта ASUS AGP-V7100 Pro 32MB 4.5 ns, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX400, частота работы 200 МГц;
  • память — 32MB SDR SDRAM в 4-х микросхемах ElimeMT 4.5ns, частота работы 200 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 400 мегапикселей в секунду и 800 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

После выхода на рынок GeForce256-видеокарт представители фирмы NVIDIA стали понимать, что акселераторы новых выпусков уже не могут полностью замещать на рынке ранее выпущенные карты ввиду малого периода времени между выходами новых продуктов, поэтому было решено строить так называемую лестницу рыночных ниш, каждой из которых, согласно своей стоимости и возможностям, соответствовал бы 3D-акселератор. GeForce2 GTS — карты при выпуске имели гораздо более высокую цену, чем ранее выпущенные акселераторы. При этом имелось в виду, что вскоре последует выпуск удешевленного решения — GeForce2 MX, способного занять более низкую стоимостную нишу, а заодно и вытеснить с рынка более дорогие по себестоимости производства и менее производительные GeForce256. И вот, летом 2000 года вышел в свет GeForce2 MX, видеокарты на котором ныне очень популярны в секторе low-end. И хотя этот GPU занимает в линейке чипов NVIDIA низшее положение, его скоростные и качественные возможности очень хорошо сочетаются с низкими ценами на такие платы. Особенно выгодное положение имеют видеокарты с более быстрой памятью, что очень важно с точки зрения производительности.

Мы уже писали про выход новой серии MX200/MX400, призванной заменить ныне существующие карты на GeForce2 MX, а старшая модель MX400 — и улучшить производительность. Фирма ASUSTeK пошла еще дальше и стала комплектовать свои MX400 — карты очень быстрой 4.5 ns памятью. Обзор этой карты можно почитать здесь.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Я должен отметить, что видеокарты на базе GeForce2 MX/MX400, имеющие 5 ns и более быструю память, могут тактоваться стандартными частотами, а не более высокими, номинальными для такой памяти!

На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 MX/MX400-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 MX 32MB и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce 2 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28
NVIDIA GeForce 2 MX







NVIDIA GeForce3








Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Anachronox
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II

Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.

Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка Comanche4. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление "замыливания" на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200. И еще надо сказать, что драйверы 6.* и выше "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).




Дополнительно