Sony Vegas Video 7


Очевидная тенденция последних лет в области разработки программного обеспечения — стагнация. Неудивительно - достигнутый уровень совершенства уже настолько высок, что каждый новый шажок дается разработчикам все тяжелее и тяжелее. А список инноваций нередко сводится к косметическому изменению пользовательского интерфейса, да увеличению размера дистрибутива, чтобы у пользователя не возникло даже и тени сомнений в том, что заплаченные за обновленный продукт деньги потрачены зря. Не обошла стороной эта тенденция и один из самых совершенных и удобных видеоредакторов на рынке «продвинутого» (advanced) видеомонтажа — Sony Vegas Video. Отчасти по этой причине мы решили не рассматривать выход очередной «номерной», шестой версии, и только спустя некоторое время после обновления и появления «семерки» решили вернуться к разговору о «Vegasе».

Итак, что изменилось за отчетный период (ни много, ни мало, а два с половиной года с выхода 5-й версии!), преобразилась ли программа? Первое, что порадовало — незначительное, по крайней мере, по сегодняшним временам, увеличение размера дистрибутива. 165 мегабайт для продвинутого видеоредактора сегодня пустяки, не о чем и говорить. С другой стороны, для его установки необходимо наличие установленного в системе пакета MS .Net Framework 2.0, что кому-то может показаться недостатком. Другое, скажем политкорректно — неочевидное приобретение, появилось в шестой версии, и еще больше увеличилось в размере в седьмой. Называется оно Sony Media Manager, и представляет собой, по сути, независимую базу данных мультимедийного контента, используемого в Vegasе. Возможно, для больших и разветвленных проектов с сотнями и тысячами исходных фрагментов использование Media Manager-а и окажется удобным. Автору такая возможность показалась немного излишней, тем более что размер этого «дополнения» уже вполне сравним с самим Vegasом, а его наличие в системе скорости и стабильности последней наверняка не прибавит...

Но не беда, при наличии желания и хорошей реакции установку этого компонента можно прервать, если успеть нажать «Cancel» в процессе копирования файлов Media Manager-а (выбор компонентов программы, к сожалению, разработчиками не предусмотрен). При первом запуске Vegas возмутится отсутствием Media Manager-а, после чего в опциях программы нужно отключить поддержку этого компонента.

Следующий немаловажный аспект, на который обращаешь внимание в первую очередь — пользовательский интерфейс. Здесь больших изменений не произошло, да, по сути, интерфейс Vegas почти не менялся с третьей версии программы. Это нормально, учитывая, что он изначально был очень хорошо продуман и удобен.

Так что переучиваться не придется — это прибавляет разработчикам еще один балл в зачетной книжке. Не секрет, что многие разработчики специально меняют интерфейс от версии к версии (причем не только его оформление, но и функционал) с тем, чтобы у пользователя не пропадало некоторое ощущение «новизны» продукта. На этом фоне Vegas смотрится весьма профессионально, не секрет, что профессионалы в своей работе, как правило, практичны и консервативны, и редко приветствуют внешние украшательства (по крайней мере, те из них, которые не делают работу с инструментом действительно удобнее и эргономичнее). Не обошлось и без ложки дегтя — как обратная сторона стабильности сохранились и старые, привычные «баги» — например, горизонтальная полоса прокрутки таймлинии как выглядела несколько странновато еще с пятой версии, такой и осталась по сию пору. Пустяк, конечно, и на работу не влияет, да только ... «неаккуратненько как-то».

Разобравшись с компонентами и интерфейсом, самое время заглянуть вглубь: в чем состоят основные отличия от предыдущих версий. Заглянем в оригинальные спецификации программы.

Начнем с официальных требований к системе:

  • Операционная система: Microsoft® Windows® 2000 SP4, XP Home или XP Professional (для работы с HDV или XDCAM необходимо наличие Windows XP SP2)
  • Процессор: 800 МГц (2.8 ГГц для работы с HDV)
  • Диск: 200 Мб для установки программы
  • ОЗУ: 256 Мб RAM (512 Мб RAM для HDV)
  • OHCI совместимая FireWire IEEE-1394DV карта (для записи с/на DV и/или HDV)
  • Windows-совместимая звуковая карта
  • DVD-ROM привод (только для инсталляции версии на DVD диске)
  • CD-R привод (для записи CD-R)
  • Microsoft DirectX® 9.0c или более поздний
  • Microsoft .NET Framework 2.0 (включен в комплект поставки на DVD-ROM)

По современным меркам требования достаточно либеральные, за исключением работы с видео высокой четкости. Но об этом более подробно поговорим позднее. А пока взглянем на список поддерживаемых редактором форматов:

Расширение Описание Импорт Экспорт
AC-3 Dolby Digital AC-3 (*)
AIF Macintosh® AIFF
AA3 ATRAC - Adaptive Transform Acoustic Coding (незащищенный)
AVC/AAC Advanced Video/Audio Coding
AVI Microsoft® Video for Windows®
BMP Windows® Bitmap
GIF CompuServe Graphics Interchange Format (статичный и анимированный)
JPG Joint Picture Expert Group
MOV Apple® QuickTime® Movie
MP3 MPEG-1 Layer 3 (аудио)
MPG MPEG-1 или MPEG-2 видео
OGG Ogg Vorbis
PCA Perfect Clerity Audio

PNG Portable Network Graphics
PSD Adobe® Photoshop®
RM RealNetworks® RealAudio® 9 и RealVideo® 9
SWF Macromedia Flash
TGA Targa File Format
TIF Tagged Image File Format
W64 Sony Pictures Digital Wave 64
WAV Microsoft Wave®
WMA, WMV Microsoft Windows Media® 9 аудио и видео
  Последовательности графических файлов
Script

(*) Для импорта шестиканального Dolby Digital's 5.1 необходимо наличие DVD Architect Studio.

