Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC 16 ГБ 256-битной GDDR6X

Кратко о главном

На рынке видеокарт пока наблюдается некоторое затишье, покупатели «переваривают» существенный рост цен на всю технику из-за снижения порога беспошлинного ввоза товаров до 200 евро. В результате подорожали очень многие видеокарты из среднего и топового ценовых сегментов, поставляемые по неофициальным каналам. По сути, цены на видеокарты в официальной рознице (обложенные НДС 20%) и на маркетплейсах сейчас почти сравнялись.

И хотя цены видеокарт в долларовом выражении планомерно и постепенно снижаются, в рознице у нас с апреля 2024-го наблюдается всплеск рублевых цен (поскольку курс рубля практически не менялся). Сто тысяч рублей даже за топовую карту мало кто может себе позволить, если покупать ее для игр, а не для работы.

Сегодня у нас на рассмотрении второй по уровню производительности ускоритель 3D-игр современного поколения — GeForce RTX 4080 Super производства Palit. И снова мы рассматриваем видеокарту серии GamingPro, которая отличается возможностью кастомизации кожуха СО.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Всё это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Мы не раз говорили, что при использовании топовых видеокарт в разрешениях 2.5K и даже 4K в классических играх общая производительность ограничивается уже не видеокартой, а другими компонентами системы, чаще всего упирается в возможности центрального процессора. Это же касается и рассматриваемой карты Palit (и всех других карт на GeForce RTX 4080 Super). С ней можно получить полный комфорт в играх в разрешении вплоть до 4K даже при максимальных настройках графики (но без RT), да и во многих играх в разрешении 8K уже можно получить приемлемую производительность.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Включение RT снижает производительность, но реализованные уже практически во всех играх с трассировкой лучей технологии масштабирования Nvidia, AMD и Intel прекрасно помогают компенсировать падение скорости от использования трассировки лучей. Поэтому для такой мощной карты, как GeForce RTX 4080 Super, выводы относительно возможности комфортно играть в разрешении 4K остаются в силе. В разрешении 8K при активной трассировке лучей в ряде игр даже включение DLSS 3 может не обеспечить приличного комфорта, но в целом поиграть можно.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.

Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC 16 ГБ 256-битной GDDR6X
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPUGeForce RTX 4080 Super (AD103)
ИнтерфейсPCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2610(Boost)—2730(Max)2550(Boost)—2705(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц2875 (23000)2875 (23000)
Ширина шины обмена с памятью, бит256
Число вычислительных блоков в GPU80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA10240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)320
Число блоков растеризации (ROP)112
Число блоков Ray Tracing80
Число тензорных блоков320
Размеры, мм330×133×63310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой34
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт302300
Энергопотребление в режиме 2D, Вт4242
Энергопотребление в режиме «сна», Вт1111
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА28,732,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы00
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы11
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг2,13,0
Вес карты чистый (нетто), кг1,62,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения Palit

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (MT61K512M32KPA-24 / D8BZF) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (24000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4080 GamingPro OC (16 ГБ)

Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ)Palit GeForce RTX 4080 GamingPro OC (16 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы сравниваем эту карту с моделью уровнем ниже того же производителя, чтобы убедиться, что карта та же самая — по большому счету, отличия лишь в одной фазе питания.

Ядро имеет маркировку AD103-400, дата выпуска — 40-я неделя 2023 года.

Сбоку справа на карте мы видим посадочные места, похожие на те, что используются для 8-контактных разъемов питания. На самом деле они предназначены для подключения мощных внешних вентиляторов в системах, использующих профессиональные версии подобных видеокарт (для игровых и профессиональных видеокарт используются одни и те же GPU, разница может быть лишь в объеме памяти, конфигурации рабочих блоков и, конечно же, в программном обеспечении).

Суммарное количество фаз питания у карты Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC — 14 (12+2).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на оборотной стороне PCB.

12 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor).

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер uP9529Q (uPI Semiconductor).

В преобразователе питания используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае NCP302150 (On Semi), каждая из которых рассчитана максимально на 50 А.

Также на тыльной стороне платы имеется контроллер uP5650Q (uPI Semi), который отвечает за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).

Задача по управлению подсветкой возложена на контроллер Holtek.

Штатная частота памяти равна референсной, Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 2,2%, а вот максимальная частота работы ядра лишь чуть-чуть выше референсной. В итоге по результатам тестов в играх прирост производительности относительно референс-карты составил в среднем 2%.

Энергопотребление карты Palit в тестах доходило до 302 Вт (пик 329 Вт).

