Введение в нелинейный компьютерный видеомонтаж на примере Entry level комплекта Gigabyte GA-FTI1394


Темпы развития компьютерных технологий столь высоки, что те возможности, о которых вчера можно было только мечтать, сегодня становятся реальностью. Так получилось и с одним из возможных применений интерфейса IEEE1394 (FireWire или iLink) — вводом цифрового видео в компьютер (чтобы получить более подробную информацию о принципах его построения и функционирования, смотрите ссылки в конце статьи). Еще пару лет назад самая простая карта IEEE1394 по стоимости вполне могла сравняться с целым (причем довольно мощным на то время) компьютером.

Сегодня мы хотели бы рассказать о появившемся недавно в продаже очень недорогом (всего $45) решении, позволяющем ввод цифрового видео с цифровой видеокамеры в компьютер — комплекте GA-FTI1394. О других применениях этого интерфейса хорошо и много написано в статье «FireWire — лицом к народу», поэтому мы не будем на них останавливаться, а поговорим о GA-FTI1394 именно в свете возможностей, открывающихся для видеоэнтузиаста.

Комплект от широко известной в компьютерной индустрии компании Gigabyte TECHNOLOGY CO., LTD. включает:

  • плату-контроллер IEEE1394;
  • соединительный кабель (4 pin — 4 pin IEEE1394, около 1 м), отметим, что отдельно такой кабель стоит от 10 долларов, а также что в отличие от 6 pin — 4 pin он позволяет, например, перегнать видео с одной цифровой камеры на другую, вот только комплектный кабель коротковат;
  • инструкцию пользователя;
  • набор программного обеспечения на компакт-диске MGI VideoWaveIII SE (Special Edition — частично урезанная версия программы специально для OEM-поставщиков) с кратким описанием основных ее возможностей.

Плата выполнена в виде PCI-карты на наборе микросхем Texas Instruments (TSB41LV03A и TSB12LV26)


и имеет возможность подключения одновременно до 63 устройств IEEE1394 (внешние два разъема 6 pin с питанием и один 4 pin, только данные).

Обращают на себя внимание аккуратный монтаж и фирменный синий цвет текстолита.

Драйвера для опознавания карты операционной системой имеются в стандартном наборе драйверов Windows 98 SE/ Windows 2000, и в Windows 98 SE она опознается как Texas Instruments OHCI Compliant IEEE1394 Host Controller.

Для поддержки новых видеокамер необходимо установить наиболее свежий DirectX (лучше DirectX8Redist, английская версия с www.microsoft.com).

Сразу оговоримся, что сама карта является просто контроллером шины FireWire (а вернее, мостом FireWire-to-PCI) и поэтому, в принципе, не привязана к какому-либо конкретному программному обеспечению. Так что для любителей видео «с запросами», которых не удовлетворит, скажем так, начальный уровень прилагаемого программного обеспечения, существует возможность использования комплекта с более «навороченными» видеоредакторами вроде Adobe Premiere или Ulead Media Studio Pro и др.

VideoWave III SE представляет собой очень легкую в освоении и простую в работе программу с понятным простым интерфейсом и большинством необходимых для полноценного компьютерного видеомонтажа возможностей. Основное отличие от более профессиональных редакторов состоит в том, что подготавливаемый видеофильм представляется в интерфейсе программы не как привычный Timeline (временная линейка), а как линейка из отдельных окон со статичными изображениями, соответствующими фрагментам, из которых будет состоять видеофильм (Storyline).

Кроме этой линейки есть окно монитора (для управления процессом монтажа и предварительного просмотра результатов, на илл. справа) и окно функций, доступных в различных режимах программы. Всего основных режимов 9. Коротко опишем их.

  • Cutting Room — позволяет выделить нужный участок фрагмента для введения в проект или разбить фрагмент на несколько частей.
  • Darkroom — изменение параметров изображения (насыщенность, контраст, яркость) и корректировка цветового баланса. Три независимых регулировки RGB! Хотелось бы обратить внимание на эту важную возможность. Дело в том, что установка баланса цветов в любительских видеокамерах зачастую является одним из «камней преткновения», в особенности при изменении условий освещения. Во многих камерах вообще не предусмотрена возможность ручной корректировки цвета, только автоматическая. Поэтому уже при монтаже, слегка добавив синевы, можно вполне удачно поправить излишне желтоватую съемку при свете ламп накаливания. Поправка будет внесена при окончательном просчете проекта, но «превью» можно посмотреть на живом фрагменте съемки.
  • Special Effects — введение видеоэффектов в видеоряд (доступна масса весьма интересных как статичных, так и анимированных эффектов).
  • Titles — также статичные и анимированные титры, множество шрифтов, цветных подложек, объемный текст и т. д.
  • Transitions — библиотека монтажных переходов, шторки различных видов, наплывы, протаивание и др.
  • Video Animations — позволяет из статичного изображения сделать анимированную последовательность, например изображение, перемещающееся по экрану по некоторому заранее заданному закону.
  • Sounds — наложение звука из различных источников (поддерживаются практически все известные форматы), «обрезка» звуковых файлов.
  • Outputting Video — вывод видео на цифровой (IEEE1394, т. е. обратно в камеру для записи на ленту) или аналоговый видеовыход (если он у вас есть).
  • Capture — ввод видео как в цифровом (DV), так и в аналоговом (поддерживается множество форматов, но необходимо дополнительное оборудование для преобразования сигналов в цифру) виде. Во время захвата видео с цифровой камеры управление всеми плеерными режимами (воспроизведение, стоп, перемотка, покадровый просмотр и т. д.) камеры осуществляется из интерфейса VideoWave.

Подготовленный таким образом проект можно сохранить на любой стадии его производства без окончательного пересчета в готовый видеоролик, что позволяет в любой момент вносить изменения. В проекте запоминаются только пути исходных видеофрагментов, виды переходов, титров, анимации и т. д., то есть только произведенные пользователем изменения, поэтому он занимает очень незначительный объем на жестком диске. Без пересчета можно также просмотреть результат применения перехода, титров и других эффектов, но не готовый фильм целиком. После завершения работы над проектом производится его пересчет (Produce) в готовый фильм в одном из предлагаемых программой или построенных пользователем форматов (их насчитывается более десятка).

Кроме самой программы на CD содержится озвученный на внятном английском языке курс обучения работе с различными режимами и функциями программы, а также несколько видеороликов-семплов. Комплект был опробован в работе со следующими цифровыми видеокамерами: Canon MV300i, Hitachi VM-D965LE, JVC GR-DVL109E, Panasonic NV-DS15EN, Samsung VP-D65, Sony DCR-TRV320E и DCR-TRV820E, Thomson VMD22. И плата, и софт поддерживают все перечисленные камеры при установленном DirectX. Также для выяснения «профпригодности» карты были осуществлены захват и вывод обратно на ленту порции видео в пакете Ulead Media Studio Pro 6.0 (программа Video Capture). Проблем не обнаружено. Кроме того из нескольких отснятых фрагментов с помощью прилагаемого программного обеспечения был подготовлен короткий (порядка 15 минут) видеофильм. Так как в формате DV такой файл занимает несколько гигабайт на жестком диске, было принято решение пересчитать проект в окончательный видеоролик с дополнительным сжатием в MPEG2 (PAL 720×576, кодек GoMotion из комплекта ПО). При этом размер файла сократился до нескольких сот мегабайт (почти 700) — т. е. размера одного CD-R, на который и был впоследствии записан. Просмотр фильма с помощью аппаратного DVD/MPEG2 декодера Creative PC-DVD Encore Dxr2 (см. ссылку в конце статьи) на экране телевизора (S-video вход) просто порадовал: полноэкранная картинка с качеством, сопоставимым с DVD видео, лишь местами заметны небольшие артефакты компрессии (так ведь и существенно другой бюджет?!).

Далее — несколько слов о конфигурации необходимого для описанного монтажа видео компьютера. В качестве минимальной производители называют конфигурацию, на сегодняшний день явно устаревшую, поэтому ограничимся описанием стенда, на котором реально все работало. Вполне комфортную работу (ввод видео и редактирование) обеспечивал компьютер под управлением Windows 98 SE на базе PIII-550 на материнской плате с чипсетом Intel 440 BX (Abit BE6-II Raid), 192 Мб оперативной памяти, 17-дюймовый монитор. Видеокарта, необязательно навороченная, должна поддерживать DirectDraw оверлей, что является весьма стандартной возможностью в современных видеоакселераторах. Подойдут любая современная звуковая карта (она необходима только для монтажа, т. к. звук захватывается и выводится в цифре вместе с видео через FireWire), привод CD-ROM, понятно, клавиатура и мышка. О жестком диске отдельно. Настоятельно рекомендуем иметь минимум два жестких диска: один для ОС и ПО (в нашем случае Fujitsu MPE3136AT, 13,5 Гб, 5400 об/мин, интерфейс ATA-66), другой для видео (использовался IBM DTLA-307030, 30 Гб, 7200 об/мин, ATA-100, но главное, чтобы он обеспечивал пропускную способность не менее 4 Мбайт/сек, соответствующую потоку DV), так как, имея в распоряжении только один винчестер, невозможно заставить операционную систему прекратить обращения к нему во время захвата видео, отчего неизбежно возникают, пусть немного, пропуски кадров. В этом случае для Win98 можно воспользоваться простой программкой Process Viewer 2000 (http://www.blehq.org), которая позволяет устанавливать приоритет выполняемых программ, а на NT/2k-платформах задать приоритет нужного процесса стандартными средствами ОС.