Формально отличия от предшествующих версий, кажется, невелики, появилась поддержка «родного» для Sony звукового формата ATRAC, и, что намного интереснее, Advanced Video/Audio Coding. Не секрет, что основанный (или, скорее, адаптированный для использования в бытовой электронике) на получающем все большее распространение формате компрессии H.264 Advanced Video/Audio Coding (или просто AVC) имеет все шансы стать форматом де-факто, а впоследствии (как это почти всегда случается в IT-индустрии и де-юре) — и форматом распространения дисков с видео высокого разрешения и вещательного цифрового (как спутникового, так и наземного) телевидения. И это кажется наиболее существенной инновацией, внедренной в седьмую версию Vegas. Освоение семейством Vegas видео высокой четкости началось несколько раньше, с внедрением поддержки HDV (странно, что составители таблицы забыли о нем), в шестой версии Vegas.

Надо сказать, что тогда внедрение нового формата шло отнюдь, не просто, сопровождаясь заметными «багами» и нестабильностью при редактировании материала, снятого в HDV. В седьмой версии разработчики обещают существенные улучшения, что должно обрадовать владельцев HDV камер. Поживем — увидим. Кстати, начиная с ревизии 7c, появилась поддержка формата 1080-24p HDV. Но все это теперь не так важно, важнее то, что формат HDV был, по сути, переходным, позволившим быстро и относительно недорого внедрить запись высокой четкости в бытовые, пусть и самые продвинутые, видеокамеры. Два главных его недостатка, по сути, ограничивающих дальнейшее распространение — использование устаревшего алгоритма компрессии MPEG-2 и ограничение на размер кадра — 1440х1080 пикселов, то есть до полного HDTV кадра формат не дотягивал. Связано это с ограничением максимального битрейта в тракте записи на DV кассету, то есть, собственно форматом DV. Исправить положение и признан AVC, позволяющий сжимать видеопоток намного эффективнее и допускающий работу как с разрешением 1440х1080 пикселов, так и полноформатный 1920х1080. К сожалению, существующая на сегодняшний день аппаратура поддерживает только 1440х1080, но появление полноформатных камер — только вопрос времени, причем самого ближайшего: их выход на рынок уже анонсирован.

Более того, используя сейчас новую версию Vegas и HDV камеру, стало возможным сохранить проект в формате, совместимом с дисками высокой четкости следующего поколения. Вспомним, ведь не так давно, после появления первых DV камер, энтузиасты цифрового видео столкнулись с той же проблемой — смонтировать DV проект на компьютере можно было относительно легко, а записываемого дискового формата, совместимого с бытовым DVD, тогда еще не было. В результате многие шли на компромисс и сохраняли смонтированный проект на VHS, смирившись с фатальной потерей качества. Вариант «сброса» смонтированного видео обратно на DV кассету был удобен далеко не всем, хотя это был единственный способ сохранить качество оригинала без деградации.

Времена повторяются, в такую ловушку попали и обладатели HDV камер — вплоть до появления седьмого Vegas. Сохранить смонтированный материал без заметного ухудшения качества можно было только обратно на кассету, со всеми связанными с этим не совсем приятными последствиями. Переход на «семерку» позволит напрямую экспортировать смонтированный материал в формате AVC, обеспечив (по крайней мере, в теории) совместимость с будущими BlueRay и HD DVD.

Сразу заметим, что работа с HD контентом, и особенно AVC, требует наличия очень (можно даже сказать — ОЧЕНЬ) производительного компьютера, иначе о комфортной работе можно забыть (кто помнит времена обработки вещательного PAL-а на 486-х процессорах, тот понимает, о чем речь). Увы, за эффективность сжатия AVC (и тем самым H.264) приходится платить. В том числе платить в прямом смысле этого слова.

Среди других нововведений седьмой версии есть и такие «вкусности», как улучшенная поддержка многопроцессорных и многоядерных конфигураций. Кого-то наверняка порадует возможность прямого экспорта в формат Sony PlayStation и i-Pod. Улучшен и прямой импорт с дисковых miniDVD камер и камер с жестким диском; учитывая все возрастающую их популярность, такая тенденция не может не радовать.

Разработчики Sony смотрят в будущее, и сейчас все их силы сосредоточены не столько на усовершенствованиях функционала (он и так уже хорошо отработан), сколько на поддержке самых новых и передовых форматов записи и распространения контента. Этот факт подтверждает отсутствие стандартного профиля для аналоговых форматов PAL и NTSC (768x576 пикселей), а также фактическая приостановка разработки модуля видеозахвата. По крайней мере, 7-я версия Vegas комплектуется предыдущей, шестой версией модуля захвата.

Таким образом, седьмая версия Vegas отличается от предшественников не столько расширенным функционалом, сколько поддержкой самых современных, и еще только получающих распространение видеоформатов.

 

[Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]





Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.