Лимита энергопотребления у данной карты можно поднять до 103%. Я попробовал ручной разгон (подняв лимит потребления до предела) и получил максимальные частоты 2895/25616 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4K в среднем почти на 4% относительно референсных значений. Энергопотребление карты выросло до 309 Вт (в пике 312 Вт).

Питание на карту Palit подается через 16-контактный разъем стандарта PCIe 5.0 (12VHPWR).

В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных (хорошо всем знакомых).

И несмотря на то, что данная карта потребляет не так много, то есть нагрузка на данный адаптер невелика, всё же рекомендуем приобретать полноценные БП ATX 3.0 с разъемом 12VHPWR и кабелем с 16 контактами для видеокарт новых поколений.

Отметим приличные габариты данной модели, особенно по толщине: 6,3 см. В результате видеокарта занимает 4 слота в системном блоке.

GeForce RTX 4080 Super не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты ThunderMaster.

Панель настройки работы карты
Панель настроек работы вентиляторов
Панель мониторинга

Нагрев и охлаждение

Мы видим кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является огромный многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Трубки припаяны к большой медной никелированной пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). А для охлаждения преобразователей питания VRM имеется своя подошва на массивной раме, прикрученной к радиатору (рама также служит элементом жесткости всей конструкции).

Задняя пластина служит элементом защиты PCB и является составной частью общей концепции дизайна.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅100 мм, имеющими по 9 лопастей и работающими на единой частоте вращения (по умолчанию, но через программу ThunderMaster можно настроить работу отдельно центрального и двух крайних).

Пластины радиатора выполнены по формуле Y Formula Fins. Пластины имеют разные углы поворота в зависимости от расположения в радиаторе, улучшая прохождение воздушного потока. Эта технология также увеличивает площадь теплообмена.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 градусов (самой горячей точки — 78 °C), а температура микросхем памяти — 66 градусов, что является отличным результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты доходило до 302 Вт. Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C.

При ручном разгоне параметры нагрева и шума практически не менялись (67/78/66 °C), максимальное потребление выросло до 309 Вт (до 312 Вт в пике).

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB и у разъемов PCIe и питания.

Не стоит забывать, что тепло, выделяемое картой, остается внутри системного блока, так что использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 35 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67/76/66 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1393 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,7 дБА: это тихо.

Аудиозапись шума — здесь.

Спектрограмма шума:

Подсветка и самостоятельная печать кожуха

Карта имеет подсветку диагонально расположенных широких полос на лицевой стороне кожуха СО, также подсвечены логотип и название серии на верхнем торце.

Панель настройки подсветки

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой ThunderMaster.

Имеется возможность сохранить выбранный режим в самой карте, то есть при желании можно настроить подсветку один раз и больше не запускать программу.

Кроме того, с помощью кабеля, который производитель кладет в комплект поставки, можно синхронизировать подсветку с материнской платой и реализовать управление с помощью утилиты материнской платы.

Отметим, что карта самостоятельно определяет подключение этого кабеля, и подсветка по умолчанию будет синхронизирована (запуск ThunderMaster не потребуется).

Данная модель (и некоторые другие у Palit) имеет своего рода изюминку для любителей моддинга.

Это концепция «Автор» (Maker), которая позволяет создать собственный дизайн кожуха СО.

Владельцы видеокарт GeForce RTX 40 всей серии GamingPro могут скачать с сайта Palit варианты образцов дизайна кожуха.

Более того, можно добавить что-то свое, изменить шаблон, проявить творчество, сохранить в виде проектов, затем отнести их в 3D-печать или распечатать на своем 3D-принтере, затем раскрасить...

Потом надо просто открутить четыре винта на передней крышке, снять держатели и установить свой вариант кожуха.

Вариантов — неограниченное количество.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме самой карты имеются переходник питания и кабель для синхронизации подсветки с материнской платой (производитель не стал вкладывать в комплект разборную подставку).

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.01 (сентябрь 2023 г.)
  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
  • Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
  • Atomic Heart (Mundfish/VK)

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Cyberpunk 2077 v.2.01
God of War
Call of Duty: Modern Warfare II
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
A Plague Tale: Requiem
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077 v.2.01, RT
Cyberpunk 2077 v.2.01, RT + DLSS/FSR
God of War, DLSS/FSR
Call of Duty: Modern Warfare II, DLSS/XeSS
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS/FSR
Atomic Heart, DLSS/XeSS

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS/FSR/XeSS в разрешении 7680×4320 (8К)

Cyberpunk 2077, RT + DLSS/FSR
God of War, DLSS/FSR
Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS/FSR
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS/FSR

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

Учитывая нацеленность GeForce RTX 4080 Super на разрешение 4К, мы привели рейтинг, подсчитанный только при использовании разрешения 3840×2160.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами видеокартам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 4080 Super и его конкуренты.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
01RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/210003441132260 000
02Palit RTX 4080 Super GP, разгон до 2895/256162990249120 000
03Palit RTX 4080 Super GP, 2610—2730/230002879240120 000
04RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/230002794233120 000
05RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/200002766241115 000
06RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/224002626237111 000
07RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000236524995 000

Мы видим, что в классических играх GeForce RTX 4080 Super и Radeon RX 7900 XTX имеют практически идентичную производительность, а карта Palit чуть быстрее за счет фабричного разгона. Однако глупо покупать сегодня флагманский ускоритель за большие деньги и не использовать все возможности современных игр.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
01RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/210006149236260 000
02Palit RTX 4080 Super GP, разгон до 2895/256165397450120 000
03Palit RTX 4080 Super GP, 2610—2730/230005230436120 000
04RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/230005111426120 000
05RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/224004768430111 000
08RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/200003473302115 000
10RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000290830695 000

Разумеется, как только в играх активизировали трассировку лучей, даже топовые видеокарты AMD существенно падают в рейтинге. И поскольку вскоре, похоже, львиная доля 3D-игр по умолчанию будет поддерживать и RT, и DLSS/FSR/XeSS, данный рейтинг более показателен для тех, кто покупает дорогую видеокарту на приличную перспективу.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на июнь 2024 года. Учитывая нацеленность GeForce RTX 4080 Super на разрешение 4K, мы привели рейтинг, подсчитанный только при использовании разрешения 3840×2160.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
17Palit RTX 4080 Super GP, разгон до 2895/256162492990120 000
18RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000249236595 000
20RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/200002412766115 000
21Palit RTX 4080 Super GP, 2610—2730/230002402879120 000
22RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/224002372626111 000
23RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/230002332794120 000
28RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/210001323441260 000

Более дешевые карты Radeon RX 7900 XT/XTX в этом рейтинге выше, и лишь разогнанная карта Palit, да еще если считать ее цену по минимуму, может составить им достойную конкуренцию.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
06Palit RTX 4080 Super GP, разгон до 2895/256164505397120 000
07Palit RTX 4080 Super GP, 2610—2730/230004365230120 000
09RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/224004304768111 000
10RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/230004265111120 000
17RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000306290895 000
18RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/200003023473115 000
24RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/210002366149260 000

Однако если брать в расчет игры с RT и DLSS/FSR/XeSS, видеокарты Nvidia конкурируют только друг с другом.

Выводы

Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ) — флагманская видеокарта, вторая в нынешней табели о рангах и немного опережающая GeForce RTX 4080. Напомним, что GeForce RTX 4080 Super призван заменить собой GeForce RTX 4080 и встать на уровень выше, чем GeForce RTX 4070 Ti Super.

Карта Palit способна потреблять до 302 Вт. Система охлаждения мощная, высокоэффективная и тихая. Разгон из-за ограничения потребления особого выигрыша не приносит. Габариты этой модели составляют 33 см в длину и 13 см в высоту, а по толщине видеокарта занимает 4 слота в корпусе. Набор видеовыходов стандартный: 3 DP и 1 HDMI.

Карта Palit имеет 16-контактный разъем питания версии PCIe 5.0. Хотя в комплекте поставки имеется адаптер-переходник для подключения разъемов питания типа PCIe 2.0 (с 2 таких разъемов), лучше всё же использовать блоки питания стандарта ATX 3.0 с полноценной поддержкой питания PCIe 5.0 (с кабелем 12VHPWR). Имеющийся же переходник питания ни в коем случае нельзя изгибать непосредственно после 16-контактного разъема.

Исключительной особенностью серии GamingPro является не только стильная подсветка (которая может синхронизироваться с материнской платой), но и возможность заменить пластиковый кожух кулера. С помощью концепции «Автор» и предлагаемых компанией Palit 3D-моделей вариантов дизайна можно создать свой уникальный кожух, нужен только 3D-принтер и краски.

Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.

Отметим еще раз, что GeForce RTX 4080 Super отлично подходит для игры в разрешениях до 4K включительно с максимальным качеством графики как в классических играх без RT, так и в играх с трассировкой лучей, даже при отсутствии поддержки DLSS.

Еще надо отметить поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU. Однако что касается поддержки стандарта DisplayPort, то здесь по-прежнему версия только 1.4a, при этом у конкурентов семейства Radeon RX 7000 уже имеется поддержка DisplayPort 2.1 UHBR13.5 (в частности, она позволяет вывести изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю), что является их преимуществом перед картами GeForce.

В номинации «Оригинальный дизайн» плата Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ) получила награду: