Обзор ATI RADEON X850XT PE 256MB PCI-E
СОДЕРЖАНИЕ
- ATI Technology Days
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Code Creatures
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2 ixbt01
- Результаты тестов: Half-Life2 ixbt02
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark05 Game1
- Результаты тестов: 3DMark05 Game2
- Результаты тестов: 3DMark05 Game3
- Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
- Выводы
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal Tournament 2004 v.3325 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo ixbt01, ixbt02. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (research) (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High, SM3.0, SM2.0b активны, компрессия нормалей включена.
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x),
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Вопросы качества мы сегодня не рассматриваем. Этому будет посвящен отдельный материал, благо вышла новая игра Half-Life2, и есть резон рассмотреть эти вопросы по ней, заодно сравнить и современные акселераторы.
Serious Sam: The Second Encounter
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E весьма ощутимый прирост по скорости, особенно при АА+АФ, что объяснимо самой игрой, которая весьма чувствительна к частотам работы карт.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E поражение.
Code Creatures
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E самый высокий прирост в 14% — в 1600х1200 при АА+АФ, в остальном преимущество не столь значительно.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E аналогично.
Unreal Tournament 2004
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E преимущество не столь значительно, не превышает 8%.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E примерное равенство, если учитывать маленький перевес при АА+АФ и поражение в легких режимах.
Unreal II: The Awakening
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E в тяжелых режимах с АА+АФ прирост частот в 20 МГц дал неплохие дивиденды.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E аналогично.
RightMark 3D
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост не превышает 8%
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E аналогично.
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E очень маленькая разница, даже в погрешность умещается, несмотря на то, что эта игра сильно грузит карту шейдерными вычислениями, и, казалось бы, прирост по частоте должен давать больше отдачи.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E а вот тут победа убедительная.
FarCry, demo01
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост до 10% в тяжелых режимах.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа! Причем с убедительным превосходством в 20% в 1600х1200.
Call of Duty, ixbt04
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E преимущество по скорости очень прилично в тяжелом режиме с АА+АФ (до 20%).
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа.
HALO: Combat Evolved
![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост очень мизерный
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E аналогично, почти паритет.
Half-Life2: ixbt01 demo
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост не выше 5%
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа над соперником просто колоссальная!
Half-Life2: ixbt02 demo
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E также прирост не выше 5%, к тому же этот тест весьма процессорозависимый в отличие от предыдущего.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E из-за большего влияния CPU преимущество у первого несколько снизилось, но все равно победа однозначно.
Splinter Cell
![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E почти равенство
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E аналогично, и даже второй вышел в лидеры.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост до 14% в тяжелом режиме.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E почти равенство сил.
DOOM III
![]() ![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E прирост весьма неплохой, до 14%.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E несмотря на чуть более высокие частоты у первого (относительно предыдущего решения ATI), все равно в этой игре неоспоримое лидерство у GeForce 6800 Ultra (как и у остальных продуктов NVIDIA).
3DMark05: Game1
![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E почти паритет
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа!
3DMark05: Game2
![]()
|
Аналогично.
3DMark05: Game3
![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E равенство сил
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа за продуктом ATI!
3DMark05: MARKS
![]()
|
- RADEON X850XT PE — против RADEON X800XT PE PCi-E в целом прирост в 20 МГц X850 ничего не дал.
- RADEON X850XT PE — против GeForce 6800 Ultra PCI-E победа за X850!
Благодарим представительство компании ATI Technologies в России за организацию поездки на мероприятия ATI.
|
|






