Объем диска для видео следует выбирать из расчета примерно 200 Мб на одну минуту видео в формате DV, далее по желанию/ возможностям, но помните: для видеомонтажа больших дисков не бывает. На сегодняшний день оптимальным с точки зрения соотношения объем/цена/производительность, по нашему мнению, является один из 40 Гб винчестеров с частотой вращения шпинделя 5400 или 7200 об/мин. Окончательный просчет производился на той же системе с разогнанным до 825 МГц процессором (150 МГц FSB). При этом скорость счета с компрессией в MPEG2 составляла примерно 5 секунд на одну секунду видео (т. е. 15-минутный ролик считывался час с небольшим).

Заключение.

Описанный комплект будет отличным дополнением к любой цифровой видеокамере (оснащенной интерфейсом IEEE1394), своеобразным «мостом» на пути к компьютерному монтажу. А прилагаемое программное обеспечение станет хорошим введением в нелинейный видеомонтаж. Заметим, что в отличие от аналоговых систем качество введенного в цифровом формате видео не зависит от стоимости аппаратно-программного решения, чего нельзя сказать о скорости работы видеоредактора и удобстве использования конкретного софта, т. к. более дорогие платы DV могут поддерживать аппаратное ускорение различных просчетов в процессе монтажа (например, технологии miroINSTANT и PowerPlay), возможность организации двухпотокового режима и т. д. С другой стороны, мощность современных процессоров столь велика (да еще возможности разгона), что для домашнего использования и даже для малобюджетной корпоративной видеостудии зачастую нет необходимости покупать мощный аппаратный комплекс. Достаточно недорогой платы и правильно (исходя из целей и средств) подобранного ПО. А сэкономленные деньги можно потратить либо на покупку более качественной видеокамеры (как показывает опыт, узкое место именно здесь, особенно при работе с MPEG), либо на увеличение емкости дискового массива.

Кроме того в отличие от большинства дорогих комплектов у описанной карты есть два свободных разъема, которые могут быть использованы для других целей.

Плюсы:

логическая завершенность комплекта, возможность редактировать видео без потери качества в случае наличия:
а) цифровой видеокамеры с интерфейсом IEEE1394,
б) вполне обычного на сегодняшний день компьютера,
в) очень небольшой суммы на покупку описанного (или аналогичного) комплекта.

Минусы:

отсутствие аппаратной поддержки просчета во время редактирования, которое при умелом обращении может сэкономить уйму времени. Впрочем, не будем требовать слишком многого от столь недорогого решения, как говорится, «платите деньги и заказывайте музыку».
Несколько коротковат комплектный кабель.

Ссылки на другие ресурсы Интернет:


Общая информация об интерфейсе IEEE1394
http://www.ixbt.com/mainboard/firewire.html
http://www.spline.ru/interfaces/IEEE_1394.htm
http://video.zone.ru/editing/firewire.htm

Использование интерфейса с другими устройствами
http://www.ixbt.com/peripheral/fireware-in-use.html

«Первая ласточка» бюджетной реализации интерфейса FireWire — ASUS P3B-1394
http://video.zone.ru/editing/asus1394.htm
http://www.spline.ru/p3b_1394_and_d8.htm

Другой пример интегрированного IEEE1394 контроллера — системная плата Gigabyte GA-6VX7-1394
http://www.gigabyte.com.tw

Более дорогой альтернативный вариант комплекта для ввода и редактирования цифрового видео в PC — Pinnacle StudioDV
http://www.pinnaclesys.ru
http://www.spline.ru/pinnacle_studio_dv.htm

Устранение проблем при работе с различными DV картами на основе микросхем от TI
http://video.zone.ru/editing/setup1394.htm

Creative PC DVD Encore DXR2
http://www.creative.com

Для общего развития можно также почитать на iXBT следующие (правда, уже несколько устаревшие) материалы:
Цифровой нелинейный монтаж видео на РС
Цифровой видеоархив для дома
FAQ по созданию и редактированию цифрового видео






Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